Update RenderNPCInterface.java

This commit is contained in:
KAMKEEL committed 2021-04-29 20:43:22 -04:00
1 parent ea1672a242
commit 6b832e8af1
1 file changed
-23
@@ -180,29 +180,6 @@ public class RenderNPCInterface extends RenderLiving{
}
else {
super.rotateCorpse(npc, f, f1, f2);
// if(npc.deathTime > 0)
// {
// float x = (float) -Math.cos(Math.toRadians(180 - f1));
// float y = (float) -Math.sin(Math.toRadians(f1));
// x = (x/ 5f) * npc.getModelSize();
// y = (y/ 5f) * npc.getModelSize();
// GL11.glTranslatef(x, 0, y);
//
//
// float f3 = ((((float)npc.deathTime+ f2) - 1.0F) / 20F) * 1.6F;
// f3 = MathHelper.sqrt_float(f3);
// if(f3 > 1.0F)
// {
// f3 = 1.0F;
// }
// GL11.glRotatef(f1, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
// GL11.glRotatef(f3 * getDeathMaxRotation(npc), 0.0F, 0.0F, 1.0F);
// GL11.glRotatef(180F - f1, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
// }
// else
// {
// GL11.glRotatef(180F - f1, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
// }
}
}