diff --git a/src/main/resources/assets/botania/lang/zh_TW.lang b/src/main/resources/assets/botania/lang/zh_TW.lang index 32ea7ea15..48e11dc74 100644 --- a/src/main/resources/assets/botania/lang/zh_TW.lang +++ b/src/main/resources/assets/botania/lang/zh_TW.lang @@ -1,5 +1,9 @@ # MISC itemGroup.Botania=植物魔法 + +#並非本地化條目,請翻譯者不要修改此行文本. +botaniamisc.noloc=botaniamisc.noloc + botaniamisc.nextPage=下一頁 botaniamisc.prevPage=上一頁 botaniamisc.back=返回 @@ -9,7 +13,7 @@ botaniamisc.oredict=礦物詞典合成 botaniamisc.statusUnknown=未知狀態 botaniamisc.color=%s 染色 botaniamisc.manaUsage=魔力消耗 -botaniamisc.shiftToRead=Shift并右擊了解更多 +botaniamisc.shiftToRead=Shift並右擊瞭解更多 botaniamisc.clickToRecipe=Shift點擊查看合成 botaniamisc.clickToIndex=Shift點擊查看目錄 botaniamisc.flareColor=%s Rounds @@ -37,17 +41,49 @@ botaniamisc.lexiconcover5=由Saice編輯 botaniamisc.shiftinfo=按住&bSHIFT&7顯示更多 botaniamisc.knowledgeTypesSingular=內含%s個世界的知識 botaniamisc.knowledgeTypesPlural=內含%s個世界的知識 -botaniamisc.bookmark=書簽 #%s +botaniamisc.bookmark=書籤 #%s botaniamisc.clickToSee=點擊閱讀 botaniamisc.shiftToRemove=Shift點擊移除 -botaniamisc.clickToAdd=點擊添加書簽 -botaniamisc.ratio=%s:1 Ratio +botaniamisc.clickToAdd=點擊添加書籤 +botaniamisc.ratio=放大: %s倍 botaniamisc.bottleTooltip=味道如何 botaniamisc.coarseDirt0=劣質土,草 botaniamisc.coarseDirt1=無法生長 botaniamisc.spawnerTip=Tip:使用刷怪蛋改變怪物類型 botaniamisc.shardLevel=碎片能量 %s botaniamisc.lexiconIndex=辭典目錄 +botaniamisc.hasIvy=有永恆常春籐 +botaniamisc.shareMsg=[{"text":"%name%","color":"light_purple"},{"text":"分享了一本","color":"blue"},{"text":"植物魔法辭典","color":"green","hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"你可以使用一本書和樹苗製作一本!","color":"aqua"}}},{"text":"條目,點擊查看: ","color":"blue"},{"text":"[%entryname%]","color":"green","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/botania-open %entry%"},"hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"點擊閱讀相關信息","color":"aqua"}}}] +botaniamisc.noLexicon=你需要有植物魔法辭典才能閱讀它. +botaniamisc.cantOpen=你的書裡似乎沒有這一頁.或許它是從書外而來的...? +botaniamisc.clickToShare=分享 +botaniamisc.drop=扔出 +botaniamisc.dropTip0=提示:你在物品欄內可以按下%key%鍵來扔出物品 +botaniamisc.dropTip1=CTRL加%key%鍵扔出一整組 +botaniamisc.wandMode.bind=綁定模式 +botaniamisc.wandMode.function=工作模式 +botaniamisc.playVideo=播放視頻 +botaniamisc.brewOf= %s的釀造 +botaniamisc.needsCatalysts=無論你多麼努力地嘗試將泰拉鋼錠推送入信標之中,什麼事都沒有發生,也許你的配置文件中關於催化水晶的選項已經被關閉. +botaniamisc.peacefulNoob=你嘗試提供泰拉鋼錠,但是被和平模式世界當中的和平共鳴所阻止.也許你該採取些措施. +botaniamisc.notInfused=未灌注 +botaniamisc.getALife=獲得一條生命 +botaniamisc.floatingPrefix=浮空%s + +# NEI INTEGRATION +botania.nei.brewery=植物釀造 +botania.nei.elvenTrade=精靈交易 +botania.nei.manaPool=魔力灌注 +botania.nei.petalApothecary=花瓣煉製 +botania.nei.runicAltar=符文祭壇 + +# BUILDCRAFT INTEGRATION +botania.triggers.manaDetector=魔力脈衝 +botania.triggers.manaEmpty=魔力為0 +botania.triggers.manaSpace=尚可存儲魔力 +botania.triggers.manaContains=包含魔力 +botania.triggers.manaFull=魔力已滿 +botania.triggers.runeAltarCanCraft=祭壇可合成符文 # COLORS botania.color0=白色 @@ -76,7 +112,18 @@ botania.rank3=&aA botania.rank4=&dS botania.rank5=&6SS +# WINGS +botania.wings0=無翼 +botania.wings1=翼:天翼族 +botania.wings2=翼:單翼天使 +botania.wings3=翼:冰精靈 +botania.wings4=翼:炎魔 +botania.wings5=翼:黑雪姬 +botania.wings6=翼:深淵領主 +botania.wings7=翼:仙女 + # ROMAN NUMERALS +botania.roman0= botania.roman1=I botania.roman2=II botania.roman3=III @@ -97,6 +144,16 @@ botania.roman17=XVII botania.roman18=XVIII botania.roman19=XIX botania.roman20=XX +botania.roman21=XXI +botania.roman22=XXII +botania.roman23=XXIII +botania.roman24=XXIV +botania.roman25=XXV +botania.roman26=XXVI +botania.roman27=XXVII +botania.roman28=XXVIII +botania.roman29=XXIX +botania.roman30=XXX # KNOWLEDGE botania.knowledge.minecraft=Minecraftian的知識 @@ -108,10 +165,11 @@ blockBreakingParticlesTool.enabled=工具破壞方塊粒子 boundBlock.wireframe.enabled=綁定方塊線框 darkQuartz.enabled=啟用煙熏石英 fallenKanade.enabled=啟用天降之奏 -manaEnchanter.enabled=啟用魔力附魔臺 +manaEnchanter.enabled=啟用魔力附魔台 flower.forceCheck=花的對象檢查 enderPickpocket.enabled=啟用末影扒手 -thermalily.obsidian=熾玫瑰吸收黑曜石上的巖漿 +thermalily.obsidian=熾玫瑰吸收黑曜石上的岩漿 +passiveWither.time=被動枯萎時間 flowerParticles.frequency=花粒子頻率 lexicon.enable.rotatingItems=辭典頁面物品旋轉特效 lexicon.render.3D=3D辭典渲染 @@ -120,11 +178,12 @@ pylonModel.old=使用舊的水晶模型 elfPortal.particles.enabled=啟用傳送門粒子 chargeAnimation.enabled=啟用充能時的動畫 vanillaParticleConfig.enabled=使用原版粒子config +manaSpreaders.silent=魔力發射器靜音 flowerTextures.alt=替換花的貼圖 matrixMode.enabled=啟用矩陣模式 references.enabled=啟用工具提示文本 shaders.enabled=啟用光影支持 -spreader.posShift=Spreader Pos Shift +spreader.posShift=發射器位置移動 versionChecking.enabled=啟用版本檢查 wandBeam.static=啟用靜態法杖光線 worldgen.flower.density=世界生成器花密度 @@ -139,50 +198,64 @@ shedRate.skeleton=脫落率:骷髏射手 shedRate.slime=脫落率:史萊姆 # VERSION CHECKING -botania.versioning.flavour0=(つд⊂)なにそれ!?植物魔法版版本落后了!? -botania.versioning.flavour1=你難道不知道自己的植物魔法版本落后了,你這個笨蛋? -botania.versioning.flavour2=植物魔法好像不像落后版本,ばっばか! +botania.versioning.flavour0=(つд⊂)なにそれ!?植物魔法版版本落後了!? +botania.versioning.flavour1=你難道不知道自己的植物魔法版本落後了,你這個笨蛋? +botania.versioning.flavour2=植物魔法好像不像落後版本,ばっばか! botania.versioning.flavour3=讓我高興高興.我們有新版本了. botania.versioning.flavour4=植物魔法更新:汝是否以Vazkii為汝之主. -botania.versioning.flavour5=嘿,植物魔法更新了,難道不是很少見么? -botania.versioning.flavour6=Scouter說了什么關于植物魔法更新的? -botania.versioning.flavour7=天哪,植物魔法有更新了.我是澳大利亞人么? -botania.versioning.flavour8=Because having a life is too mainstream, here's a Botania update. +botania.versioning.flavour5=嘿,植物魔法更新了,難道不是很少見麼? +botania.versioning.flavour6=Scouter說了什麼關於植物魔法更新的? +botania.versioning.flavour7=天哪,植物魔法有更新了.我是澳大利亞人麼? +botania.versioning.flavour8=因為增加生命太主流了,這就是這次的更新. botania.versioning.flavour9=感謝更新植物魔法. -botania.versioning.flavour10=兩百個更新,那就是為什么他們叫我Mister Fahrenheit. +botania.versioning.flavour10=兩百個更新,那就是為什麼他們叫我Mister Fahrenheit. botania.versioning.flavour11=鴨嘴獸泰瑞,現在我給你,植物魔法更新器. botania.versioning.flavour12=植物魔法已更新. #hoennconfirmed botania.versioning.flavour13=你激活了我的陷阱卡!我要發動 植物魔法更新! -botania.versioning.flavour14=讓我們玩個飲酒游戲,植物魔法更新一次就喝一杯. *hic* -botania.versioning.flavour15=別關心植物魔法更新背后的陰謀. +botania.versioning.flavour14=讓我們玩個飲酒遊戲,植物魔法更新一次就喝一杯. *hic* +botania.versioning.flavour15=別關心植物魔法更新背後的陰謀. botania.versioning.flavour16=你有更新了!你有更新了!每 個 人 都 有 更 新 了! -botania.versioning.flavour17=你的版本不穩定并且你的頭發就像個栗子球! 嘿. 呴. -botania.versioning.flavour18=為么什這條更信新息起來看是樣這的!? +botania.versioning.flavour17=你的版本不穩定並且你的頭髮就像個栗子球! 嘿. 呴. +botania.versioning.flavour18=為麼什這條更信新息起來看是樣這的!? botania.versioning.flavour19=不用接受服務條款你就可以更新植物魔法. botania.versioning.flavour20=Wow such botania So update Much fix Very content botania.versioning.flavour21=這個植物魔法更新會自我銷毀 3...2... botania.versioning.flavour22=植物魔法有些故障,但在火之國攻來時一切都變了.也可能沒有. botania.versioning.flavour23=植物魔法更新了.另一方面,德國完全賄賂了裁判. botania.versioning.flavour24=嘿! 嘿玩家! 嘿玩家! 嘿玩家! 植物魔法更新了! -botania.versioning.flavour25=說什么來著,植物魔法更新了? -botania.versioning.flavour26=我抓住了植物魔法的更新然后我 把 它 扔 到 了 地 上! 啊! +botania.versioning.flavour25=說什麼來著,植物魔法更新了? +botania.versioning.flavour26=我抓住了植物魔法的更新然後我 把 它 扔 到 了 地 上! 啊! botania.versioning.flavour27=如果你能空手擼樹,為何不順便更新下植物魔法呢? botania.versioning.flavour28=植物魔法Wow!你每次都說wow!就如你聊天記錄顯示的! -botania.versioning.flavour29=快更新, 更新, 更新, 更新! 沒有人想落后版本! +botania.versioning.flavour29=快更新, 更新, 更新, 更新! 沒有人想落後版本! botania.versioning.flavour30=植物魔法使用了 更新! 這起到了 很大的效果! botania.versioning.flavour31=有可用的植物魔法更新了, 現在炫酷了20%. -botania.versioning.flavour32=恭喜!你是第100,000位使用落后版本的植物魔法玩家, 點擊這里獲得 免費的iPad! -botania.versioning.flavour33=在更新植物魔法版本前,你想安裝疑問工具欄么? +botania.versioning.flavour32=恭喜!你是第100,000位使用落後版本的植物魔法玩家, 點擊這裡獲得 免費的iPad! +botania.versioning.flavour33=在更新植物魔法版本前,你想安裝疑問工具欄麼? botania.versioning.flavour34=回到更新植物魔法的無聊工作中.不需要樂趣. #angbadang botania.versioning.flavour35=你會為了植物魔法更新而成為魔法少女嗎? -botania.versioning.outdated=你現在運行的版本是build %s最新的是build %s. -botania.versioning.updateMessage=["Click for... [",{"text":"Download","color":"green","hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"Click this to automatically download the latest version","color":"green"}},"clickEvent":{"action":"run_command","value":"/botania-download-latest %version%"}},"] [",{"text":"Website","color":"green","hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"Click this to go to the mod's website","color":"green"}},"clickEvent":{"action":"open_url","value":"http://vazkii.us/mod/Botania/downloads.php"}},"] [",{"text":"Changelog","color":"green","hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"Click this to go to the version's Changelog","color":"green"}},"clickEvent":{"action":"open_url","value":"http://vazkii.us/mod/Botania/changelog.php#%version%"}},"]"] -botania.versioning.startingDownload=Starting download of %s. Please do not remove your hard disk. -botania.versioning.doneDownloading=Finished downloading %s. Delete your old Botania .jar and reload your game to update. -botania.versioning.downloadedAlready=You already downloaded the latest version. Close your game, delete the old version from your mods folder and load it again to update! -botania.versioning.downloadingAlready=The update is already downloading, give it some time, will you? -botania.versioning.error=Woah! It seems like something went wrong while trying to download the Botania update. Is vazkii.us down? -botania.versioning.disabled=Sorry. This feature is currently disabled due to server host problems, it should be back soon. +botania.versioning.flavour36=為什麼植物魔法的更新橫穿了馬路?來到了客戶端一側. +botania.versioning.flavour37=Take that old build, watch it burn, sink in the river the updates I learned. +botania.versioning.flavour38=This new Botania Update fits perfectly in the Super Health Space. +botania.versioning.flavour39=Introducing the new Botania Update, now with 0% more numbers and GUIs. +botania.versioning.flavour40=This is my Botania Update. There are many like it but this one is mine. +botania.versioning.flavour41=What is the air-speed velocity of an unladen Botania Update? +botania.versioning.flavour42=If you go look in the lang files, this flavour text is #42. That means you should install this Update. +botania.versioning.flavour43=That's impossible, a Botania Update doesn't break down. It's a portuguese. +botania.versioning.flavour44=看著更新,現在回過頭看著我,現在再回過頭去看著更新.那裡有個下載按鈕,呆瓜. +botania.versioning.flavour45=很遺憾,你不會因為更新植物魔法而獲得薯條. +botania.versioning.flavour46=You were expecting Botania to be up to date, but it was me, Dio! +botania.versioning.flavour47=江湖傳言如果你能移動一倆卡車,你就能在卡車下找到一個植物魔法的更新. +botania.versioning.flavour48=我很好奇BevoLJ什麼時候會更新他的整合包... +botania.versioning.flavour49=1個植物魔法的更新在牆上,1個植物魔法的更新在牆上. +botania.versioning.outdated=你所使用的植物魔法版本為%s,最新版本為%s. +botania.versioning.updateMessage=["Click for... [",{"text":"下載","color":"green","hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"點此自動下載最新版本","color":"green"}},"clickEvent":{"action":"run_command","value":"/botania-download-latest %version%"}},"] [",{"text":"網站","color":"green","hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"點此瀏覽該mod的網站","color":"green"}},"clickEvent":{"action":"open_url","value":"http://vazkii.us/mod/Botania/downloads.php"}},"] [",{"text":"更新日誌","color":"green","hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"點此查看該版本的更新日誌","color":"green"}},"clickEvent":{"action":"open_url","value":"http://vazkii.us/mod/Botania/changelog.php#%version%"}},"]"] +botania.versioning.startingDownload=[{"text":"開始下載%s.請勿移除你的硬盤.祝你玩得開心 ","color":"aqua"},{"text":"植物魔法","color":"green"},{"text":"?是否考慮贊助","color":"aqua"},{"text":"Vazkii","color":"light_purple"},{"text":" on [","color":"aqua"},{"text":"贊助","color":"gold","hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"點此進入Vazkii的贊助界面","color":"light_purple"}},"clickEvent":{"action":"open_url","value":"http://www.patreon.com/Vazkii"}},{"text":"]!","color":"aqua"}] +botania.versioning.doneDownloading=已完成下載%s.請刪除舊的Botania .jar並且重啟遊戲以加載新版本. +botania.versioning.downloadedAlready=你已下載最新版本.關閉你的遊戲,從你的mods文件夾中刪除就版本的mod文件,並且重啟遊戲以加載新版本! +botania.versioning.downloadingAlready=更新正在下載中,給它點時間,好嗎? +botania.versioning.error=Woah!看起來在下載植物魔法新版本時出現了點問題.不知vazkii.us是否已經關閉了? +botania.versioning.disabled=抱歉.該特性由於服務器主機的原因已被禁用,很快應該就會好的. # BAUBLE TOOLTIPS botania.baubletype.amulet=裝備在&a項鏈&7欄 @@ -191,11 +264,11 @@ botania.baubletype.belt=裝備在&a腰帶&7欄 botania.baubletooltip=按&b%key%&7鍵打開飾品菜單 # ENTITY NAMES -entity.Botania.botania:manaBurst.name=魔力脈沖 +entity.Botania.botania:manaBurst.name=魔力脈衝 entity.Botania.botania:signalFlare.name=信號彈 entity.Botania.botania:pixie.name=小精靈 entity.Botania.botania:flameRing.name=火焰圈 -entity.Botania.botania:vineBall.name=藤蔓球 +entity.Botania.botania:vineBall.name=籐蔓球 entity.Botania.botania:doppleganger.name=蓋亞守護者 entity.Botania.botania:magicLandmine.name=蓋亞陷阱 @@ -216,7 +289,7 @@ tile.botania:flower12.name=棕色神秘花 tile.botania:flower13.name=綠色神秘花 tile.botania:flower14.name=紅色神秘花 tile.botania:flower15.name=黑色神秘花 -tile.botania:altar.name=花瓣藥劑臺 +tile.botania:altar.name=花瓣藥劑台 tile.botania:livingrock0.name=活石 tile.botania:livingrock1.name=活石磚 tile.botania:livingrock2.name=苔活石磚 @@ -231,8 +304,10 @@ tile.botania:livingwood5.name=微光活木 tile.botania:spreader0.name=魔力發射器 tile.botania:spreader1.name=魔力發射器(紅石) tile.botania:spreader2.name=精靈魔力發射器 +tile.botania:spreader3.name=蓋亞魔力發射器 tile.botania:pool0.name=魔力池 -tile.botania:pool1.name=永恒魔力池 +tile.botania:pool1.name=永恆魔力池 +tile.botania:pool2.name=稀釋魔力池 tile.botania:runeAltar.name=符文祭壇 tile.botania:unstableBlock0.name=白色不穩定立方 tile.botania:unstableBlock1.name=橙色不穩定立方 @@ -273,8 +348,8 @@ tile.botania:manaBeacon14.name=紅色不穩定燈塔 tile.botania:manaBeacon15.name=黑色不穩定燈塔 tile.botania:manaVoid.name=魔力銷毀器 tile.botania:manaDetector.name=魔力檢測器 -tile.botania:enchanter.name=魔力附魔臺 -tile.botania:turntable.name=發射器旋轉臺 +tile.botania:enchanter.name=魔力附魔台 +tile.botania:turntable.name=發射器旋轉台 tile.botania:tinyPlanetBlock.name=魔力環繞器 tile.botania:alchemyCatalyst.name=煉金催化器 tile.botania:openCrate0.name=花格箱 @@ -285,55 +360,55 @@ tile.botania:storage1.name=泰拉鋼塊 tile.botania:storage2.name=源質鋼塊 tile.botania:forestDrum0.name=狂野之鼓 tile.botania:forestDrum1.name=收集之鼓 -tile.botania:shinyFlower0.name=白色熒光花 -tile.botania:shinyFlower1.name=橙色熒光花 -tile.botania:shinyFlower2.name=品紅色熒光花 -tile.botania:shinyFlower3.name=淡藍色熒光花 -tile.botania:shinyFlower4.name=黃色熒光花 -tile.botania:shinyFlower5.name=黃綠色熒光花 -tile.botania:shinyFlower6.name=粉色熒光花 -tile.botania:shinyFlower7.name=灰色熒光花 -tile.botania:shinyFlower8.name=淡灰色熒光花 -tile.botania:shinyFlower9.name=青色熒光花 -tile.botania:shinyFlower10.name=紫色熒光花 -tile.botania:shinyFlower11.name=藍色熒光花 -tile.botania:shinyFlower12.name=棕色熒光花 -tile.botania:shinyFlower13.name=綠色熒光花 -tile.botania:shinyFlower14.name=紅色熒光花 -tile.botania:shinyFlower15.name=黑色熒光花 -tile.botania:platform0.name=奧秘平臺 -tile.botania:platform1.name=幻影平臺 -tile.botania:platform2.name=不破平臺 +tile.botania:shinyFlower0.name=白色螢光花 +tile.botania:shinyFlower1.name=橙色螢光花 +tile.botania:shinyFlower2.name=品紅色螢光花 +tile.botania:shinyFlower3.name=淡藍色螢光花 +tile.botania:shinyFlower4.name=黃色螢光花 +tile.botania:shinyFlower5.name=黃綠色螢光花 +tile.botania:shinyFlower6.name=粉色螢光花 +tile.botania:shinyFlower7.name=灰色螢光花 +tile.botania:shinyFlower8.name=淡灰色螢光花 +tile.botania:shinyFlower9.name=青色螢光花 +tile.botania:shinyFlower10.name=紫色螢光花 +tile.botania:shinyFlower11.name=藍色螢光花 +tile.botania:shinyFlower12.name=棕色螢光花 +tile.botania:shinyFlower13.name=綠色螢光花 +tile.botania:shinyFlower14.name=紅色螢光花 +tile.botania:shinyFlower15.name=黑色螢光花 +tile.botania:platform0.name=奧秘平台 +tile.botania:platform1.name=幻影平台 +tile.botania:platform2.name=不破平台 tile.botania:alfheimPortal.name=精靈門核心 tile.botania:blockDarkQuartz.name=煙熏石英塊 tile.botania:chiseledDarkQuartz.name=鏨制煙熏石英塊 tile.botania:pillarDarkQuartz.name=豎紋煙熏石英塊 -tile.botania:quartzSlabDarkHalf.name=煙熏石英臺階 +tile.botania:quartzSlabDarkHalf.name=煙熏石英台階 tile.botania:quartzStairsDark.name=煙熏石英樓梯 tile.botania:blockManaQuartz.name=魔力石英塊 tile.botania:chiseledManaQuartz.name=鏨制魔力石英塊 tile.botania:pillarManaQuartz.name=豎紋魔力石英塊 -tile.botania:quartzSlabManaHalf.name=魔力石英臺階 +tile.botania:quartzSlabManaHalf.name=魔力石英台階 tile.botania:quartzStairsMana.name=魔力石英樓梯 tile.botania:blockBlazeQuartz.name=烈焰石英塊 tile.botania:chiseledBlazeQuartz.name=鏨制烈焰石英塊 tile.botania:pillarBlazeQuartz.name=豎紋烈焰石英塊 -tile.botania:quartzSlabBlazeHalf.name=烈焰石英臺階 +tile.botania:quartzSlabBlazeHalf.name=烈焰石英台階 tile.botania:quartzStairsBlaze.name=烈焰石英樓梯 tile.botania:blockLavenderQuartz.name=熏香石英塊 tile.botania:chiseledLavenderQuartz.name=鏨制熏香石英塊 tile.botania:pillarLavenderQuartz.name=豎紋熏香石英塊 -tile.botania:quartzSlabLavenderHalf.name=熏香石英臺階 +tile.botania:quartzSlabLavenderHalf.name=熏香石英台階 tile.botania:quartzStairsLavender.name=熏香石英樓梯 tile.botania:blockRedQuartz.name=紅色石英塊 tile.botania:chiseledRedQuartz.name=鏨制紅色石英塊 tile.botania:pillarRedQuartz.name=豎紋紅色石英塊 -tile.botania:quartzSlabRedHalf.name=紅色石英臺階 +tile.botania:quartzSlabRedHalf.name=紅色石英台階 tile.botania:quartzStairsRed.name=紅色石英樓梯 tile.botania:blockElfQuartz.name=精靈石英塊 tile.botania:chiseledElfQuartz.name=鏨制精靈石英塊 tile.botania:pillarElfQuartz.name=豎紋精靈石英塊 -tile.botania:quartzSlabElfHalf.name=精靈石英臺階 +tile.botania:quartzSlabElfHalf.name=精靈石英台階 tile.botania:quartzStairsElf.name=精靈石英樓梯 tile.botania:dreamwood0.name=夢之木 tile.botania:dreamwood1.name=夢之木板 @@ -342,27 +417,27 @@ tile.botania:dreamwood3.name=框邊夢之木板 tile.botania:dreamwood4.name=框紋夢之木板 tile.botania:dreamwood5.name=微光夢之木 tile.botania:livingwood0Stairs.name=活木樓梯 -tile.botania:livingwood0Slab.name=活木臺階 +tile.botania:livingwood0Slab.name=活木台階 tile.botania:livingwood1Stairs.name=活木樓梯 -tile.botania:livingwood1Slab.name=活木臺階 +tile.botania:livingwood1Slab.name=活木台階 tile.botania:livingrock0Stairs.name=活石樓梯 -tile.botania:livingrock0Slab.name=活石臺階 +tile.botania:livingrock0Slab.name=活石台階 tile.botania:livingrock1Stairs.name=活石磚樓梯 -tile.botania:livingrock1Slab.name=活石磚臺階 +tile.botania:livingrock1Slab.name=活石磚台階 tile.botania:dreamwood0Stairs.name=夢之木樓梯 -tile.botania:dreamwood0Slab.name=夢之木臺階 +tile.botania:dreamwood0Slab.name=夢之木台階 tile.botania:dreamwood1Stairs.name=夢之木樓梯 -tile.botania:dreamwood1Slab.name=夢之木臺階 +tile.botania:dreamwood1Slab.name=夢之木台階 tile.botania:conjurationCatalyst.name=煉造催化器 tile.botania:prismarine0.name=海晶石 tile.botania:prismarine1.name=海晶石磚 tile.botania:prismarine2.name=深色海晶石 tile.botania:prismarine0Stairs.name=海晶石樓梯 -tile.botania:prismarine0Slab.name=海晶石臺階 +tile.botania:prismarine0Slab.name=海晶石台階 tile.botania:prismarine1Stairs.name=海晶石磚樓梯 -tile.botania:prismarine1Slab.name=海晶石磚臺階 +tile.botania:prismarine1Slab.name=海晶石磚台階 tile.botania:prismarine2Stairs.name=深色海晶石樓梯 -tile.botania:prismarine2Slab.name=深色海晶石臺階 +tile.botania:prismarine2Slab.name=深色海晶石台階 tile.botania:seaLamp.name=海燈籠 tile.botania:miniIsland0.name=白色浮空花 tile.botania:miniIsland1.name=橙色浮空花 @@ -380,14 +455,14 @@ tile.botania:miniIsland12.name=棕色浮空花 tile.botania:miniIsland13.name=綠色浮空花 tile.botania:miniIsland14.name=紅色浮空花 tile.botania:miniIsland15.name=黑色浮空花 -tile.botania:tinyPotato.name=小土豆 +tile.botania:tinyPotato.name=小小馬鈴薯 tile.botania:spawnerClaw.name=生命灌注器 tile.botania:reedBlock.name=甘蔗塊 tile.botania:reedBlock0Stairs.name=甘蔗樓梯 -tile.botania:reedBlock0Slab.name=甘蔗臺階 +tile.botania:reedBlock0Slab.name=甘蔗台階 tile.botania:thatch.name=茅草塊 tile.botania:thatch0Stairs.name=茅草樓梯 -tile.botania:thatch0Slab.name=茅草臺階 +tile.botania:thatch0Slab.name=茅草台階 tile.botania:customBrick0.name=煉獄磚塊 tile.botania:customBrick1.name=靈魂磚塊 tile.botania:customBrick2.name=霜凍磚塊 @@ -396,10 +471,10 @@ tile.botania:customBrick0Stairs.name=煉獄磚樓梯 tile.botania:customBrick1Stairs.name=靈魂磚樓梯 tile.botania:customBrick2Stairs.name=霜凍磚樓梯 tile.botania:customBrick3Stairs.name=瓦塊樓梯 -tile.botania:customBrick0Slab.name=煉獄磚臺階 -tile.botania:customBrick1Slab.name=靈魂磚臺階 -tile.botania:customBrick2Slab.name=霜凍磚臺階 -tile.botania:customBrick3Slab.name=瓦塊臺階 +tile.botania:customBrick0Slab.name=煉獄磚台階 +tile.botania:customBrick1Slab.name=靈魂磚台階 +tile.botania:customBrick2Slab.name=霜凍磚台階 +tile.botania:customBrick3Slab.name=瓦塊台階 tile.botania:customBrick4.name=阿茲勒赫瓷磚 tile.botania:customBrick5.name=阿茲勒赫瓷磚 tile.botania:customBrick6.name=阿茲勒赫瓷磚 @@ -413,23 +488,34 @@ tile.botania:customBrick13.name=阿茲勒赫瓷磚 tile.botania:customBrick14.name=阿茲勒赫瓷磚 tile.botania:customBrick15.name=阿茲勒赫瓷磚 tile.botania:enderEyeBlock.name=末影監視者 +tile.botania:starfield.name=星空製造器 +tile.botania:rfGenerator.name=魔力轉換器 +tile.botania:elfGlass.name=精靈玻璃 +tile.botania:brewery.name=植物釀造台 +tile.botania:manaGlass.name=魔力玻璃 +tile.botania:terraPlate.name=泰拉凝聚板 +tile.botania:redStringContainer.name=紅線容器 +tile.botania:redStringDispenser.name=紅線發射器 +tile.botania:redStringFertilizer.name=紅線施肥器 +tile.botania:redStringComparator.name=紅線比較器 +tile.botania:redStringRelay.name=紅線繼電器 # FLOWER NAMES tile.botania:flower..name=植物魔法花 # ^ This is the placeholder name for when no flower type is detected # The two dots are not a typo -tile.botania:flower..reference=如果你看到這個,說明有什么出錯了,你應該報告這個錯誤 +tile.botania:flower..reference=如果你看到這個,說明有什麼出錯了,你應該報告這個錯誤 tile.botania:flower.puredaisy.name=白雛菊 -tile.botania:flower.puredaisy.reference=你想變成什么顏色? +tile.botania:flower.puredaisy.reference=你想變成什麼顏色? tile.botania:flower.manastar.name=魔力星 -tile.botania:flower.manastar.reference=繁星下許愿 +tile.botania:flower.manastar.reference=繁星下許願 # - GENERATING tile.botania:flower.daybloom.name=太陽花 tile.botania:flower.daybloom.reference=刺眼的光 tile.botania:flower.endoflame.name=火紅蓮 -tile.botania:flower.endoflame.reference=就像夏娜的火焰 +tile.botania:flower.endoflame.reference=延遲發射 tile.botania:flower.hydroangeas.name=水繡球 tile.botania:flower.hydroangeas.reference=友好的甲殼類動物 tile.botania:flower.thermalily.name=熾玫瑰 @@ -437,7 +523,7 @@ tile.botania:flower.thermalily.reference=如此鮮紅的玫瑰 tile.botania:flower.nightshade.name=夜顛茄 tile.botania:flower.nightshade.reference=可怕的樣子 tile.botania:flower.arcanerose.name=阿卡納薔薇 -tile.botania:flower.arcanerose.reference=角落里的經驗球 +tile.botania:flower.arcanerose.reference=角落裡的經驗球 tile.botania:flower.munchdew.name=咀葉花 tile.botania:flower.munchdew.reference=噥噥的美術老師 tile.botania:flower.entropinnyum.name=熱爆花 @@ -449,21 +535,21 @@ tile.botania:flower.gourmaryllis.reference=不愉快です # - FUNCTIONAL tile.botania:flower.bellethorn.name=嬌媚之刺 -tile.botania:flower.bellethorn.reference=殺戮的小丑 +tile.botania:flower.bellethorn.reference=世界的盡頭,少女的迴旋曲 tile.botania:flower.dreadthorn.name=恐懼之刺 tile.botania:flower.dreadthorn.reference=C計劃 tile.botania:flower.heiseiDream.name=平成之夢 tile.botania:flower.heiseiDream.reference=平成,平成,崩壞... tile.botania:flower.tigerseye.name=虎之眼 tile.botania:flower.tigerseye.reference=掌上老虎 -tile.botania:flower.jadedAmaranthus.name=杰迪德莧 +tile.botania:flower.jadedAmaranthus.name=傑迪德莧 tile.botania:flower.jadedAmaranthus.reference=一對情侶因此而死 tile.botania:flower.orechid.name=凝礦蘭 -tile.botania:flower.orechid.reference=你挖了什么我就種了什么 +tile.botania:flower.orechid.reference=你挖了什麼我就種了什麼 tile.botania:flower.fallenKanade.name=天降之奏 tile.botania:flower.fallenKanade.reference=我不是天使 tile.botania:flower.exoflame.name=冶煉火 -tile.botania:flower.exoflame.reference=系上她的黑絲帶 +tile.botania:flower.exoflame.reference=繫上她的黑絲帶 tile.botania:flower.agricarnation.name=田園康乃馨 tile.botania:flower.agricarnation.reference=又到了四月二十五日 tile.botania:flower.hopperhock.name=漏斗花 @@ -527,7 +613,7 @@ item.botania:pestleAndMortar.name=杵和臼 item.botania:twigWand.name=森林法杖 item.botania:manasteel.name=魔力鋼錠 item.botania:manaPearl.name=魔力珍珠 -item.botania:manaDiamond.name=魔力鉆石 +item.botania:manaDiamond.name=魔力鑽石 item.botania:lensNormal.name=魔力透鏡 item.botania:lensSpeed.name=魔力透鏡:速度 item.botania:lensSpeed.short=速度 @@ -555,8 +641,8 @@ item.botania:lensInfluence.name=魔力透鏡:推力 item.botania:lensInfluence.short=推力 item.botania:lensWeight.name=魔力透鏡:重力 item.botania:lensWeight.short=重力 -item.botania:lensPaint.name=魔力透鏡:涂色 -item.botania:lensPaint.short=涂色 +item.botania:lensPaint.name=魔力透鏡:塗色 +item.botania:lensPaint.short=塗色 item.botania:lensFire.name=魔力透鏡:引燃 item.botania:lensFire.short=引燃 item.botania:lensPiston.name=魔力透鏡:力量 @@ -586,7 +672,7 @@ item.botania:rune5.name=夏之符文 item.botania:rune6.name=秋之符文 item.botania:rune7.name=冬之符文 item.botania:rune8.name=魔力符文 -item.botania:rune9.name=欲望符文 +item.botania:rune9.name=慾望符文 item.botania:rune10.name=暴食符文 item.botania:rune11.name=貪婪符文 item.botania:rune12.name=懶惰符文 @@ -595,7 +681,7 @@ item.botania:rune14.name=嫉妒符文 item.botania:rune15.name=傲慢符文 item.botania:signalFlare.name=信號彈 item.botania:manaTablet.name=魔力石板 -item.botania:manaGun.name=魔力脈沖槍 +item.botania:manaGun.name=魔力脈衝槍 item.botania:compositeLens.name=復合透鏡: %s %s item.botania:manaCookie.name=魔力曲奇 item.botania:fertilizer.name=花肥 @@ -615,7 +701,8 @@ item.botania:manasteelShovel.name=魔鋼鏟 item.botania:manasteelAxe.name=魔鋼斧 item.botania:manasteelSword.name=魔鋼劍 item.botania:manasteelShears.name=魔鋼剪刀 -item.botania:grassHorn.name=狂野號角 +item.botania:grassHorn0.name=狂野號角 +item.botania:grassHorn1.name=林冠號角 item.botania:terrasteel.name=泰拉鋼錠 item.botania:terrasteelHelm.name=泰拉鋼頭盔 item.botania:terrasteelChest.name=泰拉鋼胸甲 @@ -664,19 +751,19 @@ item.botania:elementiumShears.name=源質鋼剪 item.botania:openBucket.name=無底桶 item.botania:spawnerMover.name=生命聚合器 item.botania:pixieRing.name=精靈指環 -item.botania:superTravelBelt.name=環游者腰帶 +item.botania:superTravelBelt.name=環遊者腰帶 item.botania:rainbowRod.name=彩虹橋法杖 item.botania:tornadoRod.name=天空法杖 item.botania:fireRod.name=地獄法杖 -item.botania:vineBall.name=藤蔓球 +item.botania:vineBall.name=籐蔓球 item.botania:slingshot.name=活木彈弓 item.botania:manaBottle.name=瓶裝魔力 item.botania:prismarineShard.name=海晶石碎片 item.botania:laputaShard.name=拉普達碎片 -item.botania:virus0.name=僵尸病毒 +item.botania:virus0.name=殭屍病毒 item.botania:virus1.name=骷髏病毒 item.botania:skyDirtRod.name=高原法杖 -item.botania:placeholder.name=合成占位符 +item.botania:placeholder.name=合成佔位符 item.botania:manasteelHelmReveal.name=魔鋼揭示頭盔 item.botania:terrasteelHelmReveal.name=泰拉鋼揭示頭盔 item.botania:elementiumHelmReveal.name=源質鋼揭示頭盔 @@ -684,6 +771,58 @@ item.botania:itemFinder.name=尋物者 item.botania:superLavaPendant.name=緋紅項鏈 item.botania:enderHand.name=末影之手 item.botania:glassPick.name=玻璃鎬 +item.botania:spark.name=火花 +item.botania:sparkUpgrade0.name=火花升級:瀰散 +item.botania:sparkUpgrade1.name=火花升級:聚集 +item.botania:sparkUpgrade2.name=火花升級:擴散 +item.botania:sparkUpgrade3.name=火花升級:隔絕 +item.botania:diviningRod.name=占礦法杖 +item.botania:gravityRod.name=黑山法杖 +item.botania:regenIvy.name=永恆常春籐 +item.botania:manaInkwell.name=植物學家的筆墨 +item.botania:vial0.name=魔法玻璃小瓶 +item.botania:vial1.name=精靈玻璃燒瓶 +item.botania:brewVial.name=裝有%s (%s)的小瓶 +item.botania:brewFlask.name=裝有%s (%s)的燒瓶 +item.botania:bloodPendant.name=污血吊墜 +item.botania:redString.name=紅線 +item.botania:missileRod.name=Missile Rod Thingymajig (WIP) + +# BREW NAMES +botania.brew.fallback=退卻 +botania.brew.speed=飛毛腿 +botania.brew.strength=活力 +botania.brew.haste=腎上腺素 +botania.brew.healing=治療 +botania.brew.jumpBoost=上湧 +botania.brew.regen=再生 +botania.brew.regenWeak=恢復 +botania.brew.resistance=剛毅 +botania.brew.fireResistance=熔岩外皮 +botania.brew.waterBreathing=魚鰓 +botania.brew.invisibility=隱身 +botania.brew.nightVision=梟眼 +botania.brew.absorption=護盾 +botania.brew.soulCross=交叉靈魂 +botania.brew.featherFeet=羽毛腿 +botania.brew.emptiness=虛榮之空虛 +botania.brew.fulfilment=虛榮之滿足 +botania.brew.overload=過載 +botania.brew.livingReactor=Living Reactive +botania.brew.manashock=魔力休克 +botania.brew.gravitation=扭曲重力 +botania.brew.cleansing=淨化 +botania.brew.warpWard=理智思想 + +# POTION NAMES +botania.potion.soulCross=靈魂十字 +botania.potion.featherFeet=羽毛腿 +botania.potion.emptiness=空虛 +botania.potion.fulfilment=滿足 +botania.potion.livingReactor=Living Reactor +botania.potion.manashock=魔力休克 +botania.potion.gravitation=重力 +botania.potion.cleansing=淨化 # GUI TEXT botania.gui.lexicon.header=植物魔法辭典, %s 版目錄 @@ -703,54 +842,59 @@ botania.category.misc=雜項 # LEXICON ENTRIES # - BASIC +# -- AN INTRODUCTORY CLIP +botania.entry.introVideo=簡介片段 +botania.page.introVideo0=對於並不喜歡圖文的讀者,我 們也準備了一個涵蓋植物魔 法基礎的短片,注意這只是個 指南而不是&1植物魔法辭典&0內容的替代 品. + # -- LEXICA BOTANIA botania.entry.lexicon=植物魔法辭典 -botania.page.lexicon0=&1植物魔法辭典&0是所有植物學 相關的知識庫.但你可能已經 了解了.
如你所預料的,所有的信息都 記載在了這里.為了方便,如 果某方塊在書里有一個條目, 可以手持&1植物魔法辭典&0shift 右擊以打開那個條目. +botania.page.lexicon0=&1植物魔法辭典&0是所有植物學 相關的知識庫.但你可能已經 瞭解了.
如你所預料的,所有的信息都 記載在了這裡.為了方便,如 果某方塊在書裡有一個條目, 可以手持&1植物魔法辭典&0shift 右擊以打開那個條目. botania.page.lexicon3=任何以&o斜體&r書寫的條目均為 &4基礎&0條目,包含了玩植物魔法 所需的最基礎的知識.建議優 先閱讀,大多數章節包含一個 或多個,所以最好仔細看看. botania.page.lexicon1=合成&1植物魔法辭典&0. -botania.page.lexicon2=&1植物魔法辭典&0標題也可以定 制.將它放入&1鐵砧&0重新命名,你 不僅可以改變封面,而且可以 改變標題.
辭典顯示的版本相當于你所 運行的&4植物魔法&0版本,不,我不 關心植物魔法與現實的界限. +botania.page.lexicon2=&1植物魔法辭典&0標題也可以定 制.將它放入&1鐵砧&0重新命名,你 不僅可以改變封面,而且可以 改變標題.
辭典顯示的版本相當於你所 運行的&4植物魔法&0版本,不,我不 關心植物魔法與現實的界限. # -- MYSTICAL FLOWERS botania.entry.flowers=神秘花 -botania.page.flowers0=世界各地,你都能遇到大量的 神秘花.找到它們并不困難因 為它們總是閃爍著亮光.
它們有著共計&416&0種不同的顏色.
也可以使用&1花肥&0(往下看)種 出這些花. +botania.page.flowers0=世界各地,你都能遇到大量的 神秘花.找到它們並不困難因 為它們總是閃爍著亮光.
它們有著共計&416&0種不同的顏色.
也可以使用&1花肥&0(往下看)種 出這些花. botania.page.flowers1=它們看起來是這樣的... -botania.page.flowers2=這些花可以采摘用于獲取&1神&0 &1秘花瓣&0,可以用來制成魔法工 具或是類似的植物.
這些花瓣也能磨成&1花粉&0,使用 &1杵和臼&0,功能和所有的普通染 料相似. +botania.page.flowers2=這些花可以採摘用於獲取&1神&0 &1秘花瓣&0,可以用來製成魔法工 具或是類似的植物.
這些花瓣也能磨成&1花粉&0,使用 &1杵和臼&0,功能和所有的普通染 料相似. botania.page.flowers3=摘取花瓣. botania.page.flowers4=合成&1杵和臼&0. botania.page.flowers5=將花瓣磨成粉. botania.page.flowers6=通過將&1花粉&0和一些&1骨粉&0混合, 能做出一個不同種的肥料.那 就是&1花肥&0,會在附近區域催生 出少量&1神秘花&0,如果你沒有把 它用完的話. -botania.page.flowers7=制作花肥(任意花粉均有效) +botania.page.flowers7=製作花肥(任意花粉均有效) botania.page.flowers8=用指定的染料同樣有效 # -- PETAL APOTHECARY -botania.entry.apothecary=花瓣藥劑臺 -botania.page.apothecary0=為了讓植物魔法師做出有特 殊作用的植物,需要有能給植 物注入神秘能量的特殊方法.
幸運的是,&1花瓣藥劑臺&0能做到 那一點. -botania.page.apothecary1=&1花瓣藥劑臺&0. -botania.page.apothecary2=該方塊,放置并添加一些水( 使用&1水桶&0),能接受任何投入 的&1神秘花瓣&0,釋放它們的能量.
一旦放入了正確的花瓣,扔一 些&1種子&0就完成了整個過程.
直接投入水桶也能給它加水. -botania.page.apothecary3=使用這種方法可以做出相當 多的植物,更多信息請閱讀本 辭典&4功能類植物&0和&4產能類植物&0 的部分.
最后一點,空手shift右擊&1花瓣&0 &1藥劑臺&0會取出上一次投入的 物品. -botania.page.apothecary4=合成&1花瓣藥劑臺&0. +botania.entry.apothecary=花瓣藥劑台 +botania.page.apothecary0=為了讓植物魔法師做出有特 殊作用的植物,需要有能給植 物注入神秘能量的特殊方法.
幸運的是,&1花瓣藥劑台&0能做到 那一點. +botania.page.apothecary1=&1花瓣藥劑台&0. +botania.page.apothecary2=該方塊,放置並添加一些水( 使用&1水桶&0),能接受任何投入 的&1神秘花瓣&0,釋放它們的能量.
一旦放入了正確的花瓣,扔一 些&1種子&0就完成了整個過程.
直接投入水桶也能給它加水. +botania.page.apothecary3=使用這種方法可以做出相當 多的植物,更多信息請閱讀本 辭典&4功能類植物&0和&4產能類植物&0 的部分.
最後一點,空手shift右擊&1花瓣&0 &1藥劑台&0會取出上一次投入的 物品. +botania.page.apothecary4=合成&1花瓣藥劑台&0. # -- PURE DAISY botania.entry.pureDaisy=白雛菊 -botania.page.pureDaisy0=&1白雛菊&0不僅是最基礎的,也是 一個植物魔法師所有的最重 要的花.
這種花會凈化任何相鄰的&1木&0 &1頭&0和&1石頭&0方塊,如下一頁所示, 變為凈化的產物,&1活木&0和&1活石&0 ,可用于合成. +botania.page.pureDaisy0=&1白雛菊&0不僅是最基礎的,也是 一個植物魔法師所有的最重 要的花.
這種花會淨化任何相鄰的&1木&0 &1頭&0和&1石頭&0方塊,如下一頁所示, 變為淨化的產物,&1活木&0和&1活石&0 ,可用於合成. botania.page.pureDaisy1=給它&4一分鐘&0就會... botania.page.pureDaisy2=&1活木&0可做成活木枝 botania.page.pureDaisy3=白色明亮而純潔 # -- WAND OF THE FOREST botania.entry.wand=森林法杖 -botania.page.wand0=對一個植物魔法師而言最普 通的多用途工具就是&1森林法&0 &1杖&0了.
這個法杖由一對任意顏色的 &1神秘花瓣&0和幾根&1活木枝&0緊緊 捆綁制成,許多地方都要用到 它. -botania.page.wand1=這個法杖能通過shift右擊以 綁定到&1魔力發射器&0,并用同樣 的方法解除綁定.如果法杖沒 有綁定到任何對象,shift 右擊一個方塊讓它繞著所點 擊的軸旋轉.
比如,點擊一個&1箱子&0的頂部就 能旋轉它.能被旋轉的大多數 方塊都有效. -botania.page.wand2=使用的花瓣決定了法杖顏色 +botania.page.wand0=對一個植物魔法師而言最普 通的多用途工具就是&1森林法&0 &1杖&0了.
這個法杖由一對任意顏色的 &1神秘花瓣&0和幾根&1活木枝&0緊緊 捆綁製成,許多地方都要用到 它. +botania.page.wand1=法杖有兩種模式,&4綁定模式&0與 &4工作模式&0.&4綁定模式&0下shift 右擊相應的方塊來選擇.再次 shift右擊其他地方來綁定 兩方塊.&4工作模式&0下shift右 擊則不會綁定任何東西.
兩模式可通過shift右擊空氣 來切換. +botania.page.wand2=如果法杖沒有綁定到任何對 象,shift右擊一個方塊讓它 繞著所點擊的軸旋轉.
比如,點擊一個&1箱子&0的頂部就 能旋轉它.能被旋轉的大多數 方塊都有效. +botania.page.wand3=使用的花瓣決定了法杖顏色 # -- RUNIC ALTAR botania.entry.runeAltar=符文祭壇 -botania.page.runeAltar21=制作符文是植物魔法發展的 一個重要而復雜的部分.首要 的是,這種合成需要熟知一些 &4魔力運用&0的知識.在進一步學 習前,閱覽完&1植物魔法辭典&0 中那些重要的條目(&o斜體&r書寫 )或許能給你啟發. -botania.page.runeAltar0=&1符文&0是復雜魔法設備和植物 的重要組成部分.
為了制作這些,需要&1符文祭壇&0.
為了使用&1符文祭壇&0,放置下來 ,通過右擊或簡單的投擲,添 加你要合成的符文的原材料. +botania.page.runeAltar21=製作符文是植物魔法發展的 一個重要而複雜的部分.首要 的是,這種合成需要熟知一些 &4魔力運用&0的知識.在進一步學 習前,閱覽完&1植物魔法辭典&0 中那些重要的條目(&o斜體&r書寫 )或許能給你啟發. +botania.page.runeAltar0=&1符文&0是複雜魔法設備和植物 的重要組成部分.
為了製作這些,需要&1符文祭壇&0.
為了使用&1符文祭壇&0,放置下來 ,通過右擊或簡單的投擲,添 加你要合成的符文的原材料. botania.page.runeAltar1=通過將一個&1魔力發射器&0連接 到祭壇以開始,再用&1森林法杖&0 右擊.
很明顯能看出祭壇是否吸收 了足夠多的&4魔力&0.這種情況下, 只要在頂部扔一個&1活石&0再用 法杖點擊就能獲得你的符文. botania.page.runeAltar2=合成&1符文祭壇&0. botania.page.runeAltar3=共計16種&1符文&0.
最基本最初級的符文是以&4四&0 &4大元素&0命名的.中級符文則是 以&4四季&0命名的,而最高級符文 是以&4七宗罪&0命名的.此外還有 一個單獨的&1符文:魔力&0. -botania.page.runeAltar20=潛行空手右擊未接收魔力的 &1符文祭壇&0時,則會取出上一個 添加的物品.
最后,連接&1比較器&0,接收&4魔力&0 時發出強度為&41&0的信號,準備 好合成符文時輸出強度為&42&0 的信號. +botania.page.runeAltar20=潛行空手右擊未接收魔力的 &1符文祭壇&0時,則會取出上一個 添加的物品.
最後,連接&1比較器&0,接收&4魔力&0 時發出強度為&41&0的信號,準備 好合成符文時輸出強度為&42&0 的信號. botania.page.runeAltar4=&1水之符文&0. botania.page.runeAltar5=&1地之符文&0. botania.page.runeAltar6=&1風之符文&0. @@ -760,7 +904,7 @@ botania.page.runeAltar9=&1夏之符文&0. botania.page.runeAltar10=&1秋之符文&0. botania.page.runeAltar11=&1冬之符文&0. botania.page.runeAltar12=&1魔力符文&0. -botania.page.runeAltar13=&1欲望符文&0. +botania.page.runeAltar13=&1慾望符文&0. botania.page.runeAltar14=&1暴食符文&0. botania.page.runeAltar15=&1貪婪符文&0. botania.page.runeAltar16=&1懶惰符文&0. @@ -770,49 +914,76 @@ botania.page.runeAltar19=&1傲慢符文&0. # -- TERRASTEEL botania.entry.terrasteel=泰拉鋼 -botania.page.terrasteel0=&1泰拉鋼&0是一種注入了自然魔 法的強力金屬.
事實證明做出這種金屬不是 那么簡單,要制作的話,投擲一 個&1魔力鋼錠&0,一個&1魔力珍珠&0和 一個&1魔力鉆石&0到&4激活的&1信標&0 頂部.附近需要有一個&1魔力池&0, 最少一半魔力.之后就會產生 一個&1泰拉鋼錠&0. -botania.page.terrasteel1=制作&1泰拉鋼&0 +botania.page.terrasteel0=&1泰拉鋼&0是一種複雜的魔法合金 ,需注入大量&4魔力&0而成.事 實證明做出這種金屬不是那麼 簡單.要製作的話,首先需要 一個&1泰拉凝聚板&0,將它置於一 個由&1青金石塊&0和&1活石&0組成的棋 盤狀的佈局之上.需提供&4魔力&0 給這個方塊,&1火花&0也許能加快 其工作效率. +botania.page.terrasteel1=製作泰拉凝聚板 +botania.page.terrasteel2=泰拉凝聚板放置好且已做好接 收&4魔力&0的準備之後,將一個&1魔 力鋼錠,魔力鑽石與魔力珍珠&0 擲於其頂部即可開始注魔.
此過程中拾起任何物品均會使 注魔驟停,導致嚴重的 &4魔力流失&0.注魔將會使用一半 &1魔力池&0的魔力以製作一小塊 &4泰拉鋼&0,多個&1火花&0可加快注魔 速度. +botania.page.terrasteel3=製作&1泰拉鋼&0的模型 + +# -- WRAP +botania.entry.wrap=扭曲 +botania.page.wrap0=看樣子這個模組的作者決心 以&1扭曲&0的形式增加種遊戲機 制.我不太清楚它會怎樣,很有 可能是什麼壞的東西.:/
你所說的"第四面牆"是什麼 ...?(十八世紀的法國劇作家 提出了第四面牆Fourth Wall 的觀念,他殷殷叮囑營造幻覺 的重要性) # - MANA # -- AN INTRODUCTION TO MANA botania.entry.mIntro=魔力的介紹 -botania.page.mIntro0=&4魔力&0是一種虛無的物質.通俗 的說,它是&4神秘能量&0的一種形 態.感覺上來說它是變化無常 的,并且它的顏色由所在的環 境決定.
控制&4魔力&0是一個植物魔法師 所需掌握的最重要的技能之 一. -botania.page.mIntro1=制造&4魔力&0要一系列&4產能類花&0 (瀏覽各個部分).&4魔力&0能通過 使用&1魔力發射器&0來傳輸并存 入&1魔力池&0.&4魔力&0能用于各種不 同的東西上.初學者可用于&4功&0 &4能類花&0(瀏覽各個部分). -botania.page.mIntro2=掌握&4魔力&0的藝術需要先學習 如何使用&1太陽花&0,&1魔力發射器&0 和&1魔力池&0.
這些構成了一個基礎的魔力 系統,可用于各種用途.詳情瀏 覽本書&4功能植物&0和&4神秘設備&0 章節. +botania.page.mIntro0=&4魔力&0是一種虛無的物質.通俗 的說,它是&4神秘能量&0的一種形 態.感覺上來說它是變化無常 的,並且它的顏色由所在的環 境決定.
控制&4魔力&0是一個植物魔法師 所需掌握的最重要的技能之 一. +botania.page.mIntro1=製造&4魔力&0要一系列&4產能類花&0 (瀏覽各個部分).&4魔力&0能通過 使用&1魔力發射器&0來傳輸並存 入&1魔力池&0.&4魔力&0能用於各種不 同的東西上.初學者可用於&4功&0 &4能類花&0(瀏覽各個部分). +botania.page.mIntro2=掌握&4魔力&0的藝術需要先學習 如何使用&1太陽花&0,&1魔力發射器&0 和&1魔力池&0.
這些構成了一個基礎的魔力 系統,可用於各種用途.詳情瀏 覽本書&4功能植物&0和&4神秘設備&0 章節. # -- MANA SPREADER botania.entry.spreader=魔力發射器 -botania.page.spreader0=&1魔力發射器&0是運用&4魔力&0中最 重要的一部分.
這是一個允許從點A到點B傳 遞&4魔力&0的方塊.放置在地上 時,它會面朝六個基本方向中 的一個.手持&1森林法杖&0shift右 擊它,就能照點擊位置調整它 的朝向. -botania.page.spreader10=只需用&1森林法杖&0shift 右擊一次就會將法杖綁定到 它,再shift右擊另一處 會將發射器朝向調整到那一 點.
再一次shift右擊發 射器取消 法杖的綁定.注意你必須取消 綁定,不然當你嘗試綁定到另 一個發射器時,上一個發射器 就會轉向它. +botania.page.spreader0=&1魔力發射器&0是運用&4魔力&0中最 重要的一部分.
這是一個允許從點A到點B傳 遞&4魔力&0的方塊.放置在地上 時,它會面朝六個基本方向中 的一個.手持&1森林法杖&0shift右 擊它,就能照點擊位置調整它 的朝向.可用&4綁定模式&0的法杖 讓它指向其他方塊. botania.page.spreader1=手持&1森林法杖&0 -botania.page.spreader2=&1魔力發射器&0有一個很小的內 部&4魔力&0緩存,這個緩存能被附 近的&4產能花&0填充.要查看&1魔力&0 &1發射器&0的緩存量需要一根&1森&0 &1林法杖&0,如最后一頁所示.
注意需要用法杖右擊才能看 到緩存的量. -botania.page.spreader3=手持&1森林法杖&0將會顯示一條 發射器朝向的光線,末端停留 在目標處.常亮的閃爍光點就 是&4魔力流失&0開始的地方.
如果目標處的方塊可以接收 &4魔力&0,并且不是滿的,發射器 就會發出一條&4魔力脈沖&0,它會 飛向目標,并將&4Mana&0輸送給它. -botania.page.spreader4=魔力發射器每次只發射一波 脈沖,直到上一波命中目標才 會發射下一波.
此外,一段時間后脈沖也會受 &4魔力流失&0的影響.在光線中變 稀薄的部分就開始發生流失 了.當光線進入一個發射器時 也會有少量&4魔力流失&0. -botania.page.spreader11=提供一個&4紅石信號&0給魔力發 射器會讓它停止工作.在需要 更好的控制時推薦&1紅石魔力&0 &1發射器&0,因為它可以在沒有目 標方塊的情況經由紅石脈沖 激活發射脈沖. +botania.page.spreader2=&1魔力發射器&0有一個很小的內 部&4魔力&0緩存,這個緩存能被附 近的&4產能花&0填充.要查看&1魔力&0 &1發射器&0的緩存量需要一根&1森&0 &1林法杖&0,如最後一頁所示.
注意需要用法杖右擊才能看 到緩存的量. +botania.page.spreader3=手持&1森林法杖&0將會顯示一條 發射器朝向的光線,末端停留 在目標處.常亮的閃爍光點就 是&4魔力流失&0開始的地方.
如果目標處的方塊可以接收 &4魔力&0,並且不是滿的,發射器 就會發出一條&4魔力脈衝&0,它會 飛向目標,並將&4Mana&0輸送給它. +botania.page.spreader4=魔力發射器每次只發射一波 脈衝,直到上一波命中目標才 會發射下一波.
此外,一段時間後脈衝也會受 &4魔力流失&0的影響.在光線中變 稀薄的部分就開始發生流失 了.當光線進入一個發射器時 也會有少量&4魔力流失&0. +botania.page.spreader11=提供一個&4紅石信號&0給魔力發 射器會讓它停止工作.在需要 更好的控制時推薦&1紅石魔力&0 &1發射器&0,因為它可以在沒有目 標方塊的情況經由紅石脈衝 激活發射脈衝. botania.page.spreader5=合成&1魔力發射器&0 # -- MANA POOL botania.entry.pool=魔力池 botania.page.pool0=&1魔力池&0簡單說就是儲存&4魔力&0 的地方.
魔力能通過使用&1魔力發射器&0 輸入,與魔力池相鄰的&1魔力發&0 &1射器&0會自動從中抽取魔力增 加內部緩存.
所有&4功能花&0需要一個相鄰的 &1魔力池&0提供能量. -botania.page.pool1=制作&1魔力池Mana Pool&0. -botania.page.pool2=向魔力池投入一些材料會使 它們被注入&4魔力&0,而變為更富 能量的形式.
就比如&1鐵錠&0或是&1神秘花瓣&0.
&4魔力&0查看功能參見&1魔力發射&0 &1器&0.&1紅石比較器&0也能根據池內 魔力量輸出信號. -botania.page.pool9=注意&1魔力池&0會密集儲存&4魔力&0, 因而讀取其中的&4魔力&0就不太 準確且緩慢.因其&o巨大&r的容量 ,魔力產生較慢時可能難以觀 察出 .
這很正常,當然耐心也是一種 美德. +botania.page.pool9=&1魔力池&0有兩種,較弱的一個, &1稀釋的&0只能儲存極少量的&4魔&0 &4力&0並且不能給物品注魔,此外 還有一個&1普通的&0,可儲存百倍 於稀釋的魔力且能注魔物品.
其他地方所提及的"魔力池" 都是指普通的那一個. +botania.page.pool1=製作&1稀釋魔力池&0. +botania.page.pool10=普通的&1魔力池&0 +botania.page.pool2=將一些材料投入普通的&1魔力&0 &1池&0會使它們被注入&4魔力&0,將其 變為更富能量的形式.
比如&1鐵錠&0和&1神秘花瓣&0.
該方塊的&4魔力&0同&1魔力發射器&0 .&1紅石比較器&0也能根據其中的 魔力量輸出信號. botania.page.pool8=為了美觀,也可以投入任意顏 色的&1花粉&0來給池子染色,全部 的十六種顏色都是可用的. -botania.page.pool3=制作&1魔力鋼&0 -botania.page.pool4=制作&1魔力珍珠&0 -botania.page.pool5=制作&1魔力鉆石&0 -botania.page.pool6=制作&1魔力花瓣&0 +botania.page.pool3=製作&1魔力鋼&0 +botania.page.pool4=製作&1魔力珍珠&0 +botania.page.pool5=製作&1魔力鑽石&0 +botania.page.pool6=製作&1魔力花瓣&0 botania.page.pool7=&1魔力曲奇&0能填飽你的肚子 +botania.page.pool7=注魔&1魔力曲奇&0,味道好極了. + +# -- SPARKS +botania.entry.sparks=火花 +botania.page.sparks0=&1火花&0是種有趣的實體.它由純 粹的能量與&4魔力&0結合而生,能 被置於少部分容納或是接收 &4魔力&0的方塊上方,當然主要還 是&1魔力池&0.
有些方塊能利用來自&1火花&0的 魔力,當它們的用途現在仍是 十分有限的樣子. +botania.page.sparks1=將一個&1火花&0放置於一個&1魔力池&0 頂部,且在另一個能接受魔力 的方塊頂部也放置一個&1火花&0, 則會允許後者在需要時能遠程 使用存儲於該&1魔力池&0中的魔力 ,只要它們不要離得太遠.
若 要移除&1火花&0,只需手持&1森林法 杖&0shift右擊之.右擊之則會顯示其 魔力將會被傳輸至哪個&1火花&0. +botania.page.sparks2=&o舉起叉勺&r + +# -- SPARK AUGMENTATION +botania.entry.sparkUpgrades=火花升級 +botania.page.sparkUpgrades0=似乎&1火花&0比之前所知的還要 實用.可對其使用各種&1升級&0來 增強它們的能力.注意升級只 能用於&1魔力池&0上方的&1火花&0.
每個&1火花&0在給定時間內只能 擁有一種&1升級&0. +botania.page.sparkUpgrades1=首先,&1瀰散升級&0會使&1火花&0耗盡 下方池中的&4魔力&0,用來給附近 玩家身上容納&4魔力&0的物品充 能. +botania.page.sparkUpgrades2=&1聚集升級&0會讓&1火花&0從附近任 何未升級&1火花&0的池子中抽取 &4魔力&0,直到它的池子充滿為止. +botania.page.sparkUpgrades3=&1擴散升級&0會使&1火花&0將它自己 池中全部&4魔力&0輸出到任何鄰 近的,未升級或是瀰散升級 &1火花&0的池子中,直到它完全變 空. +botania.page.sparkUpgrades4=最後,&1隔絕升級&0會阻止&1火花&0與 任何聚集或擴散&1火花&0交互,但 仍可以和可通過&1火花&0網絡接 收&4魔力&0的方塊交互. +botania.page.sparkUpgrades5=製作升級 # -- MANA DISTRIBUTOR botania.entry.distributor=魔力分配器 -botania.page.distributor0=任何一個植物魔法師都會發 展到僅僅一個&1魔力池&0不夠的 地步.
&1魔力分配器&0將能解決這些問 題.將它緊鄰幾個&1魔力池&0放置 ,當它收到來自&4魔力脈沖&0的&4魔&0 &4力&0時它會將這些魔力均分分 配給相鄰的池子. +botania.page.distributor0=任何一個植物魔法師都會發 展到僅僅一個&1魔力池&0不夠的 地步.
&1魔力分配器&0將能解決這些問 題.將它緊鄰幾個&1魔力池&0放置 ,當它收到來自&4魔力脈衝&0的&4魔&0 &4力&0時它會將這些魔力均分分 配給相鄰的池子. botania.page.distributor1=合成分配器 # -- MANA VOID botania.entry.manaVoid=魔力銷毀器 botania.page.manaVoid0=&1魔力銷毀器&0通俗的說,就是&4魔&0 &4力&0的垃圾桶.所有進入這個方 塊的&4魔力&0都會消失在虛空,再 也不會出現.
將它放在一個&1魔力池&0下方會 讓池子總是接收&4魔力&0,但銷毀 超出容量的部分. -botania.page.manaVoid1=合成銷毀器 +botania.page.manaVoid1=Even Chad from accounting? + +# -- MANA FLUXFIELD +botania.entry.rfGenerator=魔力流量場 +botania.page.rfGenerator0=將&4魔力&0引入紅石能量場,就可 以將其從自然能量源形態轉 為&4紅石流量&0.
將一魔力發射器對向此方塊, 就可把進入其中的&4魔力&0轉化 為&4RF&0.之後就能用各種傳輸&4RF&0 的裝置來輸出. +botania.page.rfGenerator1=The bullet guys. I bit it. # -- MANA LENSES botania.entry.lens=魔力透鏡 @@ -820,33 +991,33 @@ botania.page.lens0=為了發掘&1魔力發射器&0的潛力, 需要&1魔力透 botania.page.lens1=基礎透鏡,沒有特殊效果. botania.page.lens2=&4染色&0透鏡! botania.page.lens3=&1彩虹透鏡&0合成 -botania.page.lens4=透鏡不僅僅是為了各種炫麗 的色彩.你可以用各種材料升 級以制作出能賦予&4魔力脈沖&0 各種效果的新透鏡.
注意如果你用的是普通的&1魔&0 &1力發射器&0,在末端需要有一個 能接受&4魔力&0的方塊才能發射 脈沖.對于一些透鏡還是推薦 使用&1紅石魔力發射器&0. -botania.page.lens5=有時,盡管,單獨給魔力發射器 一個&1魔力透鏡&0還不夠.用&1粘液&0 &1球&0在合成臺可以疊加復合透 鏡,復合為一個透鏡是可行的, 并能保留雙方的特性.
所用的第一個透鏡決定了外 觀(文本和顏色).注意有些疊 加是無效的,比如兩個同類的 透鏡. -botania.page.lens6=&1速度透鏡&0會大幅提升&4魔力脈&0 &4沖&0的速度,這樣不僅會加快光 線流失&4魔力&0的速度,還會使每 次脈沖魔力量更少. +botania.page.lens4=透鏡不僅僅是為了各種炫麗 的色彩.你可以用各種材料升 級以製作出能賦予&4魔力脈衝&0 各種效果的新透鏡.
注意如果你用的是普通的&1魔&0 &1力發射器&0,在末端需要有一個 能接受&4魔力&0的方塊才能發射 脈衝.對於一些透鏡還是推薦 使用&1紅石魔力發射器&0. +botania.page.lens5=有時,儘管,單獨給魔力發射器 一個&1魔力透鏡&0還不夠.用&1粘液&0 &1球&0在合成台可以疊加復合透 鏡,復合為一個透鏡是可行的, 並能保留雙方的特性.
所用的第一個透鏡決定了外 觀(文本和顏色).注意有些疊 加是無效的,比如兩個同類的 透鏡. +botania.page.lens6=&1速度透鏡&0會大幅提升&4魔力脈&0 &4沖&0的速度,這樣不僅會加快光 線流失&4魔力&0的速度,還會使每 次脈衝魔力量更少. botania.page.lens7=速度透鏡 -botania.page.lens8=&1強度透鏡&0會使每束&4魔力脈沖&0 攜帶&4魔力&0加倍,然而,光線變 得更慢并且流失魔力時的速 率提高. +botania.page.lens8=&1強度透鏡&0會使每束&4魔力脈衝&0 攜帶&4魔力&0加倍,然而,光線變 得更慢並且流失魔力時的速 率提高. botania.page.lens9=強度透鏡 botania.page.lens10=&1阻力透鏡&0會顯著延遲&4魔力脈&0 &4沖&0開始流失&4魔力&0的時間,但這 會讓它的速度變慢點. botania.page.lens11=阻力透鏡 -botania.page.lens12=&1效率透鏡&0會讓&4魔力脈沖&0晚些 開始流失&4魔力&0,但一旦開始, 流失的速度減緩了很多. +botania.page.lens12=&1效率透鏡&0會讓&4魔力脈衝&0晚些 開始流失&4魔力&0,但一旦開始, 流失的速度減緩了很多. botania.page.lens13=效率透鏡 -botania.page.lens14=&1反射透鏡&0會讓&4魔力脈沖&0在墻 壁之間反射,而不是因碰撞而 消失. +botania.page.lens14=&1反射透鏡&0會讓&4魔力脈衝&0在牆 壁之間反射,而不是因碰撞而 消失. botania.page.lens15=反射透鏡 -botania.page.lens16=&1引力透鏡&0使得&4魔力脈沖&0受到 世上重力的作用,因此形成弧 形運動軌跡.作為補償,也輕 微延遲了&4魔力&0的流失. +botania.page.lens16=&1引力透鏡&0使得&4魔力脈衝&0受到 世上重力的作用,因此形成弧 形運動軌跡.作為補償,也輕 微延遲了&4魔力&0的流失. botania.page.lens17=引力透鏡 -botania.page.lens18=&1挖掘透鏡&0賦予&4魔力脈沖&0破壞 它所接觸的一切方塊的能力, 使用它本身的魔力來運作. +botania.page.lens18=&1挖掘透鏡&0賦予&4魔力脈衝&0破壞 它所接觸的一切方塊的能力, 使用它本身的魔力來運作. botania.page.lens19=挖掘透鏡 -botania.page.lens20=&1傷害透鏡&0給予&4魔力脈沖&0傷害 它穿過的任何生物的力量,使 用它本身的魔力來運作. +botania.page.lens20=&1傷害透鏡&0給予&4魔力脈衝&0傷害 它穿過的任何生物的力量,使 用它本身的魔力來運作. botania.page.lens21=傷害透鏡 -botania.page.lens22=&1虛化透鏡&0是個有趣的透鏡. 通過利用&1奧秘平臺&0和它的特 殊能力,就能做出一個使&4魔力&0 &4脈沖&0穿透方塊的透鏡.但這樣 一來,它也會更早開始流失魔 力. +botania.page.lens22=&1虛化透鏡&0是個有趣的透鏡. 通過利用&1奧秘平台&0和它的特 殊能力,就能做出一個使&4魔力&0 &4脈衝&0穿透方塊的透鏡.但這樣 一來,它也會更早開始流失魔 力. botania.page.lens23=虛化透鏡 -botania.page.lens24=&1磁化透鏡&0,正如它的名字,使 &4魔力脈沖&0能被附近可接收&4魔&0 &4力&0的方塊吸引.這使得脈沖的 速度有所減緩. +botania.page.lens24=&1磁化透鏡&0,正如它的名字,使 &4魔力脈衝&0能被附近可接收&4魔&0 &4力&0的方塊吸引.這使得脈衝的 速度有所減緩. botania.page.lens25=合成透鏡 -botania.page.lens26=&1爆炸透鏡&0給&4魔力脈沖&0注入熵 熱,使它在撞上不能接收&4魔力&0 的對象時以爆炸的形式釋放 能量. +botania.page.lens26=&1爆炸透鏡&0給&4魔力脈衝&0注入熵 熱,使它在撞上不能接收&4魔力&0 的對象時以爆炸的形式釋放 能量. botania.page.lens27=合成透鏡 -botania.page.lens28=&1推力透鏡&0賦予&4魔力脈沖&0能對 任何附近的&4下落物品&0,&4經驗球&0 甚至是&4下落方塊&0產生影響,使 它們沿著脈沖的運動方向移 動. +botania.page.lens28=&1推力透鏡&0賦予&4魔力脈衝&0能對 任何附近的&4下落物品&0,&4經驗球&0 甚至是&4下落方塊&0產生影響,使 它們沿著脈衝的運動方向移 動. botania.page.lens29=合成透鏡 -botania.page.lens30=&1重力透鏡&0給&4魔力脈沖&0附加上 負荷,使得它所擊中的任何方 塊,若下方沒有其他方塊就會 落下,就像&1沙子&0和&1砂礫&0那樣. +botania.page.lens30=&1重力透鏡&0給&4魔力脈衝&0附加上 負荷,使得它所擊中的任何方 塊,若下方沒有其他方塊就會 落下,就像&1沙子&0和&1砂礫&0那樣. botania.page.lens31=合成透鏡 botania.page.lens32=&1引燃透鏡&0被注入了燃燒的火 花,它會點燃所撞上的方塊. 也有著開關&1地獄門&0的能力.盡 管它似乎不能點燃活體生物. botania.page.lens33=引燃透鏡 @@ -855,35 +1026,37 @@ botania.page.lens35=力量透鏡 # -- PORTABLE MANA TRANSPORT botania.entry.manaTransport=便攜式魔力運輸 -botania.page.manaTransport0=盡管用&1魔力發射器&0傳輸&4魔力&0 還不錯,還有種方法能做到同 樣的事.
&1魔力石板&0就是一個能儲存 &4魔力&0的便攜品. -botania.page.manaTransport1=將它扔在&1魔力池&0上就會使兩 者間進行&1魔力&0傳輸.
用&1森林法杖&0shift右擊&1魔力池&0 就可以改變&4魔力&0的流向.
最后,不像普通的物品,落在 地上的魔力石板不會消失. -botania.page.manaTransport2=它不支持安卓系統 +botania.page.manaTransport0=儘管用&1魔力發射器&0傳輸&4魔力&0 還不錯,還有種方法能做到同 樣的事.
&1魔力石板&0就是一個能儲存 &4魔力&0的便攜品. +botania.page.manaTransport1=將它扔在&1魔力池&0上就會使兩 者間進行&1魔力&0傳輸.
用&1森林法杖&0shift右擊&1魔力池&0 就可以改變&4魔力&0的流向.
最後,不像普通的物品,落在 地上的魔力石板不會消失. +botania.page.manaTransport2=別把它放在口袋裡,它有可能會折彎(iPhone6) botania.page.manaTransport3=也可從&1魔力池&0間接獲取&4魔力&0, 使用&1魔力手鏡&0,物品就會從池 子抽取魔力.
將鏡子與魔力池綁定,只需要 用手鏡&4shift右擊&0池子就可以.
手鏡不能以其他方式輸入或 輸出魔力. -botania.page.manaTransport4=鏡子鏡子墻上的鏡子... +botania.page.manaTransport4=鏡子鏡子牆上的鏡子... # -- MANA DETECTOR botania.entry.manaDetector=魔力檢測器 -botania.page.manaDetector0=像&1魔力檢測器&0這樣的設備可 以在&4魔力脈沖&0穿過它時檢測 到魔力(脈沖不會因與它的撞 擊而損耗)并發出一個紅石信 號. +botania.page.manaDetector0=像&1魔力檢測器&0這樣的設備可 以在&4魔力脈衝&0穿過它時檢測 到魔力(脈衝不會因與它的撞 擊而損耗)並發出一個紅石信 號. botania.page.manaDetector1=合成檢測器 # -- REDSTONE MANA SPREADER botania.entry.redstoneSpreader=紅石魔力發射器 -botania.page.redstoneSpreader0=通過組合&1魔力發射器&0與&1紅石&0, 就能做出&1紅石魔力發射器&0,它 只在收到&4紅石信號&0時才會發 射脈沖,不管末端是否有可接 收魔力的方塊.
值得一提的是.只有發出去的 脈沖因魔力流失而消失或被 吸收了才會允許下一波的發 射. +botania.page.redstoneSpreader0=通過組合&1魔力發射器&0與&1紅石&0, 就能做出&1紅石魔力發射器&0,它 只在收到&4紅石信號&0時才會發 射脈衝,不管末端是否有可接 收魔力的方塊.
值得一提的是.只有發出去的 脈衝因魔力流失而消失或被 吸收了才會允許下一波的發 射. botania.page.redstoneSpreader1=只需加點紅石 # -- MANASTAR botania.entry.manastar=魔力星 -botania.page.manastar0=&1森林法杖&0不精確的測量有時 不會告訴你&1魔力池&0的魔力是 在增加還是減少.
做一朵&1魔力星&0并臨近魔力池 放置會使它因魔力減少而閃 紅光,魔力增加閃藍光.它的 測量間隔僅有幾秒. +botania.page.manastar0=&1森林法杖&0不精確的測量有時 不會告訴你&1魔力池&0的魔力是 在增加還是減少.
做一朵&1魔力星&0並臨近魔力池 放置會使它因魔力減少而閃 紅光,魔力增加閃藍光.它的 測量間隔僅有幾秒. botania.page.manastar1=&r我是一顆劃過天空的流星&r. -# -- ELVEN MANA SPREADER +# -- ELVEN MANA SPREADERS botania.entry.dreamwoodSpreader=精靈魔力發射器 -botania.page.dreamwoodSpreader0=簡而言之,&1夢之木&0引導&4魔力&0的 能力比&1活木&0要好.用&1源質鋼錠&0 以及&1魔力珍珠&0做些改進你就 得到了能發射更多&4魔力&0的&1魔&0 &1力發射器&0,速度更快并且&4魔力&0 &4流失&0發生的更遲.
可惜的是,它不能做成&1紅石魔&0 &1力發射器&0. +botania.page.dreamwoodSpreader0=簡而言之,&1夢之木&0引導&4魔力&0的 能力比&1活木&0要好.用&1源質鋼錠&0 以及&1魔力珍珠&0做些改進你就 得到了能發射更多&4魔力&0的&1魔&0 &1力發射器&0,速度更快並且&4魔力&0 &4流失&0發生的更遲.
可惜的是,它不能做成&1紅石魔&0 &1力發射器&0. botania.page.dreamwoodSpreader1=更好的發射器就是它了 +botania.page.dreamwoodSpreader2=將這個足夠強力的發射器和 一個&1蓋亞之魂&0與一塊&1龍石&0相 結合,就能製作出更佳出色的 發射器.&1蓋亞發射器&0在諸多的 魔力發射器之中居於頂端,有 著更優越的性能. +botania.page.dreamwoodSpreader3=終極發射器 # -- PAINTSLINGER LENS -botania.entry.paintLens=涂色透鏡 -botania.page.paintLens0=&4精靈&0真是一群手巧的家伙.不 同于其他的透鏡.&1涂色透鏡&0需 要染成十六種顏色之一才能 工作.當它碰到了一個可 染色的方塊(&1羊毛,硬化粘土 或是玻璃&0...)它會將任何方塊 染成與&4魔力脈沖&0本身相同的 顏色.看起來對&4羊&0同樣有效. +botania.entry.paintLens=塗色透鏡 +botania.page.paintLens0=&4精靈&0真是一群手巧的傢伙.不 同於其他的透鏡.&1塗色透鏡&0需 要染成十六種顏色之一才能 工作.當它碰到了一個可 染色的方塊(&1羊毛,硬化粘土 或是玻璃&0...)它會將任何方塊 染成與&4魔力脈衝&0本身相同的 顏色.看起來對&4羊&0同樣有效. botania.page.paintLens1=A M'AIDER Stranded Girl # - FUNCTIONAL FLOWERS @@ -891,14 +1064,15 @@ botania.page.paintLens1=A M'AIDER Stranded Girl botania.entry.fIntro=功能的介紹 botania.page.fIntro0=植物魔法師生產的&4魔力&0有許 多地方可以用到,其中一個就 是&4功能花&0.
這些花會從附近的&1魔力池&0抽 取&4魔力&0,用以完成它們所定的 任務.
注意它們不能直接從&1魔力發&0 &1射器&0獲取魔力. botania.page.fIntro1=所有的&4功能花&0,就像&4產能花&0一 樣有一小部分&4魔力&0的緩存.
查看&4魔力&0的標準方法就是, 用&1森林法杖&0右擊更新魔力讀 條. -botania.page.fIntro2=這些花會記住它們抽取&4魔力&0 的那個&1魔力池&0.它們只會從自 己被種下時最近的池子(或是 之后最近放置的,如果沒有的 話),僅此一個,除非這個池子 被移除. -botania.page.fIntro3=最后,制作時用到&1紅石根&0的功 能花.花的效果能用紅石控制. +botania.page.fIntro2=這些花會記住它們抽取&4魔力&0 的那個&1魔力池&0.它們只會從自 己被種下時最近的池子(或是 之後最近放置的,如果沒有的 話),僅此一個,除非這個池子 被移除.可用&4綁定模式&0的法杖 將它綁定到另一個池子. +botania.page.fIntro3=最後,製作時用到&1紅石根&0的功 能花.花的效果能用紅石控制. botania.page.fIntro4=&1紅石根&0方便紅石控制 # -- JADED AMARANTHUS -botania.entry.jadedAmaranthus=杰迪德莧 -botania.page.jadedAmaranthus0=每個人都喜歡花對吧?&1杰迪德&0 &1莧&0就是為此而生的.
用&1魔力池&0給它提供&4魔力&0會讓 它在周圍快速長出新的&1神秘&0 &1花&0,在范圍內的任何一處. +botania.entry.jadedAmaranthus=傑迪德莧 +botania.page.jadedAmaranthus0=每個人都喜歡花對吧?&1傑迪德&0 &1莧&0就是為此而生的.
用&1魔力池&0給它提供&4魔力&0會讓 它在周圍快速長出新的&1神秘&0 &1花&0,在範圍內的任何一處. botania.page.jadedAmaranthus1=&o這難道是紫丁香.&r +botania.page.jadedAmaranthus2=&o等一下,你剛剛是召喚出了一 大堆花麼?
是啊,有什麼奇怪的?
這不科學,不是麼?
我有魔力,需要什麼科學! # -- BELLETHRONE botania.entry.bellethorne=嬌媚之刺 @@ -912,8 +1086,9 @@ botania.page.dreadthorne1=&o不邦德先生,你可以去死了&r. # -- HEISEI DREAM botania.entry.heiseiDream=平成之夢 -botania.page.heiseiDream0=&1平成之夢&0會用&4魔力&0,會喚醒附 近&4怪物&0的仇恨,讓它們窩里斗. -botania.page.heiseiDream1=&o生于憂患,死于安逸&r. +botania.page.heiseiDream0=&1平成之夢&0會用&4魔力&0,會喚醒附 近&4怪物&0的仇恨,讓它們窩裡鬥. +botania.page.heiseiDream1=&o生於憂患,死於安逸&r. +botania.page.heiseiDream2=&o平成壞れちゃって,壞れちゃ って.平和なんて噓をついた のは誰だ?ほら忘れちゃっ た,忘れちゃった,祭壇に咎 めた罰も.ねえ碎けちゃって ,碎けちゃって,體も心もズ タズタにされて.
さあどこに行くの,どこに行 くの,君は誰の味方? # -- TIGERSEYE botania.entry.tigerseye=虎之眼 @@ -922,27 +1097,28 @@ botania.page.tigerseye1=&o是時候向敵人反擊了&r. # -- ORECHID botania.entry.orechid=凝礦蘭 -botania.page.orechid0=盡管挖礦很好,我們應想些可 再生的方法.&1凝礦蘭&0會用(大量 的)&4魔力&0來在附近的&1石頭&0方塊 中生成&4礦物&0.
它生成的礦物是隨機的,但顯 然普通的比稀有的偏多. -botania.page.orechid1=&o莉茲白會喜歡這朵花的&r. +botania.page.orechid0=儘管挖礦很好,我們應想些可 再生的方法.&1凝礦蘭&0會用(大量 的)&4魔力&0來在附近的&1石頭&0方塊 中生成&4礦物&0.
它生成的礦物是隨機的,但顯 然普通的比稀有的偏多. +botania.page.orechid1=&o這可不是龍的便便(SAO)&r. # -- FALLEN KANADE botania.entry.fallenKanade=天降之奏 botania.page.fallenKanade0=&1天降之奏&0是有天使屬性的花, 會從附近的&4魔力池&0抽取&4魔力&0 給附近的&4玩家&0提供生命恢復 的效果. botania.page.fallenKanade1=&oHand Sonic, version four&r. +botania.page.fallenKanade2=&o我會和你結婚.不管你在現實 之中有怎樣的障礙,即使無法 走路,無法站立,甚至無法生 育,既便如此我也會和你結婚 .不管在哪裡遇到你.我都會 喜歡上你.
如果在六十億分之一的概率 下再次相遇,即使那時候你的 身體依舊無法動彈,我也會和 你結婚的.(AngelBeats) # -- EXOFLAME botania.entry.exoflame=冶煉火 -botania.page.exoflame0=不像同類的產能花,&1冶煉火&0將 &4魔力&0用于產生熱量.
鄰近的&1熔爐&0都會被&1冶煉火&0加 熱,同時提高效率,消耗一些 &4魔力&0. +botania.page.exoflame0=不像同類的產能花,&1冶煉火&0將 &4魔力&0用於產生熱量.
鄰近的&1熔爐&0都會被&1冶煉火&0加 熱,同時提高效率,消耗一些 &4魔力&0. botania.page.exoflame1=&o還有比這快的嗎&r. # -- AGRICARNATION botania.entry.agricarnation=田園康乃馨 -botania.page.agricarnation0=要喂飽一群人,首先作物緩慢 的生長是個問題.&1田園康乃馨&0 是種能將&4魔力&0變為一種自然 肥料的花,能讓附近的植物快 速生長. +botania.page.agricarnation0=要餵飽一群人,首先作物緩慢 的生長是個問題.&1田園康乃馨&0 是種能將&4魔力&0變為一種自然 肥料的花,能讓附近的植物快 速生長. botania.page.agricarnation1=&o高山的頌歌&r... # -- HOPPERHOCK botania.entry.hopperhock=漏斗花 -botania.page.hopperhock0=&1漏斗花&0會拾取它附近的物品. 提供&4魔力&0不是必需的,但這會 增加拾取范圍.
撿起的物品會被放入相鄰的 容器中(比如&1箱子&0).給任意容 器掛上&1物品展示框&0會指定某 種物品是否放入容器. +botania.page.hopperhock0=&1漏斗花&0會拾取它附近的物品. 提供&4魔力&0不是必需的,但這會 增加拾取範圍.
撿起的物品會被放入相鄰的 容器中(比如&1箱子&0).給任意容 器掛上&1物品展示框&0會指定某 種物品是否放入容器. botania.page.hopperhock1=所有未掛有&1物品展示框&0的容 器會接受所有物品,但有標記 的容器會優先一些.
物品排序的規則可借由&1森林&0 &1法杖&0shift右擊花來改變. botania.page.hopperhock2=&o我猜我會帶上我的蘿莉私奔&r. @@ -954,13 +1130,13 @@ botania.page.tangleberrie1=&o糾纏,勇敢和凍結&r. # -- JIYUULIA botania.entry.jiyuulia=自由之翼 botania.page.jiyuulia0=&1自由之翼&0是種消耗少量&4魔力&0 而使得所有鄰近的動物和怪 物無法進入一個圈內的花. -botania.page.jiyuulia1=&o請出去&r. +botania.page.jiyuulia1=&oHR HD DT Masterpiece(osu)&r. # -- RANNUNCARPUS botania.entry.rannuncarpus=手掌花 -botania.page.rannuncarpus0=真是朵方便的花,&1手掌花&0會拾 取附近任何掉落物品形式的 方塊并放置在其他地方.只會 將方塊放置在特殊的方塊上, 要指定這種特殊方塊,只需將 它放在這朵花種植的土方塊 下就可以. -botania.page.rannuncarpus1=方塊式物品,比如&1甘蔗&0也會奏 效的,但,就像這些方塊一樣, 它們只能被放在平常能放置 的地方.
最后,提供&4魔力&0不是必需的, 但這會增加工作范圍. -botania.page.rannuncarpus2=&o需要幫手么&r? +botania.page.rannuncarpus0=真是朵方便的花,&1手掌花&0會拾 取附近任何掉落物品形式的 方塊並放置在其他地方.只會 將方塊放置在特殊的方塊上, 要指定這種特殊方塊,只需將 它放在這朵花種植的土方塊 下就可以. +botania.page.rannuncarpus1=方塊式物品,比如&1甘蔗&0也會奏 效的,但,就像這些方塊一樣, 它們只能被放在平常能放置 的地方.
最後,提供&4魔力&0不是必需的, 但這會增加工作範圍. +botania.page.rannuncarpus2=&oThe Sandpit of Yanille&r? # -- HYACIDUS botania.entry.hyacidus=毒風信 @@ -969,7 +1145,7 @@ botania.page.hyacidus1=&o硬骨頭不好啃&r. # -- POLLIDISIAC botania.entry.pollidisiac=畜牧花 -botania.page.pollidisiac0=動物愛吃東西,事實上那就是 它們一直所做的事.有趣的是 它們只會吃喂給它們的東西.
&1畜牧花&0就會那么做,消耗一些 魔力,利用附近可用的食物類 物品(&1小麥&0,&1胡蘿卜&0,等等)來 飼養動物,使它們擁有&o好心情&r. +botania.page.pollidisiac0=動物愛吃東西,事實上那就是 它們一直所做的事.有趣的是 它們只會吃餵給它們的東西.
&1畜牧花&0就會那麼做,消耗一些 魔力,利用附近可用的食物類 物品(&1小麥&0,&1胡蘿蔔&0,等等)來 飼養動物,使它們擁有&o好心情&r. botania.page.pollidisiac1=&o地獄廚房&r. # -- CLAYCONIA @@ -979,7 +1155,7 @@ botania.page.clayconia1=&o簡直是殺手的笑話&r. # -- LOONIUM botania.entry.loonium=聚寶花 -botania.page.loonium0=任何疲于冒險的家伙們都知 道&4地牢&0會有些好東西.&1聚寶花&0 會消耗大量&4魔力&0,使這些物品 實體化并掉落在附近. +botania.page.loonium0=任何疲於冒險的傢伙們都知 道&4地牢&0會有些好東西.&1聚寶花&0 會消耗大量&4魔力&0,使這些物品 實體化並掉落在附近. botania.page.loonium1=&o箱子箱子我需要箱子&r! # -- DAFFOMILL @@ -989,157 +1165,206 @@ botania.page.daffomill1=&o風電機?不,我就是個風扇&r. # -- VINCULOTUS botania.entry.vinculotus=誘引蓮 -botania.page.vinculotus0=&1誘引蓮&0有著干擾大范圍內的 &4末影人&0瞬移的能力.消耗一些 &4魔力&0,當&4末影人&0要瞬移到某處 時,它們只會被傳送到&1誘引蓮&0 的所在處. +botania.page.vinculotus0=&1誘引蓮&0有著干擾大範圍內的 &4末影人&0瞬移的能力.消耗一些 &4魔力&0,當&4末影人&0要瞬移到某處 時,它們只會被傳送到&1誘引蓮&0 的所在處. botania.page.vinculotus1=用你的指尖輕觸這朵黑蓮 # - GENERATING FLOWERS # -- AN INTRODUCTION TO GENERATION botania.entry.gIntro=產能的介紹 botania.page.gIntro0=&4生產魔力&0應是每個植物魔法 師最優先的事項.幸運的是有 一系列&4產能花&0能勝任這項工 作.
這些花,就如它們的名字那樣, 產生&4魔力&0,既是主動也是被動 的.除非另有說明,所有&4產能&0 &4花&0在特定條件下才會被動產 生&4魔力&0. -botania.page.gIntro1=所有的&4產能花&0,不同于&4功能花&0 那樣有少量&4魔力&0緩存.
查看&4魔力&0的標準方法就是,用 &1森林法杖&0右擊更新魔力讀數.
這些魔力會被存入附近最近 的&1魔力發射器&0中. -botania.page.gIntro2=注意這些花會記住它們存入 &4魔力&0的&1魔力發射器&0.它們只會 存入被種下時最近的發射器 (或之后放置得最近的發射器 ,如果種下時沒有的話),僅 此一個,除非該發射器被移除. +botania.page.gIntro1=所有的&4產能花&0,不同於&4功能花&0 那樣有少量&4魔力&0緩存.
查看&4魔力&0的標準方法就是,用 &1森林法杖&0右擊更新魔力讀數.
這些魔力會被存入附近最近 的&1魔力發射器&0中. +botania.page.gIntro2=注意這些花會記住它們存入 &4魔力&0的&1魔力發射器&0.它們只會 存入被種下時最近的發射器 (或之後放置得最近的發射器 ,如果種下時沒有的話),僅 此一個,除非該發射器被移除 .可用&4綁定模式&0的法杖將它綁 定到另一個發射器. # -- DAYBLOOM botania.entry.daybloom=太陽花 botania.page.daybloom0=&1太陽花&0是最基本的&4產能花&0.簡 而言之,它進行著特別的光合 作用,將陽光轉化為&4魔力&0.
這個過程十分緩慢,需要十朵 甚至更多才能有所產出,當下 而言. -botania.page.daybloom1=需要注意的是當陽光照射一 片區域時這些花會互相爭奪 資源,因此在四個方向上有緊 鄰的太陽花時會減少&4魔力&0的 產量. +botania.page.daybloom1=這些花會相互爭奪光照,因此 在鄰近的四個面有同類花時 會減少&4魔力&0的產量.
作為初期的花它們的效率有 限,或許升級為&1火紅蓮&0或其他 的花是個不錯的選擇. +botania.page.daybloom1a=若有其他&1太陽花&0相鄰則會減 少&4魔力&0的產量.
這種花的生命力不太頑強,因 此過段時間後就會枯萎死亡.
作為初期的花它們的效率有 限,或許升級為&1火紅蓮&0或其他 的花是個不錯的選擇. botania.page.daybloom3=產出縮減 botania.page.daybloom2=&o嶄新的一天開始了&r. +botania.page.daybloom4=&o你們中有多少人曾為愛所傷? 又有多少次你發誓不會再愛? 有多少孤獨寂寞的不眠之夜? 有過多少謊言?多少鬥爭?你 又為何每次都要重新捲入其 中?"愛即是痛,"我聽見了你 的話語.愛有著殘酷而又痛苦 的方法來報復你所遺棄的信 念. (...) +botania.page.daybloom5=&o當你最需要的反而讓你變得 存在薄弱,那又是何種感覺? 你再也不想迷失在悲傷之中. 可能會有一天,下著淅淅瀝瀝 的雨,你打開了一本老書.看 見了一張照片,那是當你們還 在一起的時候她所留下的笑 容.你也可能會在路上漫步, 隨著思緒而行.但她的笑臉一 直在腦海中揮之不去... # -- NIGHTSHADE botania.entry.nightshade=夜顛茄 -botania.page.nightshade0=&1夜顛茄&0是黑暗版的&1太陽花&0,它 會在&1太陽花&0不能工作的情況 下被動產生&4魔力&0,盡管只有一 半的速度.
同樣它也會因鄰近的個體而 降低效率. +botania.page.nightshade0=&1夜顛茄&0是黑暗版的&1太陽花&0,它 會在&1太陽花&0不能工作的情況 下被動產生&4魔力&0,儘管只有一 半的速度.
同樣它也會因鄰近的個體而 降低效率. +botania.page.nightshade0a=&1夜顛茄&0是黑暗版的&1太陽花&0,它 會在&1太陽花&0不能工作的情況 下被動產生&4魔力&0,儘管只有一 半的速度.
同樣它也會因鄰近的個體而 降低效率.而且這種花的生命 力不太頑強,過段時間後就會 枯萎死亡. botania.page.nightshade1=&o白日的陰影&r. # -- ENDOFLAME botania.entry.endoflame=火紅蓮 -botania.page.endoflame0=盡管&1太陽花&0很好,對植物魔法 師而言還需要更有效的生產 &4魔力&0的方法.
&1火紅蓮&0恰好是那樣的,它會吸 收掉落在附近的任何可燃物 品和方塊(每次一個)并在燃 燒期間釋放出魔力. -botania.page.endoflame1=有個小提示,&1火紅蓮&0不會燃燒 有燃燒產物的物品,比如&1巖漿&0 &1桶&0,會留下&1空桶&0. +botania.page.endoflame0=儘管&1太陽花&0很好,對植物魔法 師而言還需要更有效的生產 &4魔力&0的方法.
&1火紅蓮&0恰好是那樣的,它會吸 收掉落在附近的任何可燃物 品和方塊(每次一個)並在燃 燒期間釋放出魔力. +botania.page.endoflame1=有個小提示,&1火紅蓮&0不會燃燒 有燃燒產物的物品,比如&1岩漿&0 &1桶&0,會留下&1空桶&0.
根據它們的特性,你在書中所 見的&1花格箱&0或許能助你實現 它的補給. botania.page.endoflame2=&o不是閃耀之光&r. # -- HYDROANGEAS botania.entry.hydroangeas=水繡球 -botania.page.hydroangeas0=盡管被動的&4魔力&0生產可以通 過&1太陽花&0輕松實現,同樣便利 的方法也是有的.&1水繡球&0會吸 取以它為中心3x3范圍內等 高的&1靜水&0,從中產生&4魔力&0.
似乎&4下雨&0天會更快,但有誰會 想到呢? +botania.page.hydroangeas0=儘管被動的&4魔力&0生產可以通 過&1太陽花&0輕鬆實現,同樣便利 的方法也是有的.&1水繡球&0會吸 取以它為中心3x3範圍內等 高的&1靜水&0,從中產生&4魔力&0.
似乎&4下雨&0天會更快,但有誰會 想到呢? +botania.page.hydroangeas0a=&1水繡球&0會吸取3x3範圍內等高 的&1靜水&0,從中產生&4魔力&0.
似乎&4下雨&0天會更快,但有誰會 想到呢?
就像&1太陽花&0,這種花的生命力不太頑強 ,因此過段時間後就會枯萎死 亡. botania.page.hydroangeas2=一個簡單的&1水繡球&0系統 -botania.page.hydroangeas1=&oFrom some Hyperdimension&r? +botania.page.hydroangeas1=&o超次元來物&r? # -- THERMALILY botania.entry.thermalily=熾玫瑰 -botania.page.thermalily0=有時候產能速度太慢了,就像 &1水繡球&0和&1火紅蓮&0.這個問題的 答案就是&1熾玫瑰&0,原理類似&1水&0 &1繡球&0,但它吸收的是&1巖漿&0. -botania.page.thermalily0a=有時候產能速度太慢了,就像 &1水繡球&0和&1火紅蓮&0.這個問題的 答案就是&1熾玫瑰&0,原理類似&1水&0 &1繡球&0,但它吸收的是&1巖漿&0.
由于&1巖漿&0產生的熱量過高,巖 漿下方需要有一個&1黑曜石&0才 能讓花吸收. -botania.page.thermalily1=&o莉莉應該知道&r. +botania.page.thermalily0=有時候產能速度太慢了,就像 &1水繡球&0和&1火紅蓮&0.這個問題的 答案就是&1熾玫瑰&0,原理類似&1水&0 &1繡球&0,但它吸收的是&1岩漿&0. +botania.page.thermalily0a=有時候產能速度太慢了,就像 &1水繡球&0和&1火紅蓮&0.這個問題的 答案就是&1熾玫瑰&0,原理類似&1水&0 &1繡球&0,但它吸收的是&1岩漿&0.
由於&1岩漿&0產生的熱量過高,巖 漿下方需要有一個&1黑曜石&0才 能讓花吸收. +botania.page.thermalily1=&o0108 Style&r. # -- ROSA ARCANA botania.entry.arcanerose=阿卡納薔薇 -botania.page.arcanerose0=&4經驗點&0是一種形式的魔力. &1阿卡納薔薇&0能吸收附近玩家 的經驗,并利用它產生&1魔力&0. -botania.page.arcanerose1=&o去喝一杯,只需要一點&r. +botania.page.arcanerose0=&4經驗點&0是一種形式的魔力. &1阿卡納薔薇&0能吸收附近玩家 的經驗,並利用它產生&1魔力&0. +botania.page.arcanerose1=&o該卡被召喚時,投擲硬幣&r. # -- MUNCHDEW botania.entry.munchdew=咀葉花 -botania.page.munchdew0=通過其它生物材料生產自然 能量形式的&4魔力&0是極好的.利 用&1咀葉花&0,靠近花的一切&1樹葉&0 都會被啃食并轉為&4魔力&0.
需要注意,被啃食的樹葉不會 掉落樹苗和其它物品. -botania.page.munchdew1=&oいただきます&r! +botania.page.munchdew0=通過其它生物材料生產自然 能量形式的&4魔力&0是極好的.利 用&1咀葉花&0,靠近花的一切&1樹葉&0 都會被啃食並轉為&4魔力&0.
需要注意,被啃食的樹葉不會 掉落樹苗和其它物品. +botania.page.munchdew1=&o你付飯錢吧,柴崎&r. # -- ENTROPINNYUM botania.entry.entropinnyum=熱爆花 -botania.page.entropinnyum0=事實上為了制造一波&4魔力&0,就 需要附近有一波爆炸.
靠近&1熱爆花&0點燃一個&1TNT&0,花 就會吸收爆炸產生的熱與沖 擊并產生大量的&4魔力&0,消除一 切爆炸傷害.最后,為了吸收 爆炸,花本身需要無&4魔力&0否則 這個過程就會失敗. -botania.page.entropinnyum1=&o耍帥的家伙是不會看爆炸的&r. +botania.page.entropinnyum0=事實上為了製造一波&4魔力&0,就 需要附近有一波爆炸.
靠近&1熱爆花&0點燃一個&1TNT&0,花 就會吸收爆炸產生的熱與沖 擊並產生大量的&4魔力&0,消除一 切爆炸傷害.最後,為了吸收 爆炸,花本身需要無&4魔力&0否則 這個過程就會失敗. +botania.page.entropinnyum1=&o耍帥的傢伙是不會看爆炸的&r. # -- KEKIMURUS botania.entry.kekimurus=貪食花 -botania.page.kekimurus0=&1蛋糕&0很美味,人人喜愛,花也 是.
&1貪食花&0就是一個&1蛋糕&0狂熱者, 它會吃掉附近的蛋糕,用豐富 的營養物制造&4魔力&0. +botania.page.kekimurus0=&1蛋糕&0很美味,人人喜愛,花也 是.
&1貪食花&0就是一個&1蛋糕&0狂熱者, 它會吃掉附近的蛋糕,用豐富 的營養物製造&4魔力&0. botania.page.kekimurus1=&oFlaxbeard之花就是它了&r. # -- GOURMARYLLIS botania.entry.gourmaryllis=彼方蘭 -botania.page.gourmaryllis0=&1彼方蘭&0是朵饑餓的花.它會吃 掉它附近小范圍內的一切食 物,并轉為&4魔力&0.
問題在于,它在一定時間內只 能消化某種食物,消化完成時 便會制造出&4魔力&0.它所發現的 其他食物,也會被吃掉但不產 生任何魔力. -botania.page.gourmaryllis1=消化美味的時間取決于它的 營養值,通俗來說,就是食物 所含的飽食度.
因此,一個&1牛排&0需要4秒來消 化,一個&1胡蘿卜&0則需要2秒,一 個&1面包&0就需要2.5秒,以此類 推. -botania.page.gourmaryllis2=&4魔力&0的產量也取決于這個值, 食物越有營養它的效率就越 高.舉例來說,單個&1牛排&0能比 兩根&1胡蘿卜&0產生更多的&1魔力&0, 無論是總量還是每秒的. +botania.page.gourmaryllis0=&1彼方蘭&0是朵飢餓的花.它會吃 掉它附近小範圍內的一切食 物,並轉為&4魔力&0.
問題在於,它在一定時間內只 能消化某種食物,消化完成時 便會製造出&4魔力&0.它所發現的 其他食物,也會被吃掉但不產 生任何魔力. +botania.page.gourmaryllis1=消化美味的時間取決於它的 營養值,通俗來說,就是食物 所含的飽食度.
因此,一個&1牛排&0需要4秒來消 化,一個&1胡蘿蔔&0則需要2秒,一 個&1麵包&0就需要2.5秒,以此類 推. +botania.page.gourmaryllis2=&4魔力&0的產量也取決於這個值, 食物越有營養它的效率就越 高.舉例來說,單個&1牛排&0能比 兩根&1胡蘿蔔&0產生更多的&1魔力&0, 無論是總量還是每秒的. botania.page.gourmaryllis3=&o為我們的新房客準備的火鍋&r. +botania.page.gourmaryllis4=&oWell, if Men ate themselves after death, one would think of less horror and negative feeling matter. But so you know what your cruelty leads to, think, fishes, that even Men eat themselves alive like you.
Alive was Job when he said: "Why do you follow me so inhumanely, thou who are eating me alive and getting sick of my flesh?". Do you want to see a Job like this? (...) +botania.page.gourmaryllis5=&oSee a man of those who are followed by claims or accused of crimes, and behold all who are eating them. The bailiff eats him, the jailer eats him, the scribe eats him, the requestor eats him, the lawyer eats him, the inquirer eats him, the witness eats him, the judge eats him and he's not even sentenced he's already eaten. Worse are the Men than the crows. (...) +botania.page.gourmaryllis6=&oThe sad one who was hanged, only eat him the crows past his execution and death, while the one who's being judged, not even executed or sentenced and he's already eaten.
The true evil are the Man who eat eachother, and those who commit to it are the largest, those who eat the smallest. For that you, Man, vos estis sal terrae. # - MAGICAL APPARATUS # -- FORCE RELAY botania.entry.pistonRelay=力量傳遞器 botania.page.pistonRelay0=看樣子給&1活塞&0注入&4魔力&0會產 生有趣的副作用.
這個方塊會撕裂空間構造,將 任何活塞給它的推力傳給綁 定方塊. -botania.page.pistonRelay1=將它綁定到方塊,用&1森林法杖&0 右擊它,再右擊要綁定的方塊.
此外,這個方塊高度不穩定, 并且有可能出現預料外的情 況,務必小心,它也不能被粘 性活塞推拉. +botania.page.pistonRelay1=將它綁定到方塊,用&1森林法杖&0 右擊它,再右擊要綁定的方塊.
此外,這個方塊高度不穩定, 並且有可能出現預料外的情 況,務必小心,它也不能被粘 性活塞推拉. botania.page.pistonRelay2=給&1活塞&0注入&4魔力&0. # -- MANA PYLON botania.entry.pylon=魔法水晶 -botania.page.pylon0=&1魔法水晶&0是一個能將能量從 地下中抽出用于供給附魔過 程的裝置.
舉例來說,將一個臨近&1附魔臺&0 放置會起到和&1書架&0一樣的作 用,會大幅增加附魔等級,2個 魔法水晶就足夠達到&4Level30&0. +botania.page.pylon0=&1魔法水晶&0是一個能將能量從 地下中抽出用於供給附魔過 程的裝置.
舉例來說,將一個臨近&1附魔台&0 放置會起到和&1書架&0一樣的作 用,會大幅增加附魔等級,2個 魔法水晶就足夠達到&4Level30&0. botania.page.pylon1=&o你必須增建水晶塔!&r # -- MANA ENCHANTING botania.entry.manaEnchanting=魔力附魔 -botania.page.manaEnchanting0=通過利用&1魔法水晶&0輸出的魔 法能量,能建造出一個用附魔 書無消耗附魔物品的裝置,叫 做&1魔力附魔臺&0.
建造它需要大量的空間和材 料. -botania.page.manaEnchanting1=建造&1魔力附魔臺&0,需 要大量空間,17個&1黑曜石&0塊, 10個任意顏色的&1神秘花&0,6個 &1魔法水晶&0和一個&1青金石塊&0.
如何組裝的說明在后續頁面. +botania.page.manaEnchanting0=通過利用&1魔法水晶&0輸出的魔 法能量,能建造出一個用附魔 書無消耗附魔物品的裝置,叫 做&1魔力附魔台&0.
建造它需要大量的空間和材 料. +botania.page.manaEnchanting1=建造&1魔力附魔台&0,需 要大量空間,17個&1黑曜石&0塊, 10個任意顏色的&1神秘花&0,6個 &1魔法水晶&0和一個&1青金石塊&0.
如何組裝的說明在後續頁面. botania.page.manaEnchanting2=先做一個&1黑曜石&0圓. botania.page.manaEnchanting3=在標記處高一格位置放置 &1魔法水晶&0. botania.page.manaEnchanting4=在水晶下和中心處種上花. botania.page.manaEnchanting5=中心處放置一個&1青金石塊&0. -botania.page.manaEnchanting6=擺放完成后,用&1森林法杖&0右擊 青金石塊附魔臺就成型了.
使用附魔臺時,需要將要附魔 的物品放入附魔臺(通過右擊 )并在黑曜石圈內扔下&1附魔&0 &1書&0. -botania.page.manaEnchanting7=已附魔的物品不能放入附魔 臺.
開始附魔時,用&1森林法杖&0右擊 附魔臺.它會檢測周圍的書, 一旦檢測完畢,就會出現一個 符文圈,說明這時可以撿起地 上的書了. -botania.page.manaEnchanting8=附魔開始后,附魔臺就會需要 &4魔力&0.
有兩種來源,通過&4魔力脈沖&0或 附近的&1魔力池&0,后者要快一些 ,但效率不是太高,會有少量 魔力流失. -botania.page.manaEnchanting9=當聚集了足夠的&4魔力&0時,附魔 過程就告終了,附魔將會賦予 物品.
所需&4魔力&0的量取決于施加附 魔的稀有度,等級,和附魔總 數.
如果有的書有不止一種附魔, 那么僅會附魔第一個. -botania.page.manaEnchanting10=附魔過程中物品不能取出,但 可在完成后取出.
注意附魔臺結構的任何一部 分被移除或是破壞都會將它 變為原來的&1青金石塊&0. +botania.page.manaEnchanting6=擺放完成後,用&1森林法杖&0右擊 青金石塊附魔台就成型了.
使用附魔台時,需要將要附魔 的物品放入附魔台(通過右擊 )並在黑曜石圈內扔下&1附魔&0 &1書&0. +botania.page.manaEnchanting7=已附魔的物品不能放入附魔 台.
開始附魔時,用&1森林法杖&0右擊 附魔台.它會檢測周圍的書, 一旦檢測完畢,就會出現一個 符文圈,說明這時可以撿起地 上的書了. +botania.page.manaEnchanting8=附魔開始後,附魔台就會需要 &4魔力&0.
有兩種來源,通過&4魔力脈衝&0或 在附魔台上方放置&1火花&0,後者 要快一些. +botania.page.manaEnchanting9=當聚集了足夠的&4魔力&0時,附魔 過程就告終了,附魔將會賦予 物品.
所需&4魔力&0的量取決於施加附 魔的稀有度,等級,和附魔總 數.
如果有的書有不止一種附魔, 那麼僅會附魔第一個. +botania.page.manaEnchanting10=附魔過程中物品不能取出,但 可在完成後取出.
注意附魔台結構的任何一部 分被移除或是破壞都會將它 變為原來的&1青金石塊&0. # -- SPREADER TURNTABLE -botania.entry.turntable=發射器旋轉臺 -botania.page.turntable0=&1發射器旋轉臺&0如它的名字,能 將&1魔力發射器&0來回旋轉.在上 方放置一個發射器旋轉臺就 會開始轉動它,紅石信號會阻 止旋轉.
要改變轉速,用&1森林法杖&0右擊 它,shift右擊會反轉. -botania.page.turntable1=轉轉轉轉 +botania.entry.turntable=發射器旋轉台 +botania.page.turntable0=&1發射器旋轉台&0如它的名字,能 將&1魔力發射器&0來迴旋轉.在上 方放置一個發射器旋轉台就 會開始轉動它,紅石信號會阻 止旋轉.
要改變轉速,用&1森林法杖&0右擊 它,shift右擊會反轉. +botania.page.turntable1=你讓我剛好轉了一圈 -# -- BOTANICAL ALCHEMY +# -- ALCHEMISING WITH MANA botania.entry.manaAlchemy=魔力煉金 -botania.page.manaAlchemy0=&4魔力&0是種不穩定的物質,某種 程度上我們還未了解它的完 整屬性和能力.
但有一點,裝上&1煉金催化器&0, 由特別材料混合制成放在&1魔&0 &1力池&0底部,使得池子能進行&4煉&0 &4金&0. -botania.page.manaAlchemy1=制作&1催化器&0 +botania.page.manaAlchemy0=&4魔力&0是種不穩定的物質,某種 程度上我們還未瞭解它的完 整屬性和能力.
但有一點,裝上&1煉金催化器&0, 由特別材料混合製成放在&1魔&0 &1力池&0底部,使得池子能進行&4煉&0 &4金&0. +botania.page.manaAlchemy1=製作&1催化器&0 botania.page.manaAlchemy2=&1腐肉&0變&1皮革&0 botania.page.manaAlchemy3=各種類型的&1木頭&0 botania.page.manaAlchemy4=各種類型的&1樹苗&0 botania.page.manaAlchemy5=粉碎&1螢石&0 botania.page.manaAlchemy6=粉碎&1石英塊&0 -botania.page.manaAlchemy7=制作&1鏨制石磚&0 +botania.page.manaAlchemy7=製作&1鏨制石磚&0 botania.page.manaAlchemy8=將&1雪塊&0完全凍結為&1冰&0 -botania.page.manaAlchemy9=&1藤蔓&0和&1睡蓮&0間轉化 +botania.page.manaAlchemy9=&1籐蔓&0和&1睡蓮&0間轉化 botania.page.manaAlchemy10=各種類的&1魚&0 botania.page.manaAlchemy11=&1種子&0與&1作物&0之間的轉化 -botania.page.manaAlchemy12=凈化&1毒馬鈴薯&0 -botania.page.manaAlchemy13=制作&1地獄疣&0 +botania.page.manaAlchemy12=淨化&1毒馬鈴薯&0 +botania.page.manaAlchemy13=製作&1地獄疣&0 botania.page.manaAlchemy14=&1火藥&0與&1燧石&0間轉化 -botania.page.manaAlchemy15=制造&1命名牌&0 +botania.page.manaAlchemy15=製造&1命名牌&0 botania.page.manaAlchemy16=將&1羊毛&0變為&1線&0 botania.page.manaAlchemy17=&1粘液球&0和&1仙人掌&0間轉化 -botania.page.manaAlchemy18=制造&1末影珍珠&0 +botania.page.manaAlchemy18=製造&1末影珍珠&0 botania.page.manaAlchemy19=&1螢石粉&0和&1紅石&0間轉化 botania.page.manaAlchemy20=將&1圓石&0粉碎成&1沙子&0 -botania.page.manaAlchemy21=制作&1劣質土&0 +botania.page.manaAlchemy21=將&1硬化粘土&0變成&1紅沙&0 +botania.page.manaAlchemy22=製作&1劣質土&0 + +# -- BOTANICAL BREWERY +botania.entry.brewery=植物釀造 +botania.page.brewery0=鑒於&4魔力&0的多用性,那麼它能 被用於製作某些&4藥水&0的事實肯 定不會讓大家吃驚.簡單來說 ,&4魔法藥水&0就是&4原版藥水&0的一 個變體.它們的製作需用到&4魔 力&0與一系列材料.
不像&4原版藥水&0,&4魔法藥水&0有特 定的配方,並且每個小瓶所含 的劑量是原版藥水的多倍. +botania.page.brewery1=為了製作&4魔法藥水&0,需要一個 &1植物釀造台&0,&1玻璃小瓶&0以及配 方中明確要求的試劑.
&4魔力&0在此之中,既當作溶劑, 又當作能量源,通過&4魔力脈衝&0 提供能量.只需使一個&1魔力發 射器&0指向&1植物釀造台&即可使之 運作. +botania.page.brewery2=製作&1魔法藥水&0 +botania.page.brewery3=合成&1玻璃小瓶&0 +botania.page.brewery4=操作&1植物釀造台&0其實相當簡單 .首先,若要添加物品,手持 該物品然後右擊釀造台,或者 投擲之.
首先要添加的物品就 是&1玻璃小瓶&0,它會被放置於釀 造台的頂部.繼續添加其它需 要的材料.一旦使用這些材料 的某種&4魔法藥水&0在釀造台中可 被製作,&4魔力&0就會開始流動, 接著只需耐心等待即可. +botania.page.brewery5a=一種簡單的魔法藥水,它效仿 了&1迅捷藥水&0,服用後,玩家會 被給予與之相仿的效果,使玩 家獲得一個&4速度II&0的效果. +botania.page.brewery5b=跑得飛起 +botania.page.brewery6a=一種簡單的魔法藥水,它效仿 了&1力量藥水&0,服用後,玩家會 被給予與之相仿的效果,使玩 家獲得一個&4力量II&0的效果. +botania.page.brewery6b=阿多 +botania.page.brewery7a=一種簡單的魔法藥水,它效仿 了&1急迫藥水&0,服用後,玩家會 被給予與之相仿的效果,使玩 家獲得一個&4急迫II&0的效果. +botania.page.brewery7b=充滿C9H13NO3 +botania.page.brewery8a=一種簡單的魔法藥水,它效仿 了&1治療藥水&0,服用後,玩家會 被給予與之相仿的效果,使玩 家獲得一個&4立即治癒&0的效果. +botania.page.brewery8b=He pulled a Truesilver, GG +botania.page.brewery9a=一種簡單的魔法藥水,它效仿 了&1跳躍藥水&0,服用後,玩家會 被給予與之相仿的效果,使玩 家獲得一個&4跳躍提升II&0的效果. +botania.page.brewery9b=I got jumps, isn't that what the kids say? +botania.page.brewery10a=一種簡單的魔法藥水,它效仿 了&1再生藥水&0,服用後,玩家會 被給予與之相仿的效果,使玩 家獲得一個&4生命恢復II&0的效果. +botania.page.brewery10b=Good reaction to simochi +botania.page.brewery17a=一種簡單的魔法藥水,它效仿 了&1再生藥水&0,服用後,玩家會 被給予與之相仿的效果,使玩 家獲得一個&4生命恢復&0的效果, 但持續時間更長. +botania.page.brewery17b=我猜她變得更有彈性了 +botania.page.brewery11a=一種簡單的魔法藥水,它效仿 了&1抗性藥水&0,服用後,玩家會 被給予與之相仿的效果,使玩 家獲得一個&4抗性提升II&0的效果. +botania.page.brewery11b=別碰它 +botania.page.brewery12a=一種簡單的魔法藥水,它效仿 了&1抗火藥水&0,服用後,玩家會 被給予與之相仿的效果,使玩 家獲得一個&4抗火&0的效果. +botania.page.brewery12b=他不是真正的龍,火焰絕不會 殺死真正的龍 +botania.page.brewery13a=一種簡單的魔法藥水,它效仿 了&1水下呼吸藥水&0,服用後,玩 家會被給予與之相仿的效果, 使玩家獲得一個&4水下呼吸&0的效 果. +botania.page.brewery13b=大洋之下,大洋之下 +botania.page.brewery14a=一種簡單的魔法藥水,它效仿 了&1隱身藥水&0,服用後,玩家會 被給予與之相仿的效果,使玩 家獲得一個&4隱身&0的效果. +botania.page.brewery14b=Pretend you have Incursio +botania.page.brewery15a=一種簡單的魔法藥水,它效仿 了&1夜視藥水&0,服用後,玩家會 被給予與之相仿的效果,使玩 家獲得一個&4夜視&0的效果. +botania.page.brewery15b=寂靜是否隨之而來? +botania.page.brewery16a=botania.page.brewery13a=一種簡單的魔法藥水,它效仿 了&1傷害吸收藥水&0,服用後,玩 家會被給予與之相仿的效果, 使玩家獲得一個&4傷害吸收IV&0的 效果. +botania.page.brewery16b=你準會感冒 + +# -- BREWING FLASKS +botania.entry.flasks=釀藥燒瓶 +botania.page.flasks0=&1精靈玻璃&0看起來比用於製作 &1玻璃小瓶&0的&1魔力玻璃&0更具韌性 .使用&1精靈玻璃&0製作的&1燒瓶&0是 精靈一族用於存放&4魔法藥水&0的 典型容器,並且可存儲6瓶劑 量,遠超只能存儲4瓶劑量的 &1小瓶&0. +botania.page.flasks1=但是使用&1燒瓶&0釀造藥水所需的 材料消耗更少,但是&4魔力&0是其 兩倍.
最後,鑒於&1燒瓶&0的瓶頸比&1小瓶&0 的要大出很多,裡面的藥水也 因此會被更快飲用. +botania.page.flasks2=在橋下找到一瓶 # -- EYE OF THE ANCIENTS botania.entry.forestEye=遠古之眼 -botania.page.forestEye0=就像在世上尋找生命的古人 一樣,這個方塊,&1遠古之眼&0,會 那么做.
緊鄰放置一個&1紅石比較器&0,會 根據他能找到的動物數量輸 出一定強度的紅石信號. -botania.page.forestEye1=計數值從2開始,因此,若是2 只動物,就會輸出強度為1的 信號,3只的話,就會是強度2 以此類推.
最后,時間的長河黯淡了它的 視力,所以這個方塊只能看見 任何方向6格以內的動物. +botania.page.forestEye0=就像在世上尋找生命的古人 一樣,這個方塊,&1遠古之眼&0,會 那麼做.
緊鄰放置一個&1紅石比較器&0,會 根據他能找到的動物數量輸 出一定強度的紅石信號. +botania.page.forestEye1=計數值從2開始,因此,若是2 只動物,就會輸出強度為1的 信號,3只的話,就會是強度2 以此類推.
最後,時間的長河黯淡了它的 視力,所以這個方塊只能看見 任何方向6格以內的動物. botania.page.forestEye2=現在你看見我了... # -- OPEN CRATE botania.entry.openCrate=花格箱 -botania.page.openCrate0=有時像&1漏斗&0和&1發射器&0這樣的 裝置不夠快.一個簡單的解 決方案就是制作一個花格箱 然后在底部開洞.
是的,就是這么簡單.&1花格箱&0 接收來自&1漏斗&0或其他途徑輸 送的物品,而且顯然,從下面 直接漏出物品. +botania.page.openCrate0=有時像&1漏斗&0和&1發射器&0這樣的 裝置不夠快.一個簡單的解 決方案就是製作一個花格箱 然後在底部開洞.
是的,就是這麼簡單.&1花格箱&0 接收來自&1漏斗&0或其他途徑輸 送的物品,而且顯然,從下面 直接漏出物品. botania.page.openCrate1=&1花格箱&0一個有趣的效果就是, 輸入紅石信號時,它輸出的所 有物品都比平常多10秒不會 被&1漏斗花&0,&1手掌花&0和&1畜牧花&0撿 走. botania.page.openCrate2=一個精妙的箱子 # -- DRUM OF THE WILD botania.entry.forestDrum=狂野之鼓 -botania.page.forestDrum0=&1狂野之鼓&0通俗說,就是打擊樂 器版的&1狂野號角&0.它與手持的 號角有相同的功能,但是放置 在地上的.
要擊響它破壞附近的花草,需 要向它發射一道&4魔力脈沖&0. -botania.page.forestDrum1=注意鼓本身并不存儲魔力,然 而,為了觸發它,需要&1紅石魔&0 &1力發射器&0或是&1魔力脈沖&0. +botania.page.forestDrum0=&1狂野之鼓&0通俗說,就是打擊樂 器版的&1狂野號角&0.它與手持的 號角有相同的功能,但是放置 在地上的.
要擊響它破壞附近的花草,需 要向它發射一道&4魔力脈衝&0. +botania.page.forestDrum1=注意鼓本身並不存儲魔力,然 而,為了觸發它,需要&1紅石魔&0 &1力發射器&0或是&1魔力脈衝&0. botania.page.forestDrum2=但如果你閉上了眼睛... # -- ABSTRUSE PLATFORM -botania.entry.platform=奧秘平臺 -botania.page.platform0=將&1活木&0擺成一個十分特殊的 形式能做出一種平臺,對它上 方未潛行的人來說才有碰撞 箱.而對于其他人,就好像不 在那兒一樣.&4魔力脈沖&0總能無 阻礙的穿過它.
也可以通過右擊將它偽裝成 其他方塊. -botania.page.platform2=用&1森林法杖&0右擊一個已設定 的平臺會將與其相連的平臺 都變為所點平臺的設定方塊, shift右擊則會移除所有的 設定. -botania.page.platform1=本因叫虛無平臺的但名字被 取過了(TT) +botania.entry.platform=奧秘平台 +botania.page.platform0=將&1活木&0擺成一個十分特殊的 形式能做出一種平台,對它上 方未潛行的人來說才有碰撞 箱.而對於其他人,就好像不 在那兒一樣.&4魔力脈衝&0總能無 阻礙的穿過它.
也可以通過右擊將它偽裝成 其他方塊. +botania.page.platform2=用&1森林法杖&0右擊一個已設定 的平台會將與其相連的平台 都變為所點平台的設定方塊, shift右擊則會移除所有的 設定. +botania.page.platform1=本因叫虛無平台的但名字被 取過了(TT) # -- CONJURING WITH MANA botania.entry.manaConjuration=魔力煉造 -botania.page.manaConjuration0=類似&4魔力煉金&0的能力,也存在 著&4煉造&0的催化器,只利用魔法 能量制作材料的魔法.工作的 機制類似&1煉金催化器&0,向下方 有催化器的池子投擲物品. -botania.page.manaConjuration1=制作催化器 +botania.page.manaConjuration0=類似&4魔力煉金&0的能力,也存在 著&4煉造&0的催化器,只利用魔法 能量製作材料的魔法.工作的 機制類似&1煉金催化器&0,向下方 有催化器的池子投擲物品. +botania.page.manaConjuration1=製作催化器 botania.page.manaConjuration2=煉造&1紅石&0 botania.page.manaConjuration3=煉造&1螢石&0 botania.page.manaConjuration4=煉造&1石英&0 @@ -1150,67 +1375,83 @@ botania.page.manaConjuration8=煉造&1靈魂沙&0 botania.page.manaConjuration9=煉造&1砂礫&0 # -- SPECTRAL PLATFORM -botania.entry.spectralPlatform=幻影平臺 -botania.page.spectralPlatform0=&1幻影平臺&0可不是&1奧秘平臺&0那 樣的.&1奧秘平臺&0在有些情況下 會有碰撞箱,而&1幻影平臺&0則可 讓一切穿過,不管在什么位置. +botania.entry.spectralPlatform=幻影平台 +botania.page.spectralPlatform0=&1幻影平台&0可不是&1奧秘平台&0那 樣的.&1奧秘平台&0在有些情況下 會有碰撞箱,而&1幻影平台&0則可 讓一切穿過,不管在什麼位置. botania.page.spectralPlatform1=這讓我想起了一個謎題 # -- DRUM OF THE GATHERING botania.entry.gatherDrum=收集之鼓 -botania.page.gatherDrum0=所謂的&1收集之鼓&0,短期來說,就 是一個為牲畜而準備的&1狂野&0 &1之鼓&0.
當有&4魔力脈沖&0撞上它時,它會 給周圍長毛的&4羊&0剪毛.所有的&4牛&0 ,下方若有&1空桶&0的話,牛奶就會 被裝入桶中. -+botania.page.gatherDrum1=Tap your lands +botania.page.gatherDrum0=所謂的&1收集之鼓&0,短期來說,就 是一個為牲畜而準備的&1狂野&0 &1之鼓&0.
當有&4魔力脈衝&0撞上它時,它會 給周圍長毛的&4羊&0剪毛.所有的&4牛&0 ,下方若有&1空桶&0的話,牛奶就會 被裝入桶中. +botania.page.gatherDrum1=輕叩你的土地 # -- LIFE IMBUER botania.entry.spawnerClaw=生命灌注器 botania.page.spawnerClaw0=&1刷怪籠&0是個有趣的東西.它們 能從稀薄的空氣中抽取出生 命,但不知何故,只在附近有 玩家時才會運行.
當然這會在某些程度上限制 它生成生物的速度. -botania.page.spawnerClaw1=將一個&1生命灌注器&0放在刷怪 籠的頂端并用&1魔力發射器&0提 供大量的&4魔力&0,當附近無玩家 時,&4魔力&0就會驅動刷怪籠, 就好像有玩家存在一樣. +botania.page.spawnerClaw1=將一個&1生命灌注器&0放在刷怪 籠的頂端並用&1魔力發射器&0提 供大量的&4魔力&0,當附近無玩家 時,&4魔力&0就會驅動刷怪籠, 就好像有玩家存在一樣. botania.page.spawnerClaw2=Something something shadow dragon # -- CRAFTY CRATE botania.entry.craftCrate=機巧箱 -botania.page.craftCrate0=就如它的名字所示,&1機巧箱&0對 應著&1花格箱&0但它能像&1工作臺&0 那樣將物品組裝成其他物品.
就像&1工作臺&0那樣它有9個物品 欄,可以將物品在其中擺成指 定合成配方. -botania.page.craftCrate1=物品遵循由左到右由上至下 的原則(這里進一步說明),有 一個特殊的物品,叫做&1合成占&0 &1位符&0,放入時,會算作合成中 的空位.用于有空槽的合成( 比如熔爐,箱子,鎬...). -botania.page.craftCrate2=制作合成占位符 -botania.page.craftCrate3=完成合成,一共需要兩步.
首先,在9個欄中填滿合成所 需的物品或占位符就會顯示 出合成結果,占位符和任何副 產物(比如制作蛋糕時的桶) ,這就是最簡單的方法. -botania.page.craftCrate4=用&1森林法杖&0右擊這個箱子(注 意:&1發射器&0也能做到)就會開 始用其中的物品合成并噴出 產物.
如果該過程失敗就會直接噴 出其中所有的物品. -botania.page.craftCrate7=使箱子連接&1比較器&0會根據內 部的物品數輸出紅石信號,在 用其制造機械時這非常有價 值. -botania.page.craftCrate5=合成&1鉆石鎬&0的示例 -botania.page.craftCrate6=葡萄牙制造 +botania.page.craftCrate0=就如它的名字所示,&1機巧箱&0對 應著&1花格箱&0但它能像&1工作台&0 那樣將物品組裝成其他物品.
就像&1工作台&0那樣它有9個物品 欄,可以將物品在其中擺成指 定合成配方. +botania.page.craftCrate1=物品遵循由左到右由上至下 的原則(這裡進一步說明),有 一個特殊的物品,叫做&1合成占&0 &1位符&0,放入時,會算作合成中 的空位.用於有空槽的合成( 比如熔爐,箱子,鎬...). +botania.page.craftCrate2=製作合成佔位符 +botania.page.craftCrate3=完成合成,一共需要兩步.
首先,在9個欄中填滿合成所 需的物品或佔位符就會顯示 出合成結果,佔位符和任何副 產物(比如製作蛋糕時的桶) ,這就是最簡單的方法. +botania.page.craftCrate4=用&1森林法杖&0右擊這個箱子(注 意:&1發射器&0也能做到)就會開 始用其中的物品合成並噴出 產物.
如果該過程失敗就會直接噴 出其中所有的物品. +botania.page.craftCrate7=使箱子連接&1比較器&0會根據內 部的物品數輸出紅石信號,在 用其製造機械時這非常有價 值. +botania.page.craftCrate5=合成&1鑽石鎬&0的示例 +botania.page.craftCrate6=葡萄牙製造 # -- ENDER OVERSEER botania.entry.enderEyeBlock=末影監視者 -botania.page.enderEyeBlock0=&4末影人&0的眼睛被看見時十分 敏感.由此制成的方塊在64格 內被玩家直視時就會發出&4紅&0 &4石信號&0.
當然,頭戴&1南瓜&0時可以避免. +botania.page.enderEyeBlock0=&4末影人&0的眼睛被看見時十分 敏感.由此製成的方塊在64格 內被玩家直視時就會發出&4紅&0 &4石信號&0.
當然,頭戴&1南瓜&0時可以避免. botania.page.enderEyeBlock1=MY BRAND +# -- RED STRING +botania.entry.redString=紅線 +botania.page.redString0=Lore說過上帝將一條紅線繫在了 那些命中注定會互相影響各自 生命的人們的腳踝處.這啟發 了發明家們想出了一種遠程連 接方塊的方法,並命名為&1紅線&0 .用這種精緻的材料製成的方 塊可面朝6個基礎方向,並且 在一定範圍內與它能找到的第 一個有效且可相容的方塊綁定. +botania.page.redString1=每個&4紅線&0方塊都有自己不同的 綁定標準,但是每個變體都有 相同的綁定距離要求.如果方 塊已建立綁定,則玩家手持 &1森林法杖&0就會看到線.
中間的 方塊不會阻擋方塊之間的連接 .最後,&1紅線&0方塊不能被綁定 +botania.page.redString2=你是否正處於緊要關頭? +botania.page.redString3=首先,&1紅線容器&0可以任何容器 (&1箱子&0,&1熔爐&0,&1漏斗&0等)綁定 ,物品可用&1漏斗&0或者其它方法 放入其中.物品會被放入與之 綁定的容器中,並且會從與導 入&紅線容器&0相同的方位進入到 對應的容器中. +botania.page.redString4=&1紅線容器&0. +botania.page.redString5=&1紅線發射器&0與&1發射器&0或&1投擲器&0 綁定,它的功能與&1紅線容器&0相 似,物品會從與導入 &紅線發射器&0相同的方位進入到 對應的容器中.當給它一個紅 石信號時, &1發射器&0或&1投擲器&0便 會發射. +botania.page.redString6=&1紅線發射器&0. +botania.page.redString7=&1紅線施肥器&0可以與任何能被 &1骨粉&0催熟的方塊綁定.對著 &1紅線施肥器&0使用&1骨粉&0 會對與之 綁定的方塊施肥. +botania.page.redString8=&1紅線施肥器&0. +botania.page.redString9=&1紅線比較器&0可與任何狀態可被 讀取的&1容器&0,比如&1箱子&0, &1魔力池&0, &1符文祭壇&0等綁定.將 一個&1比較器&0向外指著這個方塊 放置會發出與&1比較器&0抵著與之 綁定方塊放置相同的信號. +botania.page.redString10=&1紅線比較器&0. +botania.page.redString11=最後,&1紅線繼電器&0是個有趣的 方塊.任何帶效果的花均可放 置於其上.該方塊會與任何花 綁定當該方塊頂部有一朵花時 ,這朵花不會做任何事,該方 塊會獲取這朵花的所有屬性, 並且將像那朵花一樣運作, 彷彿其自身就是一朵花. +botania.page.redString12=&1紅線繼電器&0. + # - MYSTICAL INSTRUMENTS # -- MANA BLASTER -botania.entry.manaBlaster=魔力脈沖槍 -botania.page.manaBlaster0=&1魔力脈沖槍&0就像是個便攜的 &1魔力發射器&0,形狀做成了手槍 一樣便于使用,但并不是真的 槍,它只是個便攜式的發射器.
通過使用使用者物品欄的&4魔&0 &4力攜帶品&0里的&4魔力&0,它能朝所 看方向射出一道魔力脈沖. -botania.page.manaBlaster1=這種脈沖不同于魔力發射器 里發出的,它更快,但只有前 者四分之三的魔力量.在發射 后也會有短暫的冷卻時間. -botania.page.manaBlaster2=&1魔力透鏡&0也對脈沖槍有效,安 裝的話,只要將它們放入工作 臺合成就可以,取下透鏡只需 拿著槍shift右擊. +botania.entry.manaBlaster=魔力脈衝槍 +botania.page.manaBlaster0=&1魔力脈衝槍&0就像是個便攜的 &1魔力發射器&0,形狀做成了手槍 一樣便於使用,但並不是真的 槍,它只是個便攜式的發射器.
通過使用使用者物品欄的&4魔&0 &4力攜帶品&0里的&4魔力&0,它能朝所 看方向射出一道魔力脈衝. +botania.page.manaBlaster1=這種脈衝不同於魔力發射器 裡發出的,它更快,但只有前 者四分之三的魔力量.在發射 後也會有短暫的冷卻時間. +botania.page.manaBlaster2=&1魔力透鏡&0也對脈衝槍有效,安 裝的話,只要將它們放入工作 台合成就可以,取下透鏡只需 把槍放回合成欄. botania.page.manaBlaster3=我們要更猛的槍 # -- PASTURE SEEDS botania.entry.grassSeeds=草地之種 -botania.page.grassSeeds0=看著草地蔓延可不是什么有 趣的事.通過給&1高草&0注入&4魔力&0 ,就能做出&1草地之種&0,它能在 蕪原長出草,只需右擊土塊.
其他類的植物也能種出來,比 如&1灰化土&0和&1菌絲&0與對應的種 子. +botania.page.grassSeeds0=看著草地蔓延可不是什麼有 趣的事.通過給&1高草&0注入&4魔力&0 ,就能做出&1草地之種&0,它能在 蕪原長出草,只需右擊土塊.
其他類的植物也能種出來,比 如&1灰化土&0和&1菌絲&0與對應的種 子. botania.page.grassSeeds1=&1草地之種&0與草方塊 botania.page.grassSeeds2=&1寒地之種&0與灰化土 botania.page.grassSeeds3=&1菌絲孢子&0與菌絲 # -- ROD THE LANDS botania.entry.dirtRod=大地法杖 -botania.page.dirtRod0=&1大地法杖&0就是個傻瓜工具,使 用物品欄里的&4魔力&0(通過&1魔力 石板&0或其他),它能塑造并放 置出&1泥土&0. -botania.page.dirtRod1=臟臟的 +botania.page.dirtRod0=&1大地法杖&0就是個傻瓜工具,使 用物品欄裡的&4魔力&0(通過&1魔力 石板&0或其他),它能塑造並放 置出&1泥土&0. +botania.page.dirtRod1=髒髒的 # -- TERRA FIRMA ROD botania.entry.terraformRod=大地權杖 -botania.page.terraformRod0=盡管一般使用鏟子來挖土,整 平大片的土地就沒那么簡單 了.
使用&1大地權杖&0,就能 以快速的環境友好型的方法 整平土地. -botania.page.terraformRod1=這支杖,消耗一些你物品欄里 的&4魔力&0,將土地整平到你站的 高度.這么做的話,手持它按 住&4右鍵&0,身邊的地形就會緩慢 整平到你的高度,同時放置&1泥&0 &1土&0和移除方塊. -botania.page.terraformRod2=注意被它移除的方塊是不可 修復的.地形會盡可能的調整 ,直到距離的上限,為了防止 破壞山形,整平會以地形的自 然外貌為基準進行.
最后,該法杖在海平面以下將 會失效. +botania.page.terraformRod0=儘管一般使用鏟子來挖土,整 平大片的土地就沒那麼簡單 了.
使用&1大地權杖&0,就能 以快速的環境友好型的方法 整平土地. +botania.page.terraformRod1=這支杖,消耗一些你物品欄裡 的&4魔力&0,將土地整平到你站的 高度.這麼做的話,手持它按 住&4右鍵&0,身邊的地形就會緩慢 整平到你的高度,同時放置&1泥&0 &1土&0和移除方塊. +botania.page.terraformRod2=注意被它移除的方塊是不可 修復的.地形會盡可能的調整 ,直到距離的上限,為了防止 破壞山形,整平會以地形的自 然外貌為基準進行.
最後,該法杖在海平面以下將 會失效. botania.page.terraformRod3=這就是審判 # -- MANASTEEL EQUIPMENT botania.entry.manaGear=魔鋼裝備 -botania.page.manaGear0=&1魔鋼&0,和其他金屬一樣,能做 成類似的工具和護甲.
這種金屬制作的工具和護甲 會保有&1鐵&0的性能,但附魔能力 和耐久度優越.當&1魔鋼&0制品受 損時,如果物品欄中有可用的 &4魔力&0(比如&1魔力石板&0),就會優 先消耗魔力. +botania.page.manaGear0=&1魔鋼&0,和其他金屬一樣,能做 成類似的工具和護甲.
這種金屬製作的工具和護甲 會保有&1鐵&0的性能,但附魔能力 和耐久度優越.當&1魔鋼&0製品受 損時,如果物品欄中有可用的 &4魔力&0(比如&1魔力石板&0),就會優 先消耗魔力. botania.page.manaGear1=&1魔鋼鎬&0 botania.page.manaGear2=&1魔鋼鏟&0 botania.page.manaGear3=&1魔鋼斧&0 @@ -1223,12 +1464,13 @@ botania.page.manaGear9=&1魔鋼靴子&0 # -- HORN OF THE WILD botania.entry.grassHorn=狂野號角 -botania.page.grassHorn0=空手清理&1高草&0顯然是個麻煩 事.
吹響&1狂野號角&0會讓附近的植 物被快速鏟除,留下用手破壞 時的掉落物. -botania.page.grassHorn1=制作號角 +botania.page.grassHorn0=空手清理&1高草&0顯然是個麻煩 事.
吹響&1狂野號角&0會讓附近的植 物被快速剷除,留下用手破壞 時的掉落物.
稍加改造就有了一個能用於 破壞樹葉的號角. +botania.page.grassHorn1=製作號角 +botania.page.grassHorn2=改造號角 # -- TERRASTEEL ARMOR botania.entry.terrasteelArmor=泰拉鋼護甲 -botania.page.terrasteelArmor0=由&1泰拉鋼&0制成的護甲,與&1魔鋼&0 制成的相似,會消耗物品欄中 的&4魔力&0抵消磨損.
然而這套護甲,有著&1鉆石&0級別 的性能而不是&1鐵&0的,并且穿戴 時會增加穿著者的生命值. +botania.page.terrasteelArmor0=由&1泰拉鋼&0製成的護甲,與&1魔鋼&0 製成的相似,會消耗物品欄中 的&4魔力&0抵消磨損.
然而這套護甲,有著&1鑽石&0級別 的性能而不是&1鐵&0的,並且穿戴 時會增加穿著者的生命值. botania.page.terrasteelArmor1=&1泰拉鋼頭盔&0 botania.page.terrasteelArmor2=&1泰拉鋼胸甲&0 botania.page.terrasteelArmor3=&1泰拉鋼護腿&0 @@ -1236,111 +1478,128 @@ botania.page.terrasteelArmor4=&1泰拉鋼靴子&0 # -- TERRA BLADE botania.entry.terraSword=泰拉之刃 -botania.page.terraSword0=&1泰拉之刃&0由&1泰拉鋼&0制作而成, 是一把注入了自然之力的劍. 不僅有著相當于&1鉆石劍&0的強 度,還會像&1魔鋼工具&0一樣使用 物品欄的&4魔力&0,但在揮舞時, 有一定幾率發出一道相當于 近身傷害的光線. +botania.page.terraSword0=&1泰拉之刃&0由&1泰拉鋼&0製作而成, 是一把注入了自然之力的劍. 不僅有著相當於&1鑽石劍&0的強 度,還會像&1魔鋼工具&0一樣使用 物品欄的&4魔力&0,但在揮舞時, 有一定幾率發出一道相當於 近身傷害的光線. botania.page.terraSword1=不會破碎的英雄之劍 # -- TERRA SHATTERER botania.entry.terraPick=泰拉粉碎者 -botania.page.terraPick0=&1泰拉粉碎者&0是個可以積攢大 量魔力的工具,因為制作過程 使用了相當的&1泰拉鋼&0.
它的功能有點像&1魔力石板&0因 為它可以通過投入&1魔力池&0而 獲取&1魔力&0,盡管它不能返還 &4魔力&0,所以它功能又與儲存不 同. -botania.page.terraPick1=工具里儲存的&4魔力&0量決定了 它的&4階位&0.階位如下:&4D&0,&4C&0,&4B&0, &4A&0,&4S&0,&4SS&0.&4D&0就是默認的階位.
階位升級所需的&4魔力&0量會隨 著階位而增加.例如從&4D&0升至 &4C&0,只需要在&1魔力池&0待個幾秒. +botania.page.terraPick0=&1泰拉粉碎者&0是個可以積攢大 量魔力的工具,因為製作過程 使用了相當的&1泰拉鋼&0.
它的功能有點像&1魔力石板&0因 為它可以通過投入&1魔力池&0而 獲取&1魔力&0,儘管它不能返還 &4魔力&0,所以它功能又與儲存不 同. +botania.page.terraPick1=工具裡儲存的&4魔力&0量決定了 它的&4階位&0.階位如下:&4D&0,&4C&0,&4B&0, &4A&0,&4S&0,&4SS&0.&4D&0就是默認的階位.
階位升級所需的&4魔力&0量會隨 著階位而增加.例如從&4D&0升至 &4C&0,只需要在&1魔力池&0待個幾秒. botania.page.terraPick2=從&4C&0升至&4B&0,需要一個滿的&1魔力&0 &1池&0,每級是上一級的十倍消耗 ,最終到達&4SS&0.
工具的階位不會改變它的速 度,但會增強&4激活能力&0.
可以通過右擊開啟工具的能 力. -botania.page.terraPick3=當工具激活時,它能破壞區域 內的方塊.階位&4C&0還是一小塊 ,到了&4B&0就成了一個區域, 隨著 階位升高區域也會增大.注意 階位&4D&0的工具不能激活.
激活時會消耗工具儲存的&4魔&0 &4力&0,哪怕不是用于挖掘. -botania.page.terraPick4=最后,工具每次破壞方塊時都 會受到磨損,所以最好物品欄 有與階位相應的&4魔力&0儲存,工 具的功能又像&1魔鋼工具&0,因為 它使用&4魔力&0抵消磨損,制作原 料是&1泰拉鋼&0.
它也不會像普通掉落物品那 樣消失. -botania.page.terraPick5=比原腸動物還要強 +botania.page.terraPick3=當工具激活時,它能破壞區域 內的方塊.階位&4C&0還是一小塊 ,到了&4B&0就成了一個區域, 隨著 階位升高區域也會增大.注意 階位&4D&0的工具不能激活.
激活時會消耗工具儲存的&4魔&0 &4力&0,哪怕不是用於挖掘. +botania.page.terraPick4=最後,工具每次破壞方塊時都 會受到磨損,所以最好物品欄 有與階位相應的&4魔力&0儲存,工 具的功能又像&1魔鋼工具&0,因為 它使用&4魔力&0抵消磨損,製作原 料是&1泰拉鋼&0.
它也不會像普通掉落物品那 樣消失. +botania.page.terraPick5=WE'RE MINING IN THE DATABASE WOW WOW(ログ ホライズン) # -- SOULSCRIBE botania.entry.enderDagger=靈魂匕首 -botania.page.enderDagger0=那些&4末影人&0.他們是繼&4爬行者&0 之后第二惱人的.我詛咒,想 出它的人一定是和&onotch&r喝多 了.
然而,給一般的匕首注入它們 的能量,就能做出&1靈魂匕首&0, 一把能像切黃油般對付&1末影&0 &1人&0的匕首. -botania.page.enderDagger1=由于注魔的關系這把匕首只 能承受很少的擊殺量,并且所 用的能量阻止了&1魔鋼&0獲取&4魔&0 &4力&0預防磨損,它就和普通的工 具一樣了.一切都是為了那個 怪物. -botania.page.enderDagger2=靈魂的沖擊 +botania.page.enderDagger0=那些&4末影人&0.他們是繼&4爬行者&0 之後第二惱人的.我詛咒,想 出它的人一定是和&onotch&r喝多 了.
然而,給一般的匕首注入它們 的能量,就能做出&1靈魂匕首&0, 一把能像切黃油般對付&1末影&0 &1人&0的匕首. +botania.page.enderDagger1=由於注魔的關係這把匕首只 能承受很少的擊殺量,並且所 用的能量阻止了&1魔鋼&0獲取&4魔&0 &4力&0預防磨損,它就和普通的工 具一樣了.一切都是為了那個 怪物. +botania.page.enderDagger2=靈魂的衝擊 # -- ROD OF THE SEAS botania.entry.waterRod=海洋法杖 -botania.page.waterRod0=類似大地法杖,&1海洋法杖&0會消 耗一些&4魔力&0,在所用之處放置 &1水&0方塊.此外,它也能用于填 充&1花瓣藥劑臺&0. -botania.page.waterRod1=保持地球的潔凈,它不是天王 星 +botania.page.waterRod0=類似大地法杖,&1海洋法杖&0會消 耗一些&4魔力&0,在所用之處放置 &1水&0方塊.此外,它也能用於填 充&1花瓣藥劑台&0. +botania.page.waterRod1=保持地球的潔淨,它不是天王 星 # -- ELEMENTIUM EQUIPMENT botania.entry.elfGear=源質鋼裝備 -botania.page.elfGear0=就像其他金屬那樣,&1源質鋼&0能 用于制作工具和護甲.
這些裝備有不錯的耐磨性,約 為鉆石的一半,也有抽取&4魔力&0 以防磨損的能力. -botania.page.elfGear1=每一種工具都有著它們自己 獨特的能力.護甲會讓穿戴者 在被攻擊時有幾率刷出一只 &1小精靈&0追逐攻擊者,造成一定 傷害.
裝備的&1源質鋼護甲&0越多,這個 幾率越高. -botania.page.elfGear2=首先,&1源質鋼鎬&0會破壞一切&1圓&0 &1石&0,&1泥土&0,&1地獄巖&0和其他常見 材料,只留下礦物和有用的資 源. -botania.page.elfGear3=我的包里倒出來都是圓石 +botania.page.elfGear0=就像其他金屬那樣,&1源質鋼&0能 用於製作工具和護甲.
這些裝備有不錯的耐磨性,約 為鑽石的一半,也有抽取&4魔力&0 以防磨損的能力. +botania.page.elfGear1=每一種工具都有著它們自己 獨特的能力.護甲會讓穿戴者 在被攻擊時有幾率刷出一隻 &1小精靈&0追逐攻擊者,造成一定 傷害.
裝備的&1源質鋼護甲&0越多,這個 幾率越高. +botania.page.elfGear2=首先,&1源質鋼鎬&0會破壞一切&1圓&0 &1石&0,&1泥土&0,&1地獄巖&0和其他常見 材料,只留下礦物和有用的資 源.
將&1源質鋼鎬&0與&1泰拉粉碎者&0在 合成欄中結合會給予後者這 種能力.這個過程不能撤銷. +botania.page.elfGear3=我的包裡倒出來都是圓石 botania.page.elfGear4=&1源質鋼鏟&0,會讓所挖的受重力 影響的方塊(&1砂礫&0,&1沙子&0,等等 ),挖掉它上方/下方同樣材料 的方塊,挖礦時再也不會有砂 礫掉下來了. botania.page.elfGear5=把東西放在其他東西上 -botania.page.elfGear6=&1源質鋼斧&0也能作為武器使用, 如果用在最后一擊攻擊&4僵尸&0 ,&4骷髏射手&0,&4苦力怕&0甚至其他 &4玩家&0,就有幾率斬首,留下他 們的頭. +botania.page.elfGear6=&1源質鋼斧&0也能作為武器使用, 如果用在最後一擊攻擊&4殭屍&0 ,&4骷髏射手&0,&4苦力怕&0甚至其他 &4玩家&0,就有幾率斬首,留下他 們的頭. botania.page.elfGear7=砍下他們的頭 -botania.page.elfGear8=&1源質鋼剪&0擁有的能力就是,像 拿著弓一樣拉伸時,會快速剪 下持有者為中心大范圍內所 有羊的毛. +botania.page.elfGear8=&1源質鋼剪&0擁有的能力就是,像 拿著弓一樣拉伸時,會快速剪 下持有者為中心大範圍內所 有羊的毛. botania.page.elfGear9=Nui?她是無害的 -botania.page.elfGear10=最后,&1源質鋼劍&0會增加攻擊時 &4小精靈&0生成的機率(即使沒有 裝備&1源質鋼護甲&0也會生成)并 增強生成的&4小精靈&0. +botania.page.elfGear10=最後,&1源質鋼劍&0會增加攻擊時 &4小精靈&0生成的機率(即使沒有 裝備&1源質鋼護甲&0也會生成)並 增強生成的&4小精靈&0. botania.page.elfGear11=微微搖曳的光 -botania.page.elfGear12=十六夜のフォルトゥーナ +botania.page.elfGear12=十六夜のフォルトゥ一ナ botania.page.elfGear13=海貓鳴泣之時 botania.page.elfGear14=好人死得早 -botania.page.elfGear15=時空輪回 +botania.page.elfGear15=時空輪迴 # -- EXTRAPOLATED BUCKET botania.entry.openBucket=無底桶 -botania.page.openBucket0=用&1源質鋼錠&0似乎能做出一個 有趣的桶.它所獲得的液體都 會消失于虛空,再也不會出現 .看起來是個不錯的清理工具. +botania.page.openBucket0=用&1源質鋼錠&0似乎能做出一個 有趣的桶.它所獲得的液體都 會消失於虛空,再也不會出現 .看起來是個不錯的清理工具. botania.page.openBucket1=Lewis的紀念品 # -- LIFE AGGREGATOR botania.entry.spawnerMover=生命聚合器 -botania.page.spawnerMover0=通過特殊形式組合&1龍石&0,&1源質&0 &1鐵錠&0和&1蓋亞之魂&0,能制作出一 個可以容納&1刷怪籠&0的能量并 將它放置在其他地方的裝置.
注意這個裝置用一次就會碎 掉. +botania.page.spawnerMover0=通過特殊形式組合&1龍石&0,&1源質&0 &1鐵錠&0和&1蓋亞之魂&0,能製作出一 個可以容納&1刷怪籠&0的能量並 將它放置在其他地方的裝置.
注意這個裝置用一次就會碎 掉. botania.page.spawnerMover1=我們得到了刷怪籠,但好像不 太值. # -- ROD OF BIFROST botania.entry.rainbowRod=彩虹橋法杖 -botania.page.rainbowRod0=&4彩虹橋&0,連接人界與神域的橋 梁.
盡管這個物品,&1彩虹橋法杖&0不 是用來那么做的,它讓持有者 通過消耗一些&4魔力&0右擊,向他 所看的方向延伸出一座彩虹 橋. -botania.page.rainbowRod1=這座橋可以多到幾百個方塊, 但會在十五秒后消失.
同一時間內一支&1彩虹橋法杖&0 只能創造一座橋,只有之前的 橋消失后才能創造下一個. -botania.page.rainbowRod2=跟我來!!開辟出一條道路前 行! +botania.page.rainbowRod0=&4彩虹橋&0,連接人界與神域的橋 梁.
儘管這個物品,&1彩虹橋法杖&0不 是用來那麼做的,它讓持有者 通過消耗一些&4魔力&0右擊,向他 所看的方向延伸出一座彩虹 橋. +botania.page.rainbowRod1=這座橋可以多到幾百個方塊, 但會在十五秒後消失.
同一時間內一支&1彩虹橋法杖&0 只能創造一座橋,只有之前的 橋消失後才能創造下一個. +botania.page.rainbowRod2=跟我來!!開闢出一條道路前 行! # -- ROD OF THE SKIES botania.entry.tornadoRod=天空法杖 -botania.page.tornadoRod0=&1天空法杖&0是個消耗一些&4魔力&0 將人快速推到天上的神奇工 具.
要這么做的話只要像弓一樣 握住它升空速度就會飛增.
它需要少量的時間來充能,但 這段時間內會免除一切摔落 傷害,保證使用者的安全. -botania.page.tornadoRod1=里世界的寶物 +botania.page.tornadoRod0=&1天空法杖&0是個消耗一些&4魔力&0 將人快速推到天上的神奇工 具.
要這麼做的話只要像弓一樣 握住它升空速度就會飛增.
它需要少量的時間來充能,但 這段時間內會免除一切摔落 傷害,保證使用者的安全. +botania.page.tornadoRod1=裡世界的寶物 # -- ROD OF THE HELLS botania.entry.fireRod=地獄法杖 -botania.page.fireRod0=&1地獄法杖&0包含著燃燒火焰的 要素,對著地面使用會產生一 個燃燒內部的一切的火焰圈, 消耗相當的&4魔力&0.
火圈需要一點時間擴散開來, 注意完全擴散開后它會燃燒 內部的一切生物,包括使用者. +botania.page.fireRod0=&1地獄法杖&0包含著燃燒火焰的 要素,對著地面使用會產生一 個燃燒內部的一切的火焰圈, 消耗相當的&4魔力&0.
火圈需要一點時間擴散開來, 注意完全擴散開後它會燃燒 內部的一切生物,包括使用者. botania.page.fireRod1=MeguMegu無盡之夜的火 # -- VINE BALLS -botania.entry.vineBall=藤蔓球 -botania.page.vineBall0=&1梯子&0不能獨立存在,它們需要 有依附的東西,然而&1藤蔓&0不需 要.通常來說,&1藤蔓&0不夠堅韌 能讓人掛在上面.
通過糅合一些&1藤蔓&0,能做出一 種可以投擲的球,在它所撞的 地方長出一道墻人的&1藤蔓&0梯 子. -botania.page.vineBall1=也可以用一些類似&1活木&0和&1線&0 的材料制作一把能忽視重力 發射&1藤蔓球&0的彈弓. +botania.entry.vineBall=籐蔓球 +botania.page.vineBall0=&1梯子&0不能獨立存在,它們需要 有依附的東西,然而&1籐蔓&0不需 要.通常來說,&1籐蔓&0不夠堅韌 能讓人掛在上面.
通過糅合一些&1籐蔓&0,能做出一 種可以投擲的球,在它所撞的 地方長出一道牆人的&1籐蔓&0梯 子. +botania.page.vineBall1=也可以用一些類似&1活木&0和&1風&0 &1之符文&0的材料製作一把能忽 視重力發射&1籐蔓球&0的彈弓. botania.page.vineBall2=這將會在Vineacraft出現.. botania.page.vineBall3=...如果那確實存在的話. # -- SHARD OF LAPUTA botania.entry.laputaShard=拉普達碎片 -botania.page.laputaShard0=通過有些復雜的激活程序,結 合一些有趣的材料包括&1蓋亞&0 &1之魂&0就能制作一個特殊的碎 片,當對土地使用時,就能讓 附近一個的球形區域升至空 中.
這個過程可持續10分鐘并且 根據土地的質量消耗對應量 的碎片. +botania.page.laputaShard0=通過有些複雜的激活程序,結 合一些有趣的材料包括&1蓋亞&0 &1之魂&0就能製作一個特殊的碎 片,當對土地使用時,就能讓 附近一個幾乎的球形區域升至 空中.
這個過程可持續10分鐘 並且根據土地的質量消耗對 應量的碎片. botania.page.laputaShard2=創建的島的初始半徑為14格 ,換句話說就是直徑28格.可 通過添加&1蓋亞之魂&0來升級,每 個增加1格半徑,即2格直徑. botania.page.laputaShard1=看吶白,拉普達真的存在! botania.page.laputaShard3=大小很重要 # -- EQUESTRIAN VIRUS botania.entry.virus=馬類病毒 -botania.page.virus0=通過混合一些成分,能制作出 一種可改變馬類生物基因序 列的病毒.
用在一匹&1馬&0的身上就會改變 它的基因序列,將它變成一匹 &1僵尸&0或&1骷髏馬&0.不僅僅是這樣 ,它還會極大地改變所有&1馬&0的 遺傳特性. +botania.page.virus0=通過混合一些成分,能製作出 一種可改變馬類生物基因序 列的病毒.
用在一匹&1馬&0的身上就會改變 它的基因序列,將它變成一匹 &1殭屍&0或&1骷髏馬&0.不僅僅是這樣 ,它還會極大地改變所有&1馬&0的 遺傳特性. botania.page.virus1=小馬駒不在這 botania.page.virus2=也不在這兒 # -- ROD OF THE HIGHLANDS botania.entry.skyDirtRod=高原法杖 -botania.page.skyDirtRod0=盡管&1大地法杖&0十分出色,但若能不依靠其他東西而放置&1泥土&0就更好了.
&1高原法杖&0就是那樣的,保有&1大地法杖&0原本的力量同時,它也能在半空中放置&1泥土&0,多消耗一點&4魔力&0. +botania.page.skyDirtRod0=儘管&1大地法杖&0十分出色,但若能不依靠其他東西而放置&1泥土&0就更好了.
&1高原法杖&0就是那樣的,保有&1大地法杖&0原本的力量同時,它也能在半空中放置&1泥土&0,多消耗一點&4魔力&0. botania.page.skyDirtRod1=mk2型泥土棍 # -- HAND OF ENDER botania.entry.enderHand=末影之手 -botania.page.enderHand0=&1末影之手&0讓使用者能跨維度 觸及末界,換言之就是&1末影箱&0 的物品欄.無論何地只需用這 個手右擊并消耗一些&4魔力&0.
若對其他玩家使用則會相應 打開&o他們的&r末影物品欄,消耗 更多的&4魔力&0. -botania.page.enderHand0a=&1末影之手&0讓使用者能跨維度 觸及末界,換言之就是&1末影箱&0 的物品欄.無論何地只需用這 個手右擊并消耗一些&4魔力&0. +botania.page.enderHand0=&1末影之手&0讓使用者能跨維度 觸及末界,換言之就是&1末影箱&0 的物品欄.無論何地只需用這 個手右擊並消耗一些&4魔力&0.
若對其他玩家使用則會相應 打開&o他們的&r末影物品欄,消耗 更多的&4魔力&0. +botania.page.enderHand0a=&1末影之手&0讓使用者能跨維度 觸及末界,換言之就是&1末影箱&0 的物品欄.無論何地只需用這 個手右擊並消耗一些&4魔力&0. botania.page.enderHand1=Zezima hates him! botania.page.enderHand1a=就像是4G版的末影箱 # -- VITREOUS PICKAXE botania.entry.glassPick=玻璃鎬 -botania.page.glassPick0=將&1玻璃&0放置下來后還不得不 破壞掉真是心碎的經歷,幸運 的是,做出一把&1玻璃鎬&0采集就 不會破壞掉玻璃,這就像是為 玻璃而生的廉價的&4精準采集&0. +botania.page.glassPick0=將&1玻璃&0放置下來後還不得不 破壞掉真是心碎的經歷,幸運 的是,做出一把&1玻璃鎬&0採集就 不會破壞掉玻璃,這就像是為 玻璃而生的廉價的&4精準採集&0. botania.page.glassPick1=請勿與食物放在一起 +# -- ROD OF DIVINING +botania.entry.diviningRod=占礦法杖 +botania.page.diviningRod0=就如其名所示,&1占礦法杖&0能卜 測使用者周圍大範圍內的礦 物.它們會閃出亮點來顯示位 置.
這個過程顯然會消耗掉玩家 相當量的&4魔力&0. +botania.page.diviningRod1=inb4 ee3 + +# -- ROD OF THE BLACK MESA +botania.entry.gravityRod=黑山法杖 +botania.page.gravityRod0=&1黑山法杖&0是個強力的遺物,傳說這些最 初和撬棍被發現於一座黑山 的山頂.
使用時需要對怪物或是物品 右鍵.鬆開右鍵就會扔出選擇 的實體,左鍵時則會讓它吃發 強力的爆破. +botania.page.gravityRod1=當然這種力量不是免費的,它 會消耗使用者相當大量的&4魔&0 &4力&0. +botania.page.gravityRod2=Why the flax? + +# -- TIMELESS IVY +botania.entry.regenIvy=永恆常春籐 +botania.page.regenIvy0=儘管&1魔鋼&0和&1源質鋼&0能用&4魔力&0 保護自身,其他的工具和護甲 卻沒有這種能力.
可以給幾乎所有物品附上一 些&1永恆常春籐&0,使它們能用&4魔&0 &4力&0修復. +botania.page.regenIvy1=使用的話,只需將常春籐和3 個修理工具的材料合成並在 鐵砧中修理(比如&1鑽石鎬&0用的 就是&1鑽石&0)
由於沒有直接連接到材料,這 樣消耗的&4魔力&0比起&1魔鋼&0的會多很多. +botania.page.regenIvy2=Bring your Inferno Adze + # - BAUBLES # -- AN INTRODUCTION TO BAUBLES botania.entry.bIntro=飾品介紹 @@ -1350,51 +1609,51 @@ botania.page.bIntro2=注意,如果&4神秘時代&0或其他使 用Baubles的模 # -- TINY PLANET botania.entry.tinyPlanet=行星項鏈 -botania.page.tinyPlanet0=&1行星項鏈&0是一個有著引力能 力的&4飾品&0,裝備時&1行星項鏈&0 會將附近的&4魔力脈沖&0引向裝 備者,使它們圍繞其轉動.
用些&1石頭&0增加它的質量,它也 能放置下來,有同樣的功能. +botania.page.tinyPlanet0=&1行星項鏈&0是一個有著引力能 力的&4飾品&0,裝備時&1行星項鏈&0 會將附近的&4魔力脈衝&0引向裝 備者,使它們圍繞其轉動.
用些&1石頭&0增加它的質量,它也 能放置下來,有同樣的功能. botania.page.tinyPlanet1=重生! botania.page.tinyPlanet2=像是冥王星 # -- BAND OF MANA botania.entry.manaRing=魔力之戒 botania.page.manaRing0=將&1魔力石板&0和一些&1魔鋼&0組合 能做出一個穿戴方便的&4戒指&0, 就像魔力石板那樣的功能,也 能當做&4飾品&0裝備.
用些&1泰拉鋼&0就可以升級,可儲 存4倍的&4魔力&0. -botania.page.manaRing1=制作戒指 +botania.page.manaRing1=製作戒指 botania.page.manaRing2=升級戒指 # -- BAND OF AURA botania.entry.auraRing=光環之戒 -botania.page.auraRing0=&1光環之戒&0與&1魔力之戒&0有點不 同,因為它不是用于儲存&4魔力&0 ,而是在裝備時緩慢制造魔力 并存入可攜帶&4魔力&0的物品.
用些&1泰拉鋼&0就可以升級,會讓 它產生&4魔力&0的速度快些. -botania.page.auraRing1=制作戒指 +botania.page.auraRing0=&1光環之戒&0與&1魔力之戒&0有點不 同,因為它不是用於儲存&4魔力&0 ,而是在裝備時緩慢製造魔力 並存入可攜帶&4魔力&0的物品.
用些&1泰拉鋼&0就可以升級,會讓 它產生&4魔力&0的速度快些. +botania.page.auraRing1=製作戒指 botania.page.auraRing2=升級戒指 # -- SOUJOURNER'S SASH botania.entry.travelBelt=旅居者腰帶 -botania.page.travelBelt0=穿越各種地形是個麻煩事. &1旅居者腰帶&0能裝備在&4腰帶&0欄 ,裝備時增加移動速度,跳躍 高度和摔落傷害減免.
最后,非潛行時能讓裝備者自 動走上一格高的坡而不需要 跳躍. +botania.page.travelBelt0=穿越各種地形是個麻煩事. &1旅居者腰帶&0能裝備在&4腰帶&0欄 ,裝備時增加移動速度,跳躍 高度和摔落傷害減免.
最後,非潛行時能讓裝備者自 動走上一格高的坡而不需要 跳躍. botania.page.travelBelt1=...everell # -- TECTONIC GIRDLE botania.entry.knockbackBelt=抗擊腰帶 botania.page.knockbackBelt0=通過利用構造運動的力量, &1抗擊腰帶&0,穿戴時會消除一切 外部攻擊施加給裝備者的&4擊&0 &4退&0效果. -botania.page.knockbackBelt1=別... 動 +botania.page.knockbackBelt1=我就是不會被撼動之人 # -- SNOWFLAKE PENDANT botania.entry.icePendant=雪花項鏈 -botania.page.icePendant0=&1雪花項鏈&0是一個蘊含著凍結 能量的&4飾品&0,穿戴時它會將所 站高度周圍一切靜止的&1水&0方 塊凍為&1冰&0.
&1冰&0會在裝備者離開后快速融 化.最后,這個項鏈不會在穿 戴者潛行或是完全沒入水中 時生效. -botania.page.icePendant1=你想堆個雪人么? +botania.page.icePendant0=&1雪花項鏈&0是一個蘊含著凍結 能量的&4飾品&0,穿戴時它會將所 站高度周圍一切靜止的&1水&0方 塊凍為&1冰&0.
&1冰&0會在裝備者離開後快速融 化.最後,這個項鏈不會在穿 戴者潛行或是完全沒入水中 時生效. +botania.page.icePendant1=你想堆個雪人麼? # -- PYROCLAST PENDANT botania.entry.lavaPendant=火石項鏈 -botania.page.lavaPendant0=&1火石項鏈&0是個吸收少量熱量 的&4飾品&0,若穿戴者著火且沒有 直接處于&1火&0,&1巖漿&0或其他能引 起燃燒的地方,火就會被撲滅 . +botania.page.lavaPendant0=&1火石項鏈&0是個吸收少量熱量 的&4飾品&0,若穿戴者著火且沒有 直接處於&1火&0,&1岩漿&0或其他能引 起燃燒的地方,火就會被撲滅 . botania.page.lavaPendant1=花子本應用到這個 # -- GOLDEN LAUREL CROWN botania.entry.goldenLaurel=黃金桂冠 -botania.page.goldenLaurel0=&1蓋亞之魂&0的用途之一就是,賦 予使用者一層不死的保護,穿 戴&1黃金桂冠&0時,如果穿戴者即 將死亡桂冠就會破碎,回復他 們所有的生命值并附加短暫 的無敵效果. +botania.page.goldenLaurel0=&1蓋亞之魂&0的用途之一就是,賦 予使用者一層不死的保護,穿 戴&1黃金桂冠&0時,如果穿戴者即 將死亡桂冠就會破碎,回復他 們所有的生命值並附加短暫 的無敵效果. botania.page.goldenLaurel1=考慮到主題,那就是自然女神 # -- RING OF CHORDATA botania.entry.waterRing=魚泳指環 botania.page.waterRing0=&1魚泳指環&0能讓裝備者像魚一 樣游泳,穿戴者的水下速度得 到提升.它也提供了良好的視 野,如果有可用的&4魔力&0,還能 消耗魔力用來水下呼吸. -botania.page.waterRing1=和魚兒們游泳 +botania.page.waterRing1=看看魚的AI # -- RING OF THE MANTLE botania.entry.miningRing=地幔指環 @@ -1403,12 +1662,12 @@ botania.page.miningRing1=挖呀挖洞 # -- RING OF MAGNETIZATION botania.entry.magnetRing=磁化指環 -botania.page.magnetRing0=通過將&1磁化透鏡&0做成可穿戴 的指環,可用它來磁化周圍的 物品.
裝備時,這個指環會將附近一 切物品吸向穿戴者,前提是沒 有潛行. -botania.page.magnetRing1=怎么做到的? +botania.page.magnetRing0=通過將&1磁化透鏡&0做成可穿戴 的指環,可用它來磁化周圍的 物品.裝備時,這個指環會將 附近物品吸向穿戴者,前提是 非潛行狀態.
注意它有一個特性,當裝備者 扔出一個物品後5秒內它會 停止工作,以免再將扔出去的 東西吸回來. +botania.page.magnetRing1=怎麼做到的? # -- RING OF FAR REACH botania.entry.reachRing=觸物指環 -botania.page.reachRing0=利用一個人傲慢的力量,將一 切都掌控于手.戴上&1觸物指環&0 后,穿戴者破壞,放置和交互 方塊以及攻擊生物等等的最 大距離都會增加3格. +botania.page.reachRing0=利用一個人傲慢的力量,將一 切都掌控於手.戴上&1觸物指環&0 後,穿戴者破壞,放置和交互 方塊以及攻擊生物等等的最 大距離都會增加3格. botania.page.reachRing1=烈火與鮮血 # -- CHARM OF THE DIVA @@ -1418,107 +1677,129 @@ botania.page.divaCharm1=你應該尊重大姐頭 # -- FLUGEL TIARA botania.entry.flightTiara=天翼族之冠 -botania.page.flightTiara0=&4天翼族&0一度支配著這片土地, 現在卻是瀕臨滅絕的種族,作 為弒神者而被創造出來,擁有 著飛行的能力.
使用&1蓋亞之魂&0能復制出一點 她們的力量,那就是以&1天翼族&0 &1之冠&0的形式,消耗&4魔力&0就能飛 行. +botania.page.flightTiara0=&4天翼族&0一度支配著這片土地, 現在卻是瀕臨滅絕的種族,作 為弒神者而被創造出來,擁有 著飛行的能力.
使用&1蓋亞之魂&0能複製出一點 她們的力量,那就是以&1天翼族&0 &1之冠&0的形式,消耗&4魔力&0就能飛 行. botania.page.flightTiara1=異世界的四萬本書 +botania.page.flightTiara2=將頭冠配上各種石英碎片就 能做出各種漂亮的翅膀,每種 石英對應一種.
各種石英的合成可在&4雜項&0下 的&4裝飾方塊&0章節找到,&1精靈石&0 &1英&0是與精靈貿易&1下界石英&0而 獲得的. +botania.page.flightTiara3=添上羽翼(它們隨時都可以切換) # -- GREAT FAIRY RING botania.entry.pixieRing=精靈指環 -botania.page.pixieRing0=這個指環類似&1源質鋼護甲&0,使 用之前最好還是先了解它的 力量.穿戴時&1精靈指環&0會增加 裝備者受攻擊時&4小精靈&0出現 的幾率,即便沒有裝備&1源質鋼&0 &1護甲&0也是有效的. +botania.page.pixieRing0=這個指環類似&1源質鋼護甲&0,使 用之前最好還是先瞭解它的 力量.穿戴時&1精靈指環&0會增加 裝備者受攻擊時&4小精靈&0出現 的幾率,即便沒有裝備&1源質鋼&0 &1護甲&0也是有效的. botania.page.pixieRing1=我們有方方的頭,還有尖尖的 帽子 # -- GLOBETROTTER'S SASH -botania.entry.superTravelBelt=環游者腰帶 -botania.page.superTravelBelt0=&1環游者腰帶&0簡而言之,就是升 級版的&1旅居者腰帶&0,使用&1蓋&0 &1亞之魂&0和一些精靈材料,這條 新腰帶讓穿戴者達到&1旅居者&0 &1腰帶&0都不及的不可置信的速 度. +botania.entry.superTravelBelt=環遊者腰帶 +botania.page.superTravelBelt0=&1環遊者腰帶&0簡而言之,就是升 級版的&1旅居者腰帶&0,使用&1蓋&0 &1亞之魂&0和一些精靈材料,這條 新腰帶讓穿戴者達到&1旅居者&0 &1腰帶&0都不及的不可置信的速 度. botania.page.superTravelBelt1=沒時間推測了,執行我的計劃 # -- THE SPECTATOR botania.entry.itemFinder=尋物者 botania.page.itemFinder0=&1尋物者&0是一個增強穿戴者對 世界感知能力的頭飾.當你手 持某個物品,任何有同種物品 的&4容器&0(箱子,礦車,帶箱子的 驢,熔爐等等...),同種物品 的&4掉落物&0,裝備該物品的&4怪物&0 &o(...)&r -botania.page.itemFinder1=&o(...)&r物品欄擁有該物品的 &4玩家&0和有與該物品相關交易 的&4村民&0都會閃爍著綠光,使他 們更容易被認出.
而潛行時,穿戴者附近所有的 掉落物品都會發光,不管是什 么種類. -botania.page.itemFinder2=你聽見它們的細語了么? +botania.page.itemFinder1=&o(...)&r物品欄擁有該物品的 &4玩家&0和有與該物品相關交易 的&4村民&0都會閃爍著彩光,使他 們更容易被認出.
而潛行時,穿戴者附近所有的 掉落物品都會發光,不管是什 麼種類. +botania.page.itemFinder2=你聽見它們的細語了麼? # -- CRIMSON PENDANT botania.entry.superLavaPendant=緋紅項鏈 -botania.page.superLavaPendant0=&1緋紅項鏈&0簡而言之,就是&1火石&0 &1項鏈&0的升級版,穿著時能提供 對火和巖漿的免疫力,而不是 單純的滅火. +botania.page.superLavaPendant0=&1緋紅項鏈&0簡而言之,就是&1火石&0 &1項鏈&0的升級版,穿著時能提供 對火和岩漿的免疫力,而不是 單純的滅火. botania.page.superLavaPendant1=[秘碑解碼]亞軍 + +# -- TAINED BLOOD PENDANT +botania.entry.bloodPendant=污血吊墜 +botania.page.bloodPendant0=Messing around with the original source of the &4Potion&0 design, the Nether, seems to work fairly well at harnessing that very power.
The &1Tainted Blood Pendant&0 allows one to store a &4Brew&0 in a condensed, wearable state. Infusing this pendant with one and wearing it will apply the effect while it's worn, for the cost of &4Mana&0 depending on the power of the &4Brew&0. +botania.page.bloodPendant1=To infuse the pendant with a &4Brew&0 the normal procedure of infusing one on a &1Vial&0 is what's required. The cost increases by a tenfold, though.
However, the pendant will not accept any and all effects, a few don't seem to behave well, such as &4Instant Health&0 or &4Absorption&0. Lastly, &4Brews&0 with more than one effect will fail as well. +botania.page.bloodPendant2=I'll get Saber for sure + # - ALFHOMANCY # -- THE PORTAL TO ALFHEIM botania.entry.aIntro=精靈傳送門 -botania.page.aIntro0=過去,&4精靈&0曾與&4Minecrafters&0 共享世界.然而未知的變故, 使得他們被禁止回到自己的 世界,&4艾爾夫海姆&0.
他們一直以來都在嘗試著橋 接兩個世界,最終制作傳送門 的方法被發明了出來. -botania.page.aIntro1=制作這個傳送門看樣子不是 個簡單的工作,需要一些特別 的材料.如下:8個&1活木&0方塊, 3個&1微光活木&0方塊,1個&1精靈門&0 &1核心&0(繼續讀),2個&1魔力池&0和 2個&1自然水晶&0(繼續讀). -botania.page.aIntro2=制作&1精靈門核心&0 +botania.page.aIntro0=據說過去,&4精靈&0曾與&4Minecrafters&0 共享世界.然而未知的變故, 使得他們被禁止回到自己的 世界,&4艾爾夫海姆&0.
他們一直以來都在嘗試著橋 接兩個世界,最終製作傳送門 的方法被發明了出來. +botania.page.aIntro1=製作這個傳送門看樣子不是 個簡單的工作,需要一些特別 的材料.如下:8個&1活木&0方塊, 3個&1微光活木&0方塊,1個&1精靈門&0 &1核心&0(繼續讀),2個&1魔力池&0和 2個&1自然水晶&0(繼續讀). +botania.page.aIntro2=製作&1精靈門核心&0 botania.page.aIntro3=合成&1自然水晶&0 botania.page.aIntro4=用&1活木&0做一個框架 botania.page.aIntro5=加上&1微光活木&0 botania.page.aIntro6=放上&1精靈門核心&0 botania.page.aIntro7=放置&1魔力池&0 botania.page.aIntro8=在池子上放置&1自然水晶&0 -botania.page.aIntro9=要打開傳送門,只需用&1森林法&0 &1杖&0右擊核心.
門需要兩個池子中大量的&4魔&0 &4力&0來開啟,之后就只會緩慢抽 取微量保持自身供能.如果&4魔&0 &4力&0耗盡了,鏈接就會被破壞. -botania.page.aIntro10=開啟門所需的&4魔力&0量遠多于 維持所需的,因此關閉傳送門 想節省&4魔力&0的做法是下下策.
此外,它的連接不足以強到能 讓生物通過,但&4物品&0似乎可以. -botania.page.aIntro11=這本書里關于&1艾爾夫海姆&0的 情報也只有這么多了,或許你 &4讓精靈看看這本書&0能獲得更 多情報. +botania.page.aIntro9=要打開傳送門,只需用&1森林法&0 &1杖&0右擊核心.
門需要兩個池子中大量的&4魔&0 &4力&0來開啟,之後就只會緩慢抽 取微量保持自身供能.如果&4魔&0 &4力&0耗盡了,鏈接就會被破壞. +botania.page.aIntro10=開啟門所需的&4魔力&0量遠多於 維持所需的,因此關閉傳送門 想節省&4魔力&0的做法是下下策.
此外,它的連接不足以強到能 讓生物通過,但&4物品&0似乎可以. +botania.page.aIntro11=這本書裡關於&1艾爾夫海姆&0的 情報也只有這麼多了,或許你 &4讓精靈看看這本書&0能獲得更 多情報. # -- A MESSAGE FROM ELVEN GARDE botania.entry.elfMessage=來自愛爾文·加爾得的消息 botania.page.elfMessage0= # ^ This is blank on purpose -botania.page.elfMessage1=&o致以問候.我們注意到我們的 傳送門被其他世界的連接打 開了.說起來的確有些震驚. 感謝你向我們提供你所在世 界的知識庫,讓我們能了解到 在離開那里之后的事,真的過 去很久了呢,真的. -botania.page.elfMessage2=&o經過與愛爾文·加爾德高級議 會的討論,我們決定與您合作 .你看,你的"植物魔法辭典" 讓我們知道了諸多很難入手 的你所在世界的資源,因為這 些資源根本不存在于我們的 土地. -botania.page.elfMessage3=&o你所建立的連接十分脆弱,生 物無法穿過,你現在應該已經 知道了.然而,這也有積極的 一面,我們兩個世界之間的時 間連接是不同步的,那就是為 何你這么快就拿回了書. +botania.page.elfMessage1=&o致以問候.我們注意到我們的 傳送門被其他世界的連接打 開了.說起來的確有些震驚. 感謝你向我們提供你所在世 界的知識庫,讓我們能瞭解到 在離開那裡之後的事,真的過 去很久了呢,it's good to see it's doing well. +botania.page.elfMessage2=&o經過與愛爾文·加爾德高級議 會的討論,我們決定與您合作 .你看,你的"植物魔法辭典" 讓我們知道了諸多很難入手 的你所在世界的資源,因為這 些資源根本不存在於我們的 土地. +botania.page.elfMessage3=&o你所建立的連接十分脆弱,生 物無法穿過,你現在應該已經 知道了.然而,這也有積極的 一面,我們兩個世界之間的時 間連接是不同步的,那就是為 何你這麼快就拿回了書. botania.page.elfMessage4=&o談到魔力和其他魔法能量,我 們有充足的量,所以不用擔心 傳送門在我們這一側關閉.讓 我們展望未來,為了我們兩個 文明的發展,我們約定交換彼 此缺乏的資源. -botania.page.elfMessage5=&o我們讓最好的文士寫下了我 們世界的一些知識以分享,你 可以像查看你的知識一樣在 你的辭典里找到它們.我們希 望這能啟發你并鼓勵你與我 們持續交易下去. -botania.page.elfMessage6=&o最后,注意如果你送來我們沒 有約好交易的東西,我們會將 它當作送給我們的禮物,提醒 一下.不過我們還是更希望與 你交換資源.
誠摯的問候 愛爾文·加爾得高級議會. +botania.page.elfMessage5=&o我們讓最好的文士寫下了我 們世界的一些知識以分享,你 可以像查看你的知識一樣在 你的辭典裡找到它們.我們希 望這能啟發你並鼓勵你與我 們持續交易下去. +botania.page.elfMessage6=&o最後,注意如果你送來我們沒 有約好交易的東西,我們會將 它當作送給我們的禮物,提醒 一下.不過我們還是更希望與 你交換資源.
誠摯的問候 愛爾文·加爾得高級議會. # -- THE RESOURCES OF ALFHEIM botania.entry.elfResources=精靈的交易 -botania.page.elfResources0=&4艾爾夫海姆&0有許多高級的材 料.可惜的是,大多數由于部 族間的競爭而變得稀缺.精靈 們樂于交易一些材料,比如&1夢&0 &1之木&0,&1源質鋼錠&0,&1精靈塵&0和&1龍&0 &1石&0,這些都是他們那里的本土 資源. +botania.page.elfResources0=&4艾爾夫海姆&0有許多高級的材 料.可惜的是,大多數由於部 族間的競爭而變得稀缺.精靈 們樂於交易一些材料,比如&1夢&0 &1之木&0,&1源質鋼錠&0,&1精靈塵&0和&1龍&0 &1石&0,這些都是他們那裡的本土 資源. botania.page.elfResources1=交換&1夢之木&0 -botania.page.elfResources2=&1夢之木&0,類似&1活木&0能制成不同 的&4裝飾方塊&0,在&4雜項&0里瀏覽&4裝&0 &4飾方塊&0章節以查看合成. +botania.page.elfResources2=&1夢之木&0,類似&1活木&0能製成不同 的&4裝飾方塊&0,在&4雜項&0里瀏覽&4裝&0 &4飾方塊&0章節以查看合成. botania.page.elfResources3=交換&1源質鋼&0 botania.page.elfResources4=交換&1精靈塵&0 botania.page.elfResources5=交換&1龍石&0 botania.page.elfResources6=&1精靈&0也十分熱衷&4下界&0產的白 色光潔的方塊,&1下界石英&0,而 它們的世界所有的石英是綠 色的.這種石英就像其他石英 一樣,在&4雜項&0里瀏覽&4裝飾方塊&0 章節以查看&1下界石英&0相關頁 面. botania.page.elfResources7=交換&1精靈石英&0 +botania.page.elfResources8=艾爾夫海姆也有著它自己獨 特的&1玻璃&0,名為&1精靈玻璃&0.它 們看起來更加的明亮,並且其 圖案也會根據環境而變化. +botania.page.elfResources9=交換&1精靈玻璃&0 # -- RITUAL OF GAIA botania.entry.gaiaRitual=蓋亞儀式 -botania.page.gaiaRitual0=&4蓋亞儀式&0是一個由精靈所創 立的程序,它是獲得&1蓋亞之魂&0 即大地女神力量的精華的唯 一途徑.
該儀式需要一個&4激活的&0&1信標&0 以及一些&1蓋亞水晶&0(繼續瀏覽 )置于信標上高一格作為祭壇 ,祭品則是&1泰拉鋼錠&0. -botania.page.gaiaRitual1=制作&1蓋亞水晶&0 +botania.page.gaiaRitual0=&4蓋亞儀式&0是一個由精靈所創 立的程序,它是獲得&1蓋亞之魂&0 即大地女神力量的精華的唯 一途徑.
該儀式需要一個&4激活的&0&1信標&0 以及一些&1蓋亞水晶&0(繼續瀏覽 )置於信標上高一格作為祭壇 ,祭品則是&1泰拉鋼錠&0. +botania.page.gaiaRitual1=製作&1蓋亞水晶&0 botania.page.gaiaRitual2=放置水晶(比信標高一格) -botania.page.gaiaRitual3=要啟動儀式,需手持&1泰拉鋼錠&0 shift右擊&1信標&0,再退后幾步準 備開戰.這需要極好的準備工 作,與&4蓋亞守護者&0的戰斗會比 與&4凋零&0的還要艱難.一旦擊敗 了&4守護者&0,就能獲得他們的獎 勵:一些&1蓋亞之魂&0. -botania.page.gaiaRitual4=你最好記住以下幾點.首先極 力推薦附魔的&1源質鋼護甲&0,遠 優于傳統的&1鉆石護甲&0因為它 能刷出&1小精靈&0.
其次,&1信標&0提供的效果在戰斗 期間會被消除,準備階段時最 好記住.
最后,遠離那些紫色的東西. (蓋亞陷阱) +botania.page.gaiaRitual3=要啟動儀式,需手持&1泰拉鋼錠&0 shift右擊&1信標&0,再退後幾步准 備開戰.這需要極好的準備工 作,與&4蓋亞守護者&0的戰鬥會比 與&4凋零&0的還要艱難.一旦擊敗 了&4守護者&0,就能獲得他們的獎 勵:一些&1蓋亞之魂&0. +botania.page.gaiaRitual4=你最好記住以下幾點.首先極 力推薦附魔的&1源質鋼護甲&0,遠 優於傳統的&1鑽石護甲&0因為它 能刷出&1小精靈&0. 其次力推&1泰拉之刃&0, &4魔法藥水&0與各類&4飾品&0.
其次,&1信標&0提供的效果在戰鬥 期間會被消除,準備階段時最 好記住.
最後,遠離那些紫色的東西. (蓋亞陷阱) + +# -- ELVEN LORE - THE SHATTERING +botania.entry.elvenLore=Elven Lore - The Shattering +botania.page.elvenLore0=It seems this section of the lexicon is just a bunch of pieces of paper. By the looks of them, they seem like they were taken from a document from the libraries of Elven Garde.
Their contents should contain historical knowledge, but doubtfully anything important to the studies of botany itself. +botania.page.elvenLore1=&oA few millennia have passed since The Shattering. The amount of us who actually know about what really happened that day is rather minute. Nidavellir broke down, and while the Dwarves' incredible resistance helped, a great part of their technology and civilization was eradicated. Muspelheim, what was (...) +botania.page.elvenLore2=&opreviously in the very opposite corner of the World Tree herself collided with Asgard, merging the two worlds in an apocalypse, eradicating any life remaining in that world. There's theories that state Hel was also involved in the event, although none were ever confirmed. Fissures in the ground of (...) +botania.page.elvenLore3=&oJotunheim opened all around, massacring a great portion of the Giants who lived there, its current status remains unknown. Niflheim seemed to stay in place, unlike Muspelheim, interestingly enough. Since it contained no known lifeforms, we can admit that damage is irrelevant. Lastly, ourselves, the (...) +botania.page.elvenLore4=&oelves of Alfheim, the damage on our world was somewhat split. The Salamander and Undine clans suffered a massive cut on their population, due to the unstableness of their volcanic and aquatic environments, respectively. Most of the Sylph were completely intact due to their extraordinary flight capabilities, the (...) +botania.page.elvenLore5=&oSpriggan also had fairly small scale consequences. During that time our civilization prospects were fairly weak and our choices of residence were mostly just huts made of Dreamwood, so, luckily, rebuilding was little of a chore. Allewyn, our emissary in Asgard witnessed this happening, everything happened faster (...) +botania.page.elvenLore6=&othan the birth of a Pixie. Thor shattering the Bifrost with Mjolnir, her command to evacuate all of the elven civilization residing in Midgard, luckilly she was here unscathed, or at least that's what records say, regardless, a few millennia later, she's passed off long ago. Right now our major concern is the status of Midgard. (...) +botania.page.elvenLore7=&oThe collapse of the Bifrost broke any interaction between the various worlds, but the sheer quantity of Mana residues we have left behind will surely have lingered and infused the world with life all over again, be it animal, floral or fungal, natural or magical in essence. We hope it's enough to create intelligent life that can properly harness it though. # - MISCLANEOUS # -- UNSTABLE CUBE botania.entry.unstableBlocks=不穩定方立方 -botania.page.unstableBlocks0=擺弄高強度的&4魔力&0注入物時 做出了這些奇怪的立方.看起 來會發出各種顏色的閃電,但 除此以外就好像沒什么用了. +botania.page.unstableBlocks0=擺弄高強度的&4魔力&0注入物時 做出了這些奇怪的立方.看起 來會發出各種顏色的閃電,但 除此以外就好像沒什麼用了. botania.page.unstableBlocks1=真漂亮 botania.page.unstableBlocks2=它們有十六種顏色 -botania.page.unstableBlocks3=還有一個版本會放出大量能 量,以光線射入天空變為團狀 的形式.它能被&4紅石信號&0控制 ,名叫&1不穩定燈塔&0,不知為什 么看起來挺像. +botania.page.unstableBlocks3=還有一個版本會放出大量能 量,以光線射入天空變為團狀 的形式.它能被&4紅石信號&0控制 ,名叫&1不穩定燈塔&0,不知為什 麼看起來挺像. botania.page.unstableBlocks4=煙花? botania.page.unstableBlocks5=結合起來 -botania.page.unstableBlocks6=也可以使用&1不穩定燈塔&0,制成 可控的便攜式工具,那就是 &1信號彈&0.
它會向天空射出持續幾秒的 彩色光圈,還會眩暈附近的敵 人. +botania.page.unstableBlocks6=也可以使用&1不穩定燈塔&0,製成 可控的便攜式工具,那就是 &1信號彈&0.
它會向天空射出持續幾秒的 彩色光圈,還會眩暈附近的敵 人. botania.page.unstableBlocks7=巨人來了就發射 # -- DECORATIVE BLOCKS botania.entry.decorativeBlocks=裝飾方塊 -botania.page.decorativeBlocks0=除去功能,很少有裝飾方塊能 點綴你的建筑.
但從現在起.你就能將&1活石&0和 &1活木&0變為裝飾方塊.它們各自 對應著四種不同的裝飾方塊. +botania.page.decorativeBlocks0=除去功能,很少有裝飾方塊能 點綴你的建築.
但從現在起.你就能將&1活石&0和 &1活木&0變為裝飾方塊.它們各自 對應著四種不同的裝飾方塊. botania.page.decorativeBlocks1=活石磚. botania.page.decorativeBlocks2=苔活石磚 botania.page.decorativeBlocks3=裂活石磚 botania.page.decorativeBlocks4=框邊活石磚 -botania.page.decorativeBlocks5=制作木板 +botania.page.decorativeBlocks5=製作木板 botania.page.decorativeBlocks6=苔活木板 botania.page.decorativeBlocks7=框邊活木板 botania.page.decorativeBlocks8=框紋活木板 botania.page.decorativeBlocks9=微光活木 -botania.page.decorativeBlocks10=此外,將&1下界石英&0與其他物質 混合就能做出其他&1石英&0方塊.
并且這些新的石英也能像原 版&1石英&0那樣合成裝飾方塊. +botania.page.decorativeBlocks10=此外,將&1下界石英&0與其他物質 混合就能做出其他&1石英&0方塊.
並且這些新的石英也能像原 版&1石英&0那樣合成裝飾方塊. botania.page.decorativeBlocks11=煙熏石英 botania.page.decorativeBlocks12=魔力石英 botania.page.decorativeBlocks13=烈焰石英 botania.page.decorativeBlocks14=熏香石英 botania.page.decorativeBlocks15=紅色石英 -botania.page.decorativeBlocks16=少數方塊能用不同于平常的 方法制作成新的建筑方塊,例 如&1甘蔗塊&0,&1茅草塊&0,&1瓦塊&0和一 些新的&1磚塊&0.
它們都能做成臺階和樓梯. +botania.page.decorativeBlocks16=少數方塊能用不同於平常的 方法製作成新的建築方塊,例 如&1甘蔗塊&0,&1茅草塊&0,&1瓦塊&0和一 些新的&1磚塊&0.
它們都能做成台階和樓梯. botania.page.decorativeBlocks17=合成&1甘蔗塊&0 botania.page.decorativeBlocks18=合成&1茅草塊&0 botania.page.decorativeBlocks19=合成&1瓦塊&0 @@ -1528,19 +1809,20 @@ botania.page.decorativeBlocks22=合成&1霜凍磚塊&0 # -- DISPENSER TWEAKS botania.entry.dispenserTweaks=發射器改動(原版) -botania.page.dispenserTweaks0=&1發射器&0,在原有基礎上,也能 種植作物,通過&1種子&0,&1馬鈴薯&0 ,&1胡蘿卜&0甚至&1地獄疣&0.作物會 種在發射器前方的方塊上.
&1發射器&0也能使用&1森林法杖&0做 些特殊工作比如啟動&1符文祭&0 &1壇&0. +botania.page.dispenserTweaks0=&1發射器&0,在原有基礎上,也能 種植作物,通過&1種子&0,&1馬鈴薯&0 ,&1胡蘿蔔&0甚至&1地獄疣&0.作物會 種在發射器前方的方塊上.
&1發射器&0也能使用&1森林法杖&0做 些特殊工作比如啟動&1符文祭&0 &1壇&0. # -- GLIMMERING FLOWERS -botania.entry.shinyFlowers=熒光花 -botania.page.shinyFlowers0=給你的&1神秘花&0加上點&1螢石粉&0, 就能讓她們更閃耀,發出相當 于&1螢石塊&0亮度的物理光.
加上一些&1泥土&0和&1草地之種&0就 能將它們變為一塊小型空島, 它不僅能發光,而且還很炫酷. +botania.entry.shinyFlowers=螢光花 +botania.page.shinyFlowers0=給你的&1神秘花&0加上點&1螢石粉&0, 就能讓她們更閃耀,發出相當 於&1螢石塊&0亮度的物理光.
加上一些&1泥土&0和&1草地之種&0就 能將它們變為一塊小型空島, 它不僅能發光,而且還很炫酷. +botania.page.shinyFlowers3=將任何顏色的&1浮空花朵&0與任何 有效果的花朵, (任何 &4功能性或產能花朵&0等)在合 成台裡相互結合,會得到擁有雙 方屬性,效果及外觀的 &1浮空花&0. botania.page.shinyFlowers1=一閃一閃 botania.page.shinyFlowers2=就像拉普達(天空之城)但小 多了 # -- PRISMARINE botania.entry.prismarine=海晶石 -botania.page.prismarine0=&1海晶石&0是個有趣的建筑構造 方塊.有的人說這是來自&4未來&0 的.
制作需要&1煉金催化器&0.扔一些 &1下界石英&0就可以得到這種材 料. -botania.page.prismarine1=有多種建筑方塊可用&1海晶石&0 &1碎片&0合成,除了&1海燈籠&0以外的 都能做成對應的&1樓梯&0和&1半磚&0. -botania.page.prismarine2=制作&1海晶石碎片&0 +botania.page.prismarine0=&1海晶石&0是個有趣的建築構造 方塊.有的人說這是來自&4未來&0 的.
製作需要&1煉金催化器&0.扔一些 &1下界石英&0就可以得到這種材 料. +botania.page.prismarine1=有多種建築方塊可用&1海晶石&0 &1碎片&0合成,除了&1海燈籠&0以外的 都能做成對應的&1樓梯&0和&1半磚&0. +botania.page.prismarine2=製作&1海晶石碎片&0 botania.page.prismarine3=合成&1海晶石&0 botania.page.prismarine4=合成&1海晶石磚&0 botania.page.prismarine5=合成&1深色海晶石&0 @@ -1548,21 +1830,41 @@ botania.page.prismarine6=合成&1海燈籠&0 # -- NATURAL SHEDDING botania.entry.shedding=自然掉落物 -botania.page.shedding0=這片土地上的生物都以非靜 態的形式生存著.所以他們身 體的一部分掉落下來是很正 常的,&1羽毛&0來自&4雞&0,&1骨頭&0來自 &4骷髏射手&0,以此類推.
甚至是&4惡魂&0有時都會掉落惡 魂之淚,以及&4村民&0有幾率掉落 &1綠寶石&0,他們不會撿綠寶石因 為他們總是將手藏在袖子里. +botania.page.shedding0=這片土地上的生物都以非靜 態的形式生存著.所以它們掉 落身體的一部分或是其他什 麼東西都是很正常的.之後的 頁面列舉了這些生物會掉落 的物品. # -- TINY POTATO -botania.entry.tinyPotato=小土豆 -botania.page.tinyPotato0=這是一個小土豆,它相信你,你 能做到.
盡管聽起來不太真實,但就是 那樣,將一個&1馬鈴薯&0投入&1魔力&0 &1池&0,它就得到了一點活性精華 并且感到愉悅.它很活躍,右擊 它還能讓它更活躍! +botania.entry.tinyPotato=小小馬鈴薯 +botania.page.tinyPotato0=這是一個小馬鈴薯,它相信你 ,你能做到.
儘管聽起來不太真實,但 就是那樣,將一個&1馬鈴薯&0投入&1 魔力&0&1池&0,它就得到了一點活性 精華並且感到愉悅.它很活躍, 右擊它還能讓它更活躍! botania.page.tinyPotato1=將它放在Kickstarter網站上 就起效了 # -- HEAD CREATION -botania.entry.headCreating=頭顱制造 -botania.page.headCreating0=一個特別的精靈咒語,配合一 些材料和一個&1命名牌&0就能做 出牌子里所寫者頭的復制品. 雖然并不知道這是怎樣的原 理,但似乎可以用&1符文祭壇&0來 制作. -botania.page.headCreating1=在游戲中獲得你的頭 +botania.entry.headCreating=頭顱製造 +botania.page.headCreating0=一個特別的精靈咒語,配合一 些材料和一個&1命名牌&0就能做 出牌子裡所寫者頭的複製品. 雖然並不知道這是怎樣的原 理,但似乎可以用&1符文祭壇&0來 製作. +botania.page.headCreating1=在遊戲中獲得你的頭 # -- AZULEJO -- http://en.wikipedia.org/wiki/Azulejo botania.entry.azulejo=阿茲勒赫瓷磚 -botania.page.azulejo0=&1阿茲勒赫瓷磚&0是種裝飾方塊, 它們是被摹制了藍白相間花 紋的瓷磚.要制作它們,只需 要一些&1青金石&0和一個&1石英塊&0 即可.
之后,再將它放入合成欄就可 以在12種不同的樣式之間切 換. +botania.page.azulejo0=&1阿茲勒赫瓷磚&0是種裝飾方塊, 它們是被摹制了藍白相間花 紋的瓷磚.要製作它們,只需 要一些&1青金石&0和一個&1石英塊&0 即可.
之後,再將它放入合成欄就可 以在12種不同的樣式之間切 換. botania.page.azulejo1=花樣的圖案 -botania.page.azulejo2=制作一個&1阿茲勒赫瓷磚&0 +botania.page.azulejo2=製作一個&1阿茲勒赫瓷磚&0 botania.page.azulejo3=各種樣式間循環 + +# -- STARFIELD CREATOR +botania.entry.starfield=星空製造器 +botania.page.starfield0=&1星空製造器&0就像它的名字一 樣,通過將精靈的能量釋放到 空中,置於世界上時,會在夜 晚創造出一片距離很遠的星 空. +botania.page.starfield=一閃一閃 + +# -- THAUMCRAFT INTEGRATION +botania.entry.tcIntegration=秘術學相關 +botania.page.tcIntegration0=&4植物學&0與&4秘術學&0常有交叉之 處.使用本書中和&5秘術學&0中 提到的一些東西就能將兩者 結合製造新的物品. +botania.page.tcIntegration1=首先,將任何一種&1魔力金屬&0頭 盔和一副&1揭示之護目鏡&0結合 就能兼得兩者的能力.
護甲的保護力和恢復力都將 與護目鏡的能力共存,但&4要素&0 減免的能力則會丟失. +botania.page.tcIntegration2=揭示之頭盔(植物魔法的頭盔 都有效) +botania.page.tcIntegration3=接下來,&4魔力&0也能作為一種特 殊的墨水來使用.給&1筆與墨&0注 入來自&1魔力池&0的&4魔力&0就能讓 其將所提的&4魔力&0作為顏料源.
補充起來類似給&1魔力石板&0充 能,直接扔到池子上面即可. +botania.page.tcIntegration4=製作&1植物學家的筆墨&0 +botania.page.tcIntegration5=最後,還有一些對&1注魔祭壇&0有 用的東西,能降低它的不穩定 性.
它們是&1螢光花,浮空花和任意&0 &1的水晶&0. +botania.page.tcIntegration6a=Perhaps insanity might not be the greatest tool in all of occasions. For those cases, a nice bath generally takes care of it. A brew might be a better format for such a task, though... +botania.page.tcIntegration6b=The official frowny face + +# -- BUILDCRAFT INTEGRATION +botania.entry.bcIntegration=Buildcraft結合 +botania.page.bcIntegration0=最近在管道技術上的進步使得 &1BC門&0能感知其周圍的&4魔力&0. &1BC門&0現可感知一個&4魔力&0容器 是否為空,滿或者是否包含魔 力.
&1BC門&0也可使用&1魔力探測器&0 觸發來探測是否有魔力經過管 道.而且,它們也可感知 &1符文祭壇&0是否已可合成符文.