Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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F-007
- 状态:观察·已驳回(TDLM/thaumicadditions#11,2026-10-31:每趟内爆炸会生成新奇点并改动实体,且每趟破坏随机方块,提出查询会改变吸取结果)
- 范式:S1
- 位置:
src/main/java/com/pengu/thaumcraft/additions/entity/EntitySingularity.java:70-73 - 证据:
(
for(p = 0; p < 128; ++p) { AxisAlignedBB ent = AxisAlignedBB.getBoundingBox(this.posX - (double)this.radius, this.posY - (double)this.radius, this.posZ - (double)this.radius, this.posX + (double)this.radius, this.posY + (double)this.radius, this.posZ + (double)this.radius); l = this.worldObj.getEntitiesWithinAABB(Entity.class, ent); l2 = this.worldObj.getEntitiesWithinAABB(EntityLivingBase.class, ent);:70-73;radius = 10见:22;落地分支:56) - 机制:奇点落地后每 tick 将同一 21³ 盒 AABB 查询重复 128 次×两类实体,盒有界但频率无 interval,乘子为设计放大。
- 频率:每 tick × 每落地奇点 × 256 次查询(静态推断)。
- 修法:单次双查询后在循环内处理;或降循环次数。行为/手感可能变 ⇒ 观察,量级需 profile。
- 风险 · 置信度:中(牵引力/破坏节奏) · 高(形态)
- 移交:无
- 来源:P1 2026-10-26
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