Compare commits

...
6 Commits
Author SHA1 Message Date
Chitak 985 89057ebb2d Clean up empty NBT when clearing projector channels (#75) 2026-09-20 09:13:19 +08:00
Eldrinn Elantey d829ae466b Localize and unify missing block messages in autoplace (#70)
StructureLib built the missing block name on the server, where only
en_US is loaded, so players on dedicated servers saw English names in
chat. Send the item's lang key and let the client translate it. Stacks
whose name is not a plain key, GT meta items among them, keep the old
server side name.

Players also saw two shapes of the same message: a bracketed name with
rarity color and an item tooltip from two of the survivalPlaceBlocks
branches, a bare yellow name from the stack list branch. All three now
build the name the same way.
2026-09-09 09:21:27 +08:00
Martin Robertz 137f651486 update deps 2026-07-03 19:22:22 +02:00
attempt0andgithub-actions[bot] ff88cbf2d7 Read channel in getBlocksToPlace (#68)
## Summary
This causes inconsistency in the API and should be addressed. The
primary consumer of the API is NEI preview and the preview does show
wrong block with glass tier set, not sure if this is the cause
<img width="1088" height="491" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/fff146d8-6d8e-44d9-842e-1677691271d2"
/>

## Checklist
- [ ] I have tested this PR in DevEnv
- [ ] I have tested this PR in Fullpack
- [x] This PR is in compliance with the [GTNH AI
Policy](https://github.com/GTNewHorizons/GTNH-Dev-Doc/blob/master/AI_POLICY.md)
- [ ] This PR requires another PR in order to merge

---------

Co-authored-by: github-actions[bot] <41898282+github-actions[bot]@users.noreply.github.com>
2026-07-03 23:33:08 +08:00
DylanTaylor1 4922760b46 Change subchannel color to match tooltips (#67)
Changes subchannel color from orange to aqua to match tooltips from the
Construction Tooltips Overhaul
(https://github.com/GTNewHorizons/GT5-Unofficial/pull/7299)
2026-07-02 21:12:20 -04:00
Eldrinn-Elantey 45bd25401f Add confirmation step to Clear button in channel GUI (#66) 2026-06-21 16:57:58 +02:00
7 changed files with 258 additions and 17 deletions

No files matched your search

+2 -2
View File
@@ -1,8 +1,8 @@
// Add your dependencies here
dependencies {
api("com.github.GTNewHorizons:GTNHLib:0.11.18:dev")
implementation("com.github.GTNewHorizons:NotEnoughItems:2.8.104-GTNH:dev")
api("com.github.GTNewHorizons:GTNHLib:0.11.21:dev")
implementation("com.github.GTNewHorizons:NotEnoughItems:2.8.110-GTNH:dev")
testImplementation(platform('org.junit:junit-bom:5.9.2'))
testImplementation('org.junit.jupiter:junit-jupiter')
@@ -146,7 +146,12 @@ public class ChannelDataAccessor {
*/
public static void wipeChannelData(ItemStack masterStack) {
if (masterStack == null) throw new IllegalArgumentException();
if (masterStack.stackTagCompound != null) masterStack.stackTagCompound.removeTag(SECONDARY_HINT_TAG);
if (masterStack.stackTagCompound != null) {
masterStack.stackTagCompound.removeTag(SECONDARY_HINT_TAG);
if (masterStack.stackTagCompound.hasNoTags()) {
masterStack.stackTagCompound = null;
}
}
}
/**
@@ -64,6 +64,9 @@ public class GuiScreenConfigureChannels extends GuiContainer implements IGuiScre
private GuiTextField key, value;
protected int guiTop, guiLeft;
private List<String> info;
private boolean wipePending = false;
private long wipePendingTime = 0;
private static final long WIPE_CONFIRM_TIMEOUT_MS = 3000;
public GuiScreenConfigureChannels(Container container, ItemStack trigger) {
super(container);
@@ -346,9 +349,17 @@ public class GuiScreenConfigureChannels extends GuiContainer implements IGuiScre
ChannelDataAccessor.unsetChannelData(trigger, key.getText());
break;
case WIPE_BTN:
ChannelDataAccessor.wipeChannelData(trigger);
key.setText("");
this.value.setText("");
if (!wipePending) {
wipePending = true;
wipePendingTime = System.currentTimeMillis();
btn.displayString = I18n.format(I18N_PREFIX + "wipe.confirm");
} else {
wipePending = false;
btn.displayString = I18n.format(I18N_PREFIX + "wipe");
ChannelDataAccessor.wipeChannelData(trigger);
key.setText("");
this.value.setText("");
}
break;
}
@@ -369,6 +380,10 @@ public class GuiScreenConfigureChannels extends GuiContainer implements IGuiScre
super.updateScreen();
key.updateCursorCounter();
value.updateCursorCounter();
if (wipePending && System.currentTimeMillis() - wipePendingTime > WIPE_CONFIRM_TIMEOUT_MS) {
wipePending = false;
getButtonList().get(WIPE_BTN).displayString = I18n.format(I18N_PREFIX + "wipe");
}
}
@Override
@@ -30,6 +30,7 @@ import javax.annotation.Nullable;
import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
import net.minecraft.event.HoverEvent;
import net.minecraft.init.Blocks;
import net.minecraft.item.Item;
import net.minecraft.item.ItemBlock;
@@ -38,10 +39,9 @@ import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
import net.minecraft.util.ChatComponentText;
import net.minecraft.util.ChatComponentTranslation;
import net.minecraft.util.ChatStyle;
import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
import net.minecraft.util.IChatComponent;
import net.minecraft.util.IIcon;
import net.minecraft.util.StatCollector;
import net.minecraft.world.World;
import net.minecraftforge.common.util.ForgeDirection;
@@ -317,6 +317,25 @@ public class StructureUtility {
return survivalPlaceBlock(block, meta, world, x, y, z, s, (EntityPlayer) actor, chatter);
}
/**
* Build a chat component naming the given stack, so that the receiving client localizes it.
* <p>
* Falls back to the server side display name for stacks whose name is not a plain translation key, e.g. items that
* assemble their name in {@link Item#getItemStackDisplayName(ItemStack)}.
*/
private static IChatComponent getStackChatName(ItemStack stack) {
String key = stack.getUnlocalizedName() + ".name";
if (!StatCollector.canTranslate(key)) return stack.func_151000_E();
IChatComponent name = new ChatComponentText("[").appendSibling(new ChatComponentTranslation(key))
.appendText("]");
NBTTagCompound tag = new NBTTagCompound();
stack.writeToNBT(tag);
name.getChatStyle()
.setChatHoverEvent(new HoverEvent(HoverEvent.Action.SHOW_ITEM, new ChatComponentText(tag.toString())))
.setColor(stack.getRarity().rarityColor);
return name;
}
/**
* This is a helper method for implementing
* {@link IStructureElement#survivalPlaceBlock(Object, World, int, int, int, ItemStack, IItemSource, EntityPlayerMP, Consumer)}
@@ -341,7 +360,7 @@ public class StructureUtility {
ItemStack stack = new ItemStack(itemBlock, 1, itemMeta);
if (!s.takeOne(stack, true)) {
if (chatter != null) chatter.accept(
new ChatComponentTranslation("structurelib.autoplace.missing_block", stack.func_151000_E()));
new ChatComponentTranslation("structurelib.autoplace.missing_block", getStackChatName(stack)));
return PlaceResult.REJECT;
}
if (block instanceof ICustomBlockSetting blockCustom) {
@@ -447,7 +466,7 @@ public class StructureUtility {
if (!StructureLibAPI.isBlockTriviallyReplaceable(world, x, y, z, actor)) return PlaceResult.REJECT;
if (!assumeStackPresent && !s.takeOne(stack, true)) {
if (chatter != null) chatter.accept(
new ChatComponentTranslation("structurelib.autoplace.missing_block", stack.func_151000_E()));
new ChatComponentTranslation("structurelib.autoplace.missing_block", getStackChatName(stack)));
return PlaceResult.REJECT;
}
if (!stack.copy().tryPlaceItemIntoWorld(actor, world, x, y, z, ForgeDirection.UP.ordinal(), 0.5f, 0.5f, 0.5f))
@@ -1484,10 +1503,10 @@ public class StructureUtility {
}
for (ItemStack stack : e.getStacks()) {
if (!source.takeOne(stack, true)) {
IChatComponent name = new ChatComponentText(stack.getDisplayName());
name.setChatStyle(new ChatStyle().setColor(EnumChatFormatting.YELLOW));
env.getChatter()
.accept(new ChatComponentTranslation("structurelib.autoplace.missing_block", name));
env.getChatter().accept(
new ChatComponentTranslation(
"structurelib.autoplace.missing_block",
getStackChatName(stack)));
continue;
}
return StructureUtility.survivalPlaceBlock(
@@ -3013,7 +3032,8 @@ public class StructureUtility {
@Override
public BlocksToPlace getBlocksToPlace(T t, World world, int x, int y, int z, ItemStack trigger,
AutoPlaceEnvironment env) {
return backing.getBlocksToPlace(t, world, x, y, z, trigger, env);
return backing
.getBlocksToPlace(t, world, x, y, z, ChannelDataAccessor.withChannel(trigger, channel), env);
}
@Deprecated
@@ -37,12 +37,13 @@ item.structurelib.constructableTrigger.gui.add=Add
item.structurelib.constructableTrigger.gui.set=Update
item.structurelib.constructableTrigger.gui.unset=Remove
item.structurelib.constructableTrigger.gui.wipe=§4Clear
item.structurelib.constructableTrigger.gui.wipe.confirm=§4Sure?
item.structurelib.constructableTrigger.gui.channels.from=§rMod: §9§o%s
item.structurelib.constructableTrigger.gui.info=Many multiblocks support some degree of variation in their structure and a sub channel allows indication of which variant to use.\n All sub channels have a sequence of lowercase characters as key and a positive integer as value. Most known sub channels should be available as typeahead completions.\n You can also drag and drop items from NEI to set the corresponding sub channel value. These items all have a tooltip of "§oIndicates§r §ovalue§r §oX§r §ofor§r §osub§r §ochannel§r §oY§r".
channels.structurelib.show_errors=When set, will highlight parts of the multiblock that is definitely wrong
structurelib.tooltip.channelvalue=§7Indicates value §6%d§r§7 for sub channel §6%s
structurelib.tooltip.channelvalue=§7Value §b%d§r§7 for subchannel §b%s
structurelib.tooltip.indicator_dnd=Drop into GUI to select this value for this channel
structurelib.autoplace.built_stat=Built %s blocks
@@ -0,0 +1,200 @@
tile.structurelib.blockhint.name=Подсказка
tile.structurelib.blockhint.0.name=Подсказка 1 точка
tile.structurelib.blockhint.1.name=Подсказка 2 точки
tile.structurelib.blockhint.2.name=Подсказка 3 точки
tile.structurelib.blockhint.3.name=Подсказка 4 точки
tile.structurelib.blockhint.4.name=Подсказка 5 точек
tile.structurelib.blockhint.5.name=Подсказка 6 точек
tile.structurelib.blockhint.6.name=Подсказка 7 точек
tile.structurelib.blockhint.7.name=Подсказка 8 точек
tile.structurelib.blockhint.8.name=Подсказка 9 точек
tile.structurelib.blockhint.9.name=Подсказка 10 точек
tile.structurelib.blockhint.10.name=Подсказка 11 точек
tile.structurelib.blockhint.11.name=Подсказка 12 точек
tile.structurelib.blockhint.12.name=Общая подсказка
tile.structurelib.blockhint.13.name=Подсказка воздух
tile.structurelib.blockhint.14.name=Подсказка нет воздуха
tile.structurelib.blockhint.15.name=Подсказка ошибка
item.structurelib.frontRotationTool.name=Инструмент для поворота (Автономный)
item.structurelib.frontRotationTool.desc.0=Открывает интерфейс поворота лицевой стороны
item.structurelib.frontRotationTool.desc.1=Поворачивает только лицевую сторону,
item.structurelib.frontRotationTool.desc.2=что позволяет повернуть всю структуру.
item.structurelib.constructableTrigger.name=Голограммный проектор мультиблоковой структуры
item.structurelib.constructableTrigger.desc.0=Используется по интерфейсу контроллера
item.structurelib.constructableTrigger.desc.1=Показывает схему постройки мультиблочной структуры,
item.structurelib.constructableTrigger.desc.2=используется при нажатии по контроллеру
item.structurelib.constructableTrigger.desc.3=(Shift+ПКМ для автоматической постройки)
item.structurelib.constructableTrigger.desc.4=Количество проекторов в одном слоте влияет на тир/режим/тип постройки, если он не задан в GUI проектора
item.structurelib.constructableTrigger.desc.5=Удерживайте §l[LSHIFT]§r для отображения данных канала
item.structurelib.constructableTrigger.desc.lshift.0=Содержит %d подканал
item.structurelib.constructableTrigger.too_fast=Подождите %d миллисекунд перед очередным автозаполнением...
item.structurelib.constructableTrigger.gui.title=Подканалы
item.structurelib.constructableTrigger.gui.key=Ключ:
item.structurelib.constructableTrigger.gui.value=Значение:
item.structurelib.constructableTrigger.gui.add=Добавить
item.structurelib.constructableTrigger.gui.set=Обновить
item.structurelib.constructableTrigger.gui.unset=Удалить
item.structurelib.constructableTrigger.gui.wipe=§4Очистить
item.structurelib.constructableTrigger.gui.wipe.confirm=§4Уверен?
item.structurelib.constructableTrigger.gui.channels.from=§rМод: §9§o%s
item.structurelib.constructableTrigger.gui.info=Многие мультиблоки поддерживают различные вариации структуры. Субканал позволяет указать, какой именно вариант использовать.\nВсе субканалы в качестве ключа используют строку из строчных букв, а в качестве значения - положительное целое число. Для большинства известных субканалов доступно автодополнение при вводе.\nВы также можете перетаскивать предметы из NEI, чтобы задать значение соответствующего субканала. Все эти предметы имеют подсказку: "§oЗадаёт§r §oзначение§r §oX§r §oдля§r §oсубканала§r §oY§r"
channels.structurelib.show_errors=Если включено, подсвечивает элементы мультиблока с явными ошибками
structurelib.tooltip.channelvalue=§7Указывает значение §b%d§r§7 для подканала §b%s
structurelib.tooltip.indicator_dnd=Перейдите в GUI, чтобы выбрать это значение для этого канала.
structurelib.autoplace.built_stat=Построено %s блоков
structurelib.autoplace.complete=§aЭтот мультиблок собран!
structurelib.autoplace.error.not_enabled=§cЭтот мультиблок не поддерживает автозаполнение в выживании!
structurelib.autoplace.error.no_simple_block=§cПредлагалось разместить §r%s§c но ничего не нашлось
structurelib.autoplace.error.no_item_stack=§cПредлагалось разместить блок используя §r%s§c но ничего не нашлось
structurelib.autoplace.warning.no_explicit_channel=§6Эта структура зависит от несуществующего подканала §r%s§6. Вместо этого используйте главный канал.
structurelib.blockhint.desc.0=Помогает при постройке
structurelib.blockhint.0.name=Подсказка 1 точка
structurelib.blockhint.1.name=Подсказка 2 точки
structurelib.blockhint.2.name=Подсказка 3 точки
structurelib.blockhint.3.name=Подсказка 4 точки
structurelib.blockhint.4.name=Подсказка 5 точек
structurelib.blockhint.5.name=Подсказка 6 точек
structurelib.blockhint.6.name=Подсказка 7 точек
structurelib.blockhint.7.name=Подсказка 8 точек
structurelib.blockhint.8.name=Подсказка 9 точек
structurelib.blockhint.9.name=Подсказка 10 точек
structurelib.blockhint.10.name=Подсказка 11 точек
structurelib.blockhint.11.name=Подсказка 12 точек
structurelib.blockhint.desc.1=Заполнитель конкретной группы.
structurelib.blockhint.12.name=Общая подсказка
structurelib.blockhint.desc.2=Общий заполнитель.
structurelib.blockhint.13.name=Подсказка воздух
structurelib.blockhint.desc.3=Убедитесь, что это содержит воздух.
structurelib.blockhint.14.name=Подсказка нет воздуха
structurelib.blockhint.desc.4=Убедитесь, что это не содержит воздух.
structurelib.blockhint.15.name=Подсказка ошибка
structurelib.blockhint.desc.5=ОШИБКА (а что вы ожидали?)
itemGroup.structurelib=StructureLib
structurelib.facing.0=вниз нормальный нет
structurelib.facing.1=вниз нормальный по горизонтали
structurelib.facing.2=вниз нормальный по вертикали
structurelib.facing.3=вниз нормальный оба
structurelib.facing.4=вниз по часовой стрелке нет
structurelib.facing.5=вниз по часовой стрелке по горизонтали
structurelib.facing.6=вниз по часовой стрелке по вертикали
structurelib.facing.7=вниз по часовой стрелке оба
structurelib.facing.8=вниз перевернутый
structurelib.facing.9=вниз перевернутый
structurelib.facing.10=вниз перевернутый
structurelib.facing.11=вниз перевернутый
structurelib.facing.12=вниз против часовой стрелки
structurelib.facing.13=вниз против часовой стрелки
structurelib.facing.14=вниз против часовой стрелки
structurelib.facing.15=вниз против часовой стрелки
structurelib.facing.16=вверх нормальный нет
structurelib.facing.17=вверх нормальный по горизонтали
structurelib.facing.18=вверх нормальный по вертикали
structurelib.facing.19=вверх нормальный оба
structurelib.facing.20=вверх по часовой стрелке нет
structurelib.facing.21=вверх по часовой стрелке по горизонтали
structurelib.facing.22=вверх по часовой стрелке по вертикали
structurelib.facing.23=вверх по часовой стрелке оба
structurelib.facing.24=вверх перевернутый
structurelib.facing.25=вверх перевернутый
structurelib.facing.26=вверх перевернутый
structurelib.facing.27=вверх перевернутый
structurelib.facing.28=вверх против часовой стрелки
structurelib.facing.29=вверх против часовой стрелки
structurelib.facing.30=вверх против часовой стрелки
structurelib.facing.31=вверх против часовой стрелки
structurelib.facing.32=север нормальный нет
structurelib.facing.33=север нормальный по горизонтали
structurelib.facing.34=север нормальный по вертикали
structurelib.facing.35=север нормальный оба
structurelib.facing.36=север по часовой стрелке нет
structurelib.facing.37=север по часовой стрелке по горизонтали
structurelib.facing.38=север по часовой стрелке по вертикали
structurelib.facing.39=север по часовой стрелке оба
structurelib.facing.40=север перевернутый
structurelib.facing.41=север перевернутый
structurelib.facing.42=север перевернутый
structurelib.facing.43=север перевернутый
structurelib.facing.44=север против часовой стрелки
structurelib.facing.45=север против часовой стрелки
structurelib.facing.46=север против часовой стрелки
structurelib.facing.47=север против часовой стрелки
structurelib.facing.48=юг нормальный нет
structurelib.facing.49=юг нормальный по горизонтали
structurelib.facing.50=юг нормальный по вертикали
structurelib.facing.51=юг нормальный оба
structurelib.facing.52=юг по часовой стрелке нет
structurelib.facing.53=юг по часовой стрелке по горизонтали
structurelib.facing.54=юг по часовой стрелке по вертикали
structurelib.facing.55=юг по часовой стрелке оба
structurelib.facing.56=юг перевернутый
structurelib.facing.57=юг перевернутый
structurelib.facing.58=юг перевернутый
structurelib.facing.59=юг перевернутый
structurelib.facing.60=юг против часовой стрелки
structurelib.facing.61=юг против часовой стрелки
structurelib.facing.62=юг против часовой стрелки
structurelib.facing.63=юг против часовой стрелки
structurelib.facing.64=запад нормальный нет
structurelib.facing.65=запад нормальный по горизонтали
structurelib.facing.66=запад нормальный по вертикали
structurelib.facing.67=запад нормальный оба
structurelib.facing.68=запад по часовой стрелке нет
structurelib.facing.69=запад по часовой стрелке по горизонтали
structurelib.facing.70=запад по часовой стрелке по вертикали
structurelib.facing.71=запад по часовой стрелке оба
structurelib.facing.72=запад перевернутый
structurelib.facing.73=запад перевернутый
structurelib.facing.74=запад перевернутый
structurelib.facing.75=запад перевернутый
structurelib.facing.76=запад против часовой стрелки
structurelib.facing.77=запад против часовой стрелки
structurelib.facing.78=запад против часовой стрелки
structurelib.facing.79=запад против часовой стрелки
structurelib.facing.80=восток нормальный нет
structurelib.facing.81=восток нормальный по горизонтали
structurelib.facing.82=восток нормальный по вертикали
structurelib.facing.83=восток нормальный оба
structurelib.facing.84=восток по часовой стрелке нет
structurelib.facing.85=восток по часовой стрелке по горизонтали
structurelib.facing.86=восток по часовой стрелке по вертикали
structurelib.facing.87=восток по часовой стрелке оба
structurelib.facing.88=восток перевернутый
structurelib.facing.89=восток перевернутый
structurelib.facing.90=восток перевернутый
structurelib.facing.91=восток перевернутый
structurelib.facing.92=восток против часовой стрелки
structurelib.facing.93=восток против часовой стрелки
structurelib.facing.94=восток против часовой стрелки
structurelib.facing.95=восток против часовой стрелки
structurelib.config.client=Настройки клиента
structurelib.config.client.tooltip=Настройки, которые изменяют только внешний вид игры, но не то, как она функционирует.
structurelib.config.client.hologram=Голограммные настройки
structurelib.config.client.hologram.tooltip=Настройки, которые по умолчанию меняют способ проецирования голограммы в мир.
structurelib.config.client.hologram.maxCoexisting=Макс. сосуществующих голограмм
structurelib.config.client.hologram.maxCoexisting.tooltip=Количество голограмм, которые могут сосуществовать. Обычно все подсказки, сгенерированные одним щелчком ПКМ, принадлежат одной голограмме. Будет предпринята попытка удаления старой голограммы, когда будет проецироваться новая голограмма и этот лимит будет превышен.
structurelib.config.client.hologram.removeColliding=Удалить сталкивающиеся голограммы
structurelib.config.client.hologram.removeColliding.tooltip=Whether an attempt will be made to remove any existing hologram that collides with a new hologram.
structurelib.config.registries=Sorted Registries
structurelib.config.registries.tooltip=Sorted Registry is how StructureLib internally keep track of certain features. Each individual elements may be reordered, disabled and enabled at user's command. Changes will be synced to server if needed.\nThis gui can also be accessed in game by shift right clicking air with Multiblock Structure Hologram Projector.
structurelib.config.registries.stackextractors=Stack Extractors
structurelib.config.registries.stackextractors.tooltip=Controls which inventory-from-stack functions are enabled during survival autoplace
structurelib.config.registries.inventoryproviders=Источники инвентарей
structurelib.config.registries.inventoryproviders.tooltip=Controls which inventories functions are enabled during survival autoplace
structurelib.configgui.enabled=Включённый элемент
structurelib.configgui.disabled=Отключённый элемент
structurelib.configgui.drag.tooltip=Перетащите эту кнопку, чтобы изменить порядок этого элемента.
structurelib.sortedregistry.inventoryproviders.5000-main-inventory=Основной инвентарь игрока
structurelib.sortedregistry.inventoryproviders.5000-main-inventory.tooltip=36 ячеек для предметов в вашем основном инвентаре. Слоты для брони исключены.
structurelib.sortedregistry.inventoryproviders.7000-ender-inventory=Инвентарь сундука Эндера
structurelib.sortedregistry.inventoryproviders.7000-ender-inventory.tooltip=Соединяет на ваш инвентарь из ванильного сундука Эндера. Требуется не менее один "похожий на рюкзак Эндера" предмет в основном инвентаре для работы.
@@ -42,7 +42,7 @@ item.structurelib.constructableTrigger.gui.info=许多多方块的结构都是
channels.structurelib.show_errors=添加后,在投影时会高亮标出必然错误的部分
structurelib.tooltip.channelvalue=§7表示子信道 §6%2$s§r§7 为 §6%d§r
structurelib.tooltip.channelvalue=§7表示子信道 §b%2$s§r§7 为 §b%d§r
structurelib.tooltip.indicator_dnd=拖入GUI中来选择该值
structurelib.autoplace.built_stat=已放置 %s 个方块