Files
CustomNPC-Plus/src/main/java/noppes/npcs/entity/EntityNPCFlying.java
T

101 lines
3.0 KiB
Java
Raw Normal View History

2021-06-13 16:22:06 -04:00
package noppes.npcs.entity;
import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.block.material.Material;
import net.minecraft.block.state.IBlockState;
import net.minecraft.init.Blocks;
import net.minecraft.util.MathHelper;
import net.minecraft.util.math.BlockPos;
import net.minecraft.world.World;
import net.minecraft.world.chunk.Chunk;
import net.minecraft.world.chunk.IChunkProvider;
public abstract class EntityNPCFlying extends EntityNPCInterface {
public EntityNPCFlying(World world) {
super(world);
}
// FLY CHANGE [WIP]
// @Override
// public boolean canFly(){
// return ai.movementType == 1;
// }
//
// @Override
// public void fall(float distance) {
// if(!canFly())
// super.fall(distance);
// }
//
// @Override
// protected void updateFallState(double p_180433_1_, boolean p_180433_3_) {
// if(!canFly())
// super.updateFallState(p_180433_1_, p_180433_3_);
// }
//
// @Override
// public void moveEntityWithHeading(float p_70612_1_, float p_70612_2_){
// if(!canFly()){
// super.moveEntityWithHeading(p_70612_1_, p_70612_2_);
// return;
// }
//
// if (this.isInWater()){
// this.moveFlying(p_70612_1_, p_70612_2_, 0.02F);
// this.moveEntity(this.motionX, this.motionY, this.motionZ);
// this.motionX *= 0.800000011920929D;
// this.motionY *= 0.800000011920929D;
// this.motionZ *= 0.800000011920929D;
// }
// else if (this.isInsideOfMaterial(Material.lava)){
// this.moveFlying(p_70612_1_, p_70612_2_, 0.02F);
// this.moveEntity(this.motionX, this.motionY, this.motionZ);
// this.motionX *= 0.5D;
// this.motionY *= 0.5D;
// this.motionZ *= 0.5D;
// }
// else{
// float f2 = 0.91F;
//
// if (this.onGround){
// f2 = this.worldObj.getBlock((int)this.posX, (int)this.boundingBox.minY - 1, (int)this.posZ).slipperiness * 0.91F;
// }
//
// float f3 = 0.16277136F / (f2 * f2 * f2);
// this.moveFlying(p_70612_1_, p_70612_2_, this.onGround ? 0.1F * f3 : 0.02F);
// f2 = 0.91F;
//
// if (this.onGround){
// f2 = this.worldObj.getBlock((int)this.posX, (int)this.boundingBox.minY - 1, (int)this.posZ).slipperiness * 0.91F;
// }
//
// this.moveEntity(this.motionX, this.motionY, this.motionZ);
// this.motionX *= (double)f2;
// this.motionY *= (double)f2;
// this.motionZ *= (double)f2;
// }
//
// this.prevLimbSwingAmount = this.limbSwingAmount;
// double d1 = this.posX - this.prevPosX;
// double d0 = this.posZ - this.prevPosZ;
// float f4 = MathHelper.sqrt_double(d1 * d1 + d0 * d0) * 4.0F;
//
// if (f4 > 1.0F){
// f4 = 1.0F;
// }
//
// this.limbSwingAmount += (f4 - this.limbSwingAmount) * 0.4F;
// this.limbSwing += this.limbSwingAmount;
// }
//
// @Override
// public boolean isOnLadder(){
// return false;
// }
}