Dem glorious chalenges!

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Patric Alexandre committed 2015-07-01 10:08:32 -03:00
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1 file changed
+68
@@ -115,6 +115,18 @@ botaniamisc.hourglassLock=Essa Ampulheta está travada. Clique com uma Varinha d
botaniamisc.locked=Travada
botaniamisc.stopped=Parada
botaniamisc.lockedStopped=Travada, Parada
botaniamisc.visualize=Visualizar
botaniamisc.unvisualize=Desvisualizar
botaniamisc.rightClickToAnchor=Clique em algum bloco para ancorar essa Previsão Estrutural
botaniamisc.structureComplete=Estrutura completa!
botaniamisc.materialsRequired=Materiais necessários
botaniamisc.challenges=Desafios
botaniamisc.markCompleted=Marcar completo
botaniamisc.markNotCompleted=Marcar como não completo
botaniamisc.completed=Completo
botaniamisc.notCompleted=Não completo
botaniamisc.info=Info.
botaniamisc.challengeInfo=Aprenda sobre os desafios
# NEI INTEGRATION
botania.nei.brewery=Fermentador Botânico
@@ -487,6 +499,55 @@ achievement.botania:desuGun=Two-Faced Lovers
achievement.botania:desuGun.desc=ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN
# ^ Don't localize
# CHALLENGE LEVELS
botania.challengelevel.easy=Fácil
botania.challengelevel.normal=Normal
botania.challengelevel.hard=Difícl
botania.challengelevel.lunatic=Lunático
# CHALLENGE TEXT
botania.challenge.flowerFarm=Flower Farm
botania.challenge.flowerFarm.desc=Crie uma farm automática das 16 cores de flores básicas do Botania. Pontos extras se elas forem organizadas.
botania.challenge.recordFarm=Record Farm
botania.challenge.recordFarm.desc=Crie um sistema que produza discos matando Creepers com Esqueletos. Pontos extras se isso não precisar da presença do jogador.
botania.challenge.reedFarm=Sugar Cane Farm
botania.challenge.reedFarm.desc=Crie uma plantação automática de cana. Pontos extras se não usar pistões.
botania.challenge.cobbleGen=Cobble Generator
botania.challenge.cobbleGen.desc=Faça uma criação automática de pedregulhos com geração e coleção. Pontos extras se criar pedra normal sem usar fornalhas.
botania.challenge.pureDaisy=Auto Pure Daisy
botania.challenge.pureDaisy.desc=Completamente automatize a Margarida Pura. Pontos extras se apenas um Dispersor for usado e/ou se a entrada/saída de pedra/madeira também for automatizada.
botania.challenge.battery=Mana Battery
botania.challenge.battery.desc=Crie uma Bateria de Mana, um sistema em que mana entra em um Poço e sái em outro, usando vários Poços como reserva. Pontos extras se ambas entrada e saída podem ser aternadas.
botania.challenge.apothecaryRefill=Apothecary Refiller
botania.challenge.apothecaryRefill.desc=Crie um sistema que encha o Boticário de Pétalas com água se estiver vazio. Pontos extras se o sistema também criar plantas, quando dados os componentes.
botania.challenge.treeFarm=Tree Farm
botania.challenge.treeFarm.desc=Crie uma plantação auto-suficiente de madeira. Pontos extras se vários tipos de árvores forem usadas.
botania.challenge.fullCropFarm=Full Crop Farm
botania.challenge.fullCropFarm.desc=Crie uma plantação de todos tipos de vegetais (trigo, cenoura, batata, melância, abóbora, cacau e fungo do Nether) que funcione em total eficiência. Pontos extras se os resultados forem organizados.
botania.challenge.animalFarm=Animal Farm
botania.challenge.animalFarm.desc=Crie uma fazenda de animais com todos animais reproduzíveis. Pontos extras se a comida for inserida no sistema automaticamente.
botania.challenge.boneMealFarm=Bone Meal-type Farm
botania.challenge.boneMealFarm.desc=Crie uma plantação que use farinha de osso para crescer plantas em demanda. Pontos extras se o Tambor da Vida Selvagem não for usado.
botania.challenge.orechid=Automated Orechid
botania.challenge.orechid.desc=Crie um sistema que automatize a Orechid. Pontos extras se os minérios forem derretidos e organizados.
botania.challenge.mobTower=Spawning Tower
botania.challenge.mobTower.desc=Crie uma mob farm em estilo torre. Mobs precisam ser organizados em câmaras específicas. Invocadores podem ser usados. Pontos extras se isso não precisar do jogador e funcionar em máxima eficiência.
botania.challenge.entropinnyumSetup=Entropinnyum Setup
botania.challenge.entropinnyumSetup.desc=Crie um sistema que monte e exploda seguramente Dinamite para uma Entropinnyum, criando mana. Pontos extras se a areia e a pólvora da dinamite são inseridas no sistema automaticamente.
botania.challenge.spectrolusSetup=Spectrolus Setup
botania.challenge.spectrolusSetup.desc=Crie um sistema que alimente uma Spectrolus, gerando mana. Exceto mana, nenhum item deve ser inserido de fora do sistema. Pontos extras se operar em máxima eficiênica, sem desperdiçar lã.
botania.challenge.potionBrewer=Automated Brewing
botania.challenge.potionBrewer.desc=Crie um sistema que prepare todas poções em demanda. Pontos extras o sistema manter incensos acesos na base do jogador.
botania.challenge.kekimurusSetup=Kekimurus Setup
botania.challenge.kekimurusSetup.desc=Completamente automatize uma Kekimurus, todas partes do sistema devem ser automáticas e auto-suficientes. Pontos extras se apenas um Caixote Inteligente for usado.
botania.challenge.autoQuarry=Automated Quarry
botania.challenge.autoQuarry.desc=Crie um minerador automático que colete pedra e minérios do subterrâneo. O sistema deve cavar pedaços do mundo e os resultados, organizados. Pontos extras se o sistema se relocar automaticamente depois de terminar uma área.
botania.challenge.runeCrafter=Rune Crafter
botania.challenge.runeCrafter.desc=Crie um sistema que crie em demanda ou que armazene certa quantidade de runas. Todas partes desse sistema devem ser automaticas e auto-suficientes, incluindo a entrada de itens. Pontos extras se apenas um Altar Rúnico for usado. Você não deve ter limites pra tentar isso.
# BLOCK NAMES
tile.botania:flower0.name=Flor Mística Branca
tile.botania:flower1.name=Flor Mística Laranja
@@ -1668,6 +1729,12 @@ botania.page.poolCart2=O lado de saída de &4Mana&0 é o rosa, &4Mana&0 é puxad
botania.page.poolCart3=I like trains
botania.page.poolCart4=Isso não é um tubo
# -- SPARK TINKERER
botania.entry.sparkChanger=Modificador de Fagulhas
botania.page.sparkChanger0=O &1Modificador de Fagulhas&0 é um bloco com a habilidade de modificar &1Melhorias&0 colocadas em &1Fagulhas&0. Colocando-o adjacente a um &1Poço de Mana&0 ou qualquer outro bloco com uma &1Fagulha&0 equipada o conecta a esses blocos.<br>Clicar no &1Modificador e Fagulhas&0 com uma &1Melhoria de Fagulha&0 coloca a melhoria no bloco, clicar novamente remove a melhoria.
botania.page.sparkChanger1=Quando o &1Modificador de Fagulhas&0 recebe um sinal de redstone ele aleatoriamente escolhe uma &1Fagulha&0, entre todas que estão conectadas e que tenham uma melhoria diferente do que a do bloco, e troca de melhoria com a &1Fagulha&0.<br>A melhoria armazenada pode ser retirada ou colocada com &1Funis&0 ou outro método de automação.
botania.page.sparkChanger2=Hahahaha, fogo na água...
# - FUNCTIONAL FLOWERS
# -- AN INTRODUCTION TO FUNCTION
botania.entry.fIntro=Introdução a Função
@@ -1787,3 +1854,4 @@ botania.page.daffomill1=&oWind Turbines? I'm a big fan&r.
botania.entry.vinculotus=Vinculotus
botania.page.vinculotus0=A &1Vinculotus&0 tem o poder de causar perturbações no teleporte de &4Endermen&0 em uma decente área. Por um custo de &4Mana&0, sempre que um &4Enderman&0 se teleportar, ele será puxado para o local da &1Vinculotus&0.
botania.page.vinculotus1=&oTouch this black lotus with your fingers&r.